ゆずかきのマイクラサバイバル開拓日誌ブログ

マインクラフト(Minecraft)という箱庭ゲームで誰でも作れる自作装置開発ログや攻略記事を投稿しています

マイクラエッセイ

マイクラが面白い理由のひとつは「クリエイター体験」ができることだと思う【エッセイ】

「マイクラって何が面白いの?」いう方向けのエッセイです 攻略というより“遊び方の視点”の話なので、のんびり読み物感覚でどうぞ! こんにちは。ゆずかきです。 いつもめっちゃマイクラ遊んでるんですが、今回はちょっと原点に立ち返って、 そもそもマイク…

マイクラに飽きた時にやってみること7選

「マイクラ、最近ちょっと飽きてきたかも…」と感じている方向けの記事です Java版・統合版どちらのプレイヤーでも使える“遊び方のヒント”を中心に書いています こんにちは。ゆずかきです。 「マイクラって飽きないゲームでしょ?」って言われることもありま…

【マイクラ】めんどくさい素材集めを楽しくする5つの工夫

§1:素材集めって…めんどくさい! こんにちは、ゆずかきです。 「素材が足りない!」 「建築したいのに、ブロックがない!」 「作業したいのに、アイテム集めからか…」 こういう悩み、マイクラあるあるじゃないでしょうか?笑 私は、昔からマイクラの建築が…

【マイクラ】めんどくさい整地を“ちょっと楽しくする”5つの工夫

こんにちは。ゆずかきです。 今回はタイトルの通り―― 「整地、めんどくさい……出来るなら楽しくやりたい!」 という方に向けて、ちょっとだけ整地を楽しくするコツをお伝えできればと思います。 目次 §1. 整地がめんどくさい/飽きる理由 §2. 整地をちょっと楽…

【マイクラ】サバイバルの進め方まとめ|初心者が序盤で迷わない方法

この記事では、初心者が序盤で迷わないようにという視点を中心に、サバイバルの進め方を序盤→中盤→終盤までまとめています。 こんにちは、ゆずかきです。 この記事を見つけてくれたってことは、こんな風に感じていませんか? 「マイクラを始めてみたけど、何…

マイクラが面白いゲームである理由を考えてみた

§1:「マイクラって何がそんなに面白いの?」と聞かれたときの話 「マイクラって面白いの?」 「何してるの?ブロック積むだけでしょ?」 「友達がハマってるけど、見ててもピンとこなくて…」 ──こんなふうに聞かれること、たまにあります。 正直、昔の私も…

【マイクラ】ネザーが怖い時に読んで欲しい話

マイクラのネザーが怖い初心者向けに、持ち物・対策・迷子防止を体験ベースでお届けします。 こんにちは。ゆずかきです。 いきなりですが、ネザーって…怖くないですか? はじめてネザーゲートをくぐった時、「なにこれ?…怖い」って後悔しました。 「なんか…