ゆずかきのマイクラサバイバル開拓日誌ブログ

マインクラフト(Minecraft)という箱庭ゲームで誰でも作れる自作装置開発ログや攻略記事を投稿しています

2022-01-01から1年間の記事一覧

【マイクラ】エンドの黒曜石の塔を削ってウィザー対策

こんにちは。ゆずかきです。前回、ウィザーとの決戦場を、溶岩を使って作ってみました。 このやり方では溶岩が足りなくて大変なことが分かったので、エンドの世界の黒曜石の塔を削って黒曜石を集めてきました。 まずは天空TTで経験値を集めて 効率Ⅴをエンチ…

【マイクラ】溶岩バケツが取れない問題を解決

この記事でわかること〇マイクラで「溶岩バケツが取れない」ときの主な原因〇溶岩源ブロックと溶岩流の違いと見分け方〇現世&ネザーで溶岩バケツを安全に取るコツ〇おまけ:鍾乳石+大釜を使った“無限溶岩”の作り方 こんにちは。ゆずかきです。それなりにサ…

【マイクラ】地図にマーカーを付ける方法と使い道を実録解説

この記事でわかること〇 マイクラの地図にマーカーを付ける方法(Java版 / 統合版の違い)〇 旗マーカー・額縁マーカー・位置を表示する地図の使い分け こんにちは。ゆずかきです。マイクラをやり始めてすぐの頃って、地図は仕様がよく分かりませんよね。 地…

【マイクラ】ウィザスケ狩り①:ネザー要塞で頭集め|柚子クラ日誌 Part188

こんにちは。ゆずかきです。そろそろpart200が見えてきました。part100でエンドラ討伐を達成したので、part200ではマイクラの裏ボスであるウィザーと戦ってみようと考えています。 という訳で、ネザーに来ました エンドラと違って、ウィザーはアイテムさえあ…

【マイクラ】エリトラにエンチャントする方法|修繕/耐久力Ⅲ

はじめに:この記事でわかること・エリトラの入手場所と基本仕様・エリトラに付けられるエンチャントは修繕/耐久力Ⅲ・司書で修繕/耐久力Ⅲを引くコツ・金床での合成手順と必要レベルの目安(最小6Lv)・耐久力回復:経験値での自動回復(修繕)/ファントムの…

【マイクラ】コーラスフルーツで奈落から脱出できるのか検証

この記事ではプレイ日記形式で、「コーラスフルーツを食べたらジエンドの奈落から脱出できるのか?」を体を張って検証しました!全ロスとの隣り合わせの検証、是非ご覧ください(^^♪ こんにちは。ゆずかきです。前回、エンドの空を初飛行してみました。 今回…

【マイクラ】エリトラの飛び方・滑空するコツ|ロケット花火飛行で飛べない問題を解決【PC/Java版】

この記事で分かること〇PC/Java版での「高い場所から滑空する」ためのキーボード操作〇地面から走り出してロケット花火で離陸する操作手順(星なしロケット推奨)〇エリトラ飛行中に気をつけたい落下ダメージ・爆発ダメージの注意点〇ロケット花火飛行で飛べ…

【マイクラ】ドラゴンの頭を取りにエンドシップへ!|安全に取れない問題にも回答しました

この記事で分かること:〇エンドシップへの上陸方法〇ドラゴンの頭の入手方法・取れない問題への回答〇ドラゴンの頭の飾り方アイデア こんにちは。ゆずかきです。ドラゴンの頭って、エンドに行く頃には、一度は名前を聞くアイテムだと思います。 ドラゴンの…

【マイクラ】シュルカーをボートで捕獲する方法

こんにちは。ゆずかきです。この記事ではサバイバルにてシュルカーをボートで捕獲した記録を書きますね。前回、エンド大橋に柵を作りました。 今回は、この橋の先にあるエンドシティでボートを使ってシュルカーを捕獲してみようと思います。 到着しました 手…

【マイクラ】シュルカーボックスの作り方|シュルカーの倒し方から殻の集め方・増殖・色付けまで解説

はじめに:この記事でわかること〇シュルカーの倒し方〇シュルカーの殻の集め方〇シュルカーボックスの作り方 こんにちは。ゆずかきです。マイクラも終盤、ジ・エンドでエンドシティを見つけたらすごく嬉しいですよね!そこで初めて出会う不思議な敵モブが居…

【マイクラ】エンドの奈落について解説|奈落から脱出・助かる可能性や全ロスについても説明

この記事で分かること〇エンドの奈落がどこからどこまで広がっているのか〇奈落に落ちたら何が起こるのか(なぜ全ロスになるのか)〇コーラスフルーツ・エンダーパール・エリトラで脱出・助かる可能性〇奈落に落ちないための「安全な橋」の作り方〇エンド探…

【マイクラ】現世に来たピグリンがゾンビ化!?

こんにちは。ゆずかきです。今回は、現世に来たピグリンが目の前でゾンビ化するという珍しい瞬間を目撃した記録を記事化しました!エンドの世界に持ち込んだ資材が底を尽きたので、久々に現世へ石を取りに帰りました。 かなり歩きやすくなりました 湧き潰し…

【マイクラ】ジ・エンドのエンダーマンを湧き潰し

この記事ではジ・エンドでエンダーマンを湧き潰しする様子を実況形式で記載しています。 こんにちは。ゆずかきです。前回、エンド大橋づくりの材料がなくなってしまったので、今回はエンド本島に石を取りに帰りました。来た道を戻っていると…。 あれ、なんで…

【マイクラ】エンドで奈落に落ちずに橋を架ける方法【Java版】

この記事で分かること・エンドの世界で奈落に落ちずに橋を伸ばす、基本のスニーク操作の使い方・エンダーマンの湧き方と、「橋の上に湧かせない」ためのブロック選び・葉ブロック・ガラス・ハーフブロックなどを使った、湧き潰し込みの橋の作り方の考え方 こ…

【マイクラ】ネザーで壊されない拠点を作るコツ|ガスト耐性のある建材まとめ

この記事で分かること〇ネザー拠点がガストに壊される典型パターン〇ガストの火の玉で壊れにくい建材と選び方の目安〇ネザーゲート周り・出入口を安全にするレイアウトのコツ こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでネザーに行ったとき、 ネザーゲートの周り…

【マイクラ】アイアンゴーレム湧き潰し&装飾|柚子クラ日誌 Part162

こんにちは。ゆずかきです。今回は、久々にゴーレムの湧き潰しをしました。スライムチャンクを掘り抜いている最中に、度々、ゴーレムが脱走していました。 この空間が怪しいです いつものようにハーフブロックを敷いていきます。 掘り掘り 地面を掘っている…

【マイクラ】ドロップ増加のダイヤの剣を作る

こんにちは。ゆずかきです。この記事では、筆者がサバイバルでドロップ増加のエンチャントがついたダイヤ剣を作った記録を書いています。前回まで、スライムチャンクを掘り抜いていました。 今回は、ちょっと休憩でダイヤの剣を作ってみました。というわけで…

【マイクラ】幸運エンチャントで小麦の収穫量は増えるのか検証

こんにちは。ゆずかきです。この記事では、プレイ日記形式で、エンチャント:幸運の効果が作物(今回は小麦)の収穫量に影響を与えるのか?検証してみました。公式系Wikiから仕様を引用して軽く解説もしているので、気になる方はぜひご覧ください。前回、初…

【マイクラ】エンチャントテーブルの作り方と本棚の置き方を実録解説|金床・石臼の使い方とエンチャントをリセットする方法も説明

はじめに:この記事でわかること・エンチャントテーブルの作り方(黒曜石4/ダイヤ2/本1)・必要なもの:ラピスラズリと経験値・修繕はエンチャントテーブルからは出ない理由・レベル30のエンチャントできる本棚の置き方・エンチャント候補のリセット手順と…

【マイクラ】石炭集めに適したY座標の高さと集め方

結論:マイクラJava版/統合版1.18以降の石炭は、Y=90〜120の高さに最も多く生成されます。山岳バイオームなどで露出した鉱石を狙うのが、最も効率の良い集め方です。 2025/4/26 追記:この記事はJAVA版1.18からの石炭の生成高度変化のため、山岳地帯で露出し…

【マイクラ】黒曜石の壊し方|素手・鉄のツルハシ・ダイヤのツルハシでどう変わる?

この記事で分かること:〇黒曜石ってそもそもどんなブロックなのか?(硬さ・役割・どこにあるか)〇素手・鉄のツルハシ・ダイヤのツルハシで壊したときの違い〇「壊せる」と「アイテムとして回収できる」は別物という話〇黒曜石を掘るときのおすすめツルハ…

【マイクラ】ピグリンと敵対しないコツ・ホグリン対策|金装備で安全確保

こんにちは。ゆずかきです。今回は、読者の皆様に、「ネザーの赤い森(深紅の森)は危ないよ~」ということを、公式系Wiki参照の情報+実体験ベースでお伝えしますね。前回、エンドに通じるネザーの道が開通しました。 この道をしばらく進むと、深紅の森に出…

【マイクラ】村人がネザーに消える問題への対処法

この記事で分かること〇村人がネザーに「消える」ように見える仕組み(ネザーゲートと村人AIの仕様)〇村人をネザーに行かせないための拠点づくり・ゲート設計のコツ〇既にネザーに行ってしまった村人を見つけたときの、最低限の対処方針 こんにちは。ゆずか…

【マイクラ】ネザーで長距離移動の近道を作る方法【Java版】

こんにちは。ゆずかきです。マイクラでエンド要塞まで毎回歩いて行くのがしんどい…とか、拠点と村の移動をもっと短縮したい…とかって思ったことありませんか? 毎回歩くのホンマにしんどい… そんなときに役立つのが、ネザーを使った長距離移動(いわゆるネザ…

【マイクラ】ゾンビに名札で名前を付けてデスポーン対策

こんにちは。ゆずかきです。 今回は、アイアンゴーレムトラップの地下に捕まえているゾンビたちに名札を使って名前を付けてきました。 ゴーレムトラップでは村人をパニックにさせて湧き効率を上げるためにゾンビを配置しています。マイクラJAVA版において、…

【マイクラJAVA】村人の家の簡単な作り方|村人の住宅を設計図から作る方法

この記事で分かること〇「村人の家」がゲーム的にどう定義されているか(ベッドまわりの仕様)〇村人がちゃんと家に帰って寝てくれる間取りの考え方〇ゾンビや敵モブから村人を守るための家づくりのポイント〇生成AIを活用した「村人の家の設計図」の作り方…

【マイクラJAVA】クモだけを湧き潰しする方法

この記事でわかること・クモだけを湧き潰しする仕組み・2ブロックおきの下付きハーフでクモだけ湧き潰しして、他の敵モブ(ゾンビ/スケルトン/クリーパー)は湧かせる手順・ボタン/カーペット/松明がトラップタワーの湧き層ではNGになる理由 こんにちは、…

【マイクラ】溶岩式自動ごみ箱を制作

この記事で分かること:〇溶岩式自動ゴミ箱の作り方〇レッドストーン回路のスクショ こんにちは。ゆずかきです。トウヒの村も開拓が進んで、倉庫のアイテムの数もどんどん増えてきました。 使う予定のないアイテムが余りまくってます 手動でアイテムを捨てる…

【マイクラ】村の崖を整地して「村人が落下死しにくい村」を作るコツ

この記事で分かること〇マイクラで「村+崖」になりがちな理由〇村人が崖から落ちる典型パターンと、危ない高さの目安〇村の崖を整地するときの考え方・優先順位〇筆者ワールド「トウヒの村」を例にした、実際の整地ビフォーアフター こんにちは。ゆずかきで…

【マイクラ】牛を連れてくる方法と簡単な牧場の作り方

小麦で牛を連れてきて牧場を作る計画! この記事では牛を小麦で誘導して連れてきて簡単な牛牧場を作る方法をプレイログ形式でお伝えしています! こんにちは。ゆずかきです。今回は、牛を拠点に連れてきて簡単な牧場を作りました!この世界では、ステーキを…