2022-08-01から1ヶ月間の記事一覧
この記事で分かること・エンドの世界で奈落に落ちずに橋を伸ばす、基本のスニーク操作の使い方・エンダーマンの湧き方と、「橋の上に湧かせない」ためのブロック選び・葉ブロック・ガラス・ハーフブロックなどを使った、湧き潰し込みの橋の作り方の考え方 こ…
この記事で分かること〇ネザー拠点がガストに壊される典型パターン〇ガストの火の玉で壊れにくい建材と選び方の目安〇ネザーゲート周り・出入口を安全にするレイアウトのコツ こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでネザーに行ったとき、 ネザーゲートの周り…
こんにちは。ゆずかきです。今回は、久々にゴーレムの湧き潰しをしました。スライムチャンクを掘り抜いている最中に、度々、ゴーレムが脱走していました。 この空間が怪しいです いつものようにハーフブロックを敷いていきます。 掘り掘り 地面を掘っている…
この記事で分かること〇花崗岩が見つかりやすいY座標(高さ)の目安〇サバイバルでの効率の良い集め方(洞窟/掘り抜き/銅鉱脈)〇花崗岩の加工・使い道(磨かれた花崗岩・階段・ハーフなど) こんにちは。ゆずかきです。 マイクラで花崗岩って建材に便利だ…
こんにちは。ゆずかきです。この記事では、筆者がサバイバルでドロップ増加のエンチャントがついたダイヤ剣を作った記録を書いています。前回まで、スライムチャンクを掘り抜いていました。 今回は、ちょっと休憩でダイヤの剣を作ってみました。というわけで…
この記事で分かること〇効率強化の仕様と「どれくらい速くなるか」〇効率強化Vの効果・条件〇効率強化Vの道具を作る方法(本・金床・ビーコン連携) こんにちは。ゆずかきです。 今回は、エンチャントの中でも「いちばん作業効率が体感が変わる」とも言える…
【はじめに】マイクラ攻略ゾンビがダイヤフル装備でスポーンする確率を、仕様から逆算してみた記事です。 この記事で分かること〇ゾンビがダイヤ装備で湧く条件(Java版/統合版の違いも)〇ダイヤフル装備(4部位)になる確率の計算方法〇出会ったときにでき…
この記事で分かること〇チキンジョッキーが湧く確率(仕様ベース)〇天空TT(モブトラップ)でどれくらいの頻度で見かけるかの考え方〇遭遇したときに捕獲できるかどうか? こんにちは。ゆずかきです。 天空トラップタワー(天空TT)で経験値を貯めてたら、…
こんにちは。ゆずかきです。この記事では、プレイ日記形式で、エンチャント:幸運の効果が作物(今回は小麦)の収穫量に影響を与えるのか?検証してみました。公式系Wikiから仕様を引用して軽く解説もしているので、気になる方はぜひご覧ください。前回、初…
はじめに:この記事でわかること・エンチャントテーブルの作り方(黒曜石4/ダイヤ2/本1)・必要なもの:ラピスラズリと経験値・修繕はエンチャントテーブルからは出ない理由・レベル30のエンチャントできる本棚の置き方・エンチャント候補のリセット手順と…
結論:マイクラJava版/統合版1.18以降の石炭は、Y=90〜120の高さに最も多く生成されます。山岳バイオームなどで露出した鉱石を狙うのが、最も効率の良い集め方です。 2025/4/26 追記:この記事はJAVA版1.18からの石炭の生成高度変化のため、山岳地帯で露出し…
この記事で分かること:〇黒曜石ってそもそもどんなブロックなのか?(硬さ・役割・どこにあるか)〇素手・鉄のツルハシ・ダイヤのツルハシで壊したときの違い〇「壊せる」と「アイテムとして回収できる」は別物という話〇黒曜石を掘るときのおすすめツルハ…
こんにちは。ゆずかきです。今回は、読者の皆様に、「ネザーの赤い森(深紅の森)は危ないよ~」ということを、公式系Wiki参照の情報+実体験ベースでお伝えしますね。前回、エンドに通じるネザーの道が開通しました。 この道をしばらく進むと、深紅の森に出…
この記事で分かること〇村人がネザーに「消える」ように見える仕組み(ネザーゲートと村人AIの仕様)〇村人をネザーに行かせないための拠点づくり・ゲート設計のコツ〇既にネザーに行ってしまった村人を見つけたときの、最低限の対処方針 こんにちは。ゆずか…
こんにちは。ゆずかきです。マイクラでエンド要塞まで毎回歩いて行くのがしんどい…とか、拠点と村の移動をもっと短縮したい…とかって思ったことありませんか? 毎回歩くのホンマにしんどい… そんなときに役立つのが、ネザーを使った長距離移動(いわゆるネザ…