ゆずかきのマイクラサバイバル開拓日誌ブログ

マインクラフト(Minecraft)という箱庭ゲームで誰でも作れる自作装置開発ログや攻略記事を投稿しています

【マイクラ】地図にマーカーを付ける方法と使い道を実録解説

この記事でわかること
〇 マイクラの地図にマーカーを付ける方法(Java版 / 統合版の違い)
〇 旗マーカー・額縁マーカー・位置を表示する地図の使い分け

こんにちは。ゆずかきです。
マイクラをやり始めてすぐの頃って、地図は仕様がよく分かりませんよね。

地図にマーカーを付けられたら便利だけれど、具体的にどうやってつけたらいいの?

筆者もはじめは、地図がよくわかりませんでした。
この記事では、地図にマーカーを付ける方法を簡潔に解説した後、サバイバルでの実録パートをそのままお見せしました。
皆さんのお役に立てたら嬉しいです。


1. 地図にマーカーを付ける方法

地図にマーカーを埋めると、村や拠点などをパッと見ることが出来て便利です。
→Java版と統合版で出来ることが少し違うのでそれぞれ解説しますね。

Java版|旗を地図に載せる

Java版では立てた旗を地図で右クリックすると、その場所に旗マーカーが表示されます。

地図を手に持って旗を右クリック

例)赤い旗が地図に表示されます!

旗の色別に地図に表示されます。色は旗の地の色です。

※ なお旗を壊すとその付近を再描画したタイミングでマークが消えます。

統合版|位置表示する地図と額縁の緑点

統合版では、残念ながら、旗で地図にマーカーを付けることは出来ません
→代替案として、位置表示する地図をコピー(複製)して額縁に入れて緑の点で場所を示すというやり方があります。

統合版でコピー地図で緑の点をマークした様子

同じ地図(クローン関係)を額縁に入れたときのみ、緑の点が表示されます。額縁の向きで矢印の向きも変わります。

なお、地図のコピー(複製)はJava版/統合版共に共有のやり方で可能です。
まず、製図台を用意してください。

この赤丸で囲ったのが製図台です

製図台をクリックして、地図の拡張・コピー(複製)ができる操作画面を開きます。

例)Java版で地図を複製する操作画面

製図台で「元の地図」+「白紙の地図/空の地図/まっさらな地図」を合わせるとコピーが作れます。
コピー元の地図の性質(位置表示の有無)がコピー先に引き継がれます

同じ地図番号のクローン同士は同期しており、どれか1枚を埋めると額縁に飾ったクローンも自動更新されます。

Java版での額縁マーカー

なお、統合版で実施できる額縁マーカーは、Java版でも付けることができます
やり方は、統合版と全く同じです。

まずマーカーを付けたい地図を手に持って

この地図を製図台で複製します

製図台で地図をコピー(複製)したら、地図を元の場所に戻しておいてOKです。
コピー(複製)した地図を持って、マーカーを付けたい場所に行きましょう。

コピーした地図を額縁に入れて設置

これで今、額縁に入れた場所が、コピー元の地図でもマーカーが付いたはずです。
さっきの場所に戻りましょうか。

マーカーが付いていますね

このように、Java版でも額縁を使って地図にマーカーを付けることが可能です。
旗マーカーと額縁マーカーを好みや必要に応じて使い分けましょう。

▶地図のコピー(複製)や拡張などの使い方については別途詳細にまとめました

yuzukaki1000.jp


2. 地図のマーカーについてJava版 / 統合版の違い

地図にマーカーを付ける方法について、Java版と統合版の違いを早見表にまとめました。
旗マーカーの仕様の有無や、位置を表示する地図の必要性←この辺りが主な違いですね。

機能 Java版 統合版
旗マーカー 対応(右クリックで追加 / 再使用で削除 / 名札可) 非対応
額縁マーカー(複製地図) 対応(緑ポインタ/複製で共有) 対応位置を表示する地図の複製のみ有効、同ID限定)
プレイヤー位置表示 表示される(白い矢印) 位置を表示する地図のみ表示

3. 地図のマーカーの主な使い道

サバイバルの現場で、地図のマーカーをどう使っているのか?
筆者が実際にやっている主な使い道をご紹介しますね。

最大地図に拠点の位置のマーカーを付ける

👆この赤丸で囲っているのは、拠点周辺を地図埋めした最大地図です。
最大地図の中に、複数の緑マーカーが付いていますよね。
→これ、サバイバルワールドに点在している各拠点を、地図上にマーカーしたんです。

他の拠点の様子

👆このように、同じ最大地図を使って各拠点に地図置き場を設置しておくと、各拠点が最大地図上でマーカーにて表示されるので、拠点間移動がやりやすくなりますよ!

これが、筆者がサバイバルで行っている、地図のマーカーの使い道例です。


4. 地図のマーカーでよくあるトラブルと対処

最後に、よくあるトラブルと対処法をまとめました。
困った時はこちらをご覧ください。

  • 「旗で反応しない」→ Java限定機能。壁掛け旗は不可。床に設置した(立て)旗でマーカー付けられます。
  • 「統合版で緑マーカーが出ない」→ 位置を表示する地図(コンパス付き)か確認。後から製図台で地図+コンパスを合成すればOKです。
  • 「コピーしたのに共有されない」→ 同じIDの複製地図であることが条件です。ズームを変更すると地図が別扱いになり、同期が切れます。

以上が仕様解説パートです。
ここからは、筆者が実際にサバイバル(Java版)で地図にマーカーを付けてきた実録をそのままお見せします。
現場感覚が伝われば嬉しいです。


5. 地図にマーカーを付けてきた実録パート

こんにちは。ゆずかきです。
前回、ウィザスケの頭を集め終えました。

今回は拠点へ帰って、ゆっくり休憩してきました。

現世に戻るのも久しぶりです。

集めた頭は拠点に置いておきました

ちょっと不気味です。(笑)
だけど、かわいいです。
この表情がなんともいえないですね。

久々に、初期リスに来ました

ジャングルの旅以来ですね。

地図を見に来ました

といっても、見たいのはこの地図じゃなくて…。

初期リス周辺の地図の方です

まだ地図上にトウヒの村のマーキングをしてなかったのを思い出しました。
地図にマーカーを付けるために、いったん額縁から地図を取り出しましょう。

これですね

トウヒの村に、この地図の複製を置いていきます。

お、久しぶりだね~

マーカーを付けたい場所に、額縁を置いて、複製地図を入れてきました。

っと、これでマーキングできました

初期リス地に戻ってみます。

ちゃんと描写されていました

細かいけど、こういう作業も大切です。
もっともっと、この世界を便利に開拓したいですね。
今回はここで終わります。
ご訪問ありがとうございました!


参考文献

この記事を書くにあたり、 Minecraft Japan(地図)を参考に、実際の検証結果を元に構成しました。