ネザーで迷子になり、元のゲートが分からなくなった初心者さん向けの記事です 座標が分かる場合・分からない場合・ゲートを再作成する場合まで順番に解説します Java版と統合版の両方に対応しています こんにちは。ゆずかきです。 先日、ネザーで迷子になり…
こんにちは。ゆずかきです。 ウィザーって強いですよね。 嵌めようと思って、失敗して、空中に逃げられた時にはもう目も当てられないです。 逃げたら本当にキツイ ということで、本稿では、マイクラJava版の執筆当時の正式版の最新バージョン(Ver26.1.2)で…
本稿は「最新版の統合版でウィザーを嵌めることってできるの?」を実地検証した記事です 結論を言うと今の統合版ではウィザーの仕様上、そもそもエンドの帰還ポータルで嵌めるのが厳しい・安定しないという結果になりました。 こんにちは。ゆずかきです。 ウ…
この記事は、マイクラでゾンビ村を見つけた方向けの仕様解説です Java版・統合版どちらにも存在する「廃村」について解説します 村人ゾンビの挙動・チェスト・メリット・注意点までまとめています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラで探索していると、た…
本記事はゾンビホースマン(ゾンビが騎乗したゾンビホース)の湧き条件と槍を持ったゾンビ対策の記事です 筆者が拠点でリスキルされたプレイログを基に書いています こんにちは。ゆずかきです。 バージョン1.21.11から、たまにゾンビホースに騎乗したゾンビ…
本記事は弱体化(弱化)のポーションの作り方をプレイログを基に解説します。 村人ゾンビ治療への使い方も実例で説明しました。 Java版/統合版どちらにも対応です。 こんにちは、ゆずかきです。 村人ゾンビ感染してしまった…治療しないといけない…←こういう…
これは沼地に作る地上型スライムトラップです 初心者向けのため、掘ってゴーレムを置いてキノコを植える簡単構造で作っています Java版向けの内容です こんにちは。ゆずかきです。 スライムトラップって、今のマイクラだと作るのが大変ですよね。 スライムチ…
この記事はマイクラ統合版(BE)向けのアイアンゴーレムトラップです Java版のゾンビで村人を怖がらせるパニック式とは仕組みが違います こんにちは。ゆずかきです。 サバイバルを始めて少し経つと、鉄って本当にいくらあっても足りないんですね。 バケツ、…
砂・サボテン・砂漠の村を探している方向けの記事です サバイバルで探す方法、製図家を使う方法、コマンド、シードマップまでまとめます こんにちは。ゆずかきです。 マイクラで砂漠バイオームを探していると、 「砂が欲しいだけなのに全然見つからない」 「…
サボテン以外で緑の染料を作る方法をまとめました Java/統合版のバニラ仕様を前提にしています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラで緑の染料が欲しい時に限って、サボテンが見つからない。 筆者も長いこと砂漠を見つけられず、緑の染料だけ不足していまし…
この記事でわかること サボテンの入手方法・育て方・増やし方 サボテン自動収穫機の作り方 こんにちは。ゆずかきです。 サボテンって便利ですよね。 ゴミ箱にも使えるし、緑の染料も作ることができる。 砂漠で見つけたでっかいサボテン サボテンは増やすこと…
[本稿の結論] レシピ本に出ない = すぐ材料不足、ではありません。 確認する順番は、表示フィルタ → 2×2か作業台か → レシピ未解放 → ワールド設定 です。 普通のサバイバルなら、レシピ本に出なくても手動配置で作れます。 ただし、制限クラフト が入ったワ…
チェスト付きボートを作ったはいいけれど、開き方が分かりにくい。 右クリックしたら乗ってしまうし、壊したら中身が消えそうでちょっと怖い。 普通のボートとの違いもちゃんと知っておきたい。 → これらの疑問にご回答します! こんにちは。ゆずかきです。 …
この記事で分かること 〇マイクラの「隠し満腹度」の意味 〇満腹度との違いと、お腹の減り方の仕組み 〇全食料を腹持ち重視で見たランキング一覧 〇序盤・中盤・終盤で使いやすいおすすめ食料 〇Java版/統合版で見ておきたい食料まわりの差 こんにちは。ゆず…
本稿の結論 深いY座標で採掘していると、松明は減るのに石炭は思ったほど増えません。 でも、松明は石炭ではなく木炭でも作れます。 原木を増やす手段とかまど燃料を安定供給する手段まで揃えると、松明は効率よく大量生産できます。 こんにちは。ゆずかきで…