はじめに
本稿は、筆者が2022年~2025年まで、はてなブログのコミュニティ向けに連載していた「柚子クラ日誌」というプレイ日記連載のアーカイブになります。

全部で約7万文字のテキスト情報です。
柚子クラ日誌の雰囲気をお楽しみいただければ幸いです。
▶前回パート(Part201~300)はこちら
【マイクラ】新サバイバル開始?拠点の北へ|柚子クラ日誌 Part301
こんにちは。ゆずかきです。
part300でウィザーとの決戦に挑み、再度敗北してしまいました。
平原の村は立ち入り禁止にして、ウィザーをあの土地に封じ込めることで後始末したいのですが、心配なことがあります。

平原の村が、これから巨大都市建築をしようとしていた南東の平原と、とても近いのですよね。
様子を見に行きましょうか。

まずは、平原の村からも目視確認できた、part200での決戦場跡地へ。

遠くには、ウィザーによって破壊しつくされた平原の村の近郊の風景が見えます。
でも、ここはウィザーの影響を受けていなさそうです。
次は本命、南東の平原へ行きます。

問題は、どのあたりからウィザーと遭遇しそうか、ですよね。

以前、整地したところまでは大丈夫そうです。
この土の壁を乗り越えて、恐る恐る、平原の村の方向へ進みました。

もう平原の村が目視でわかるくらいには近づいていますね。
さらに慎重に歩き進むと、

この距離まで来ると、もう危ないようです。
急いで引き返しました💦

やっぱり、南東の平原と距離的に近すぎます。
これでは、都市開発をしていると、そのうちウィザーの生息地とぶつかってしまうかもしれないです。
…南東の平原は、捨てましょう。

南東の平原の開拓は諦めるということで、代わりに開拓できそうな候補の土地があります。

だいぶ昔に、ジャングル近くの村から、トウヒの村へ戻る時に作ったネザーの道です。
👇ジャングル近くの村を初発見したときの記事です。

数百パート分を超えて、久しぶりの再訪ですね。

ジャングル近くの村近郊は、平原もあります。
土地の条件は、南東の平原に似ていると思うんですよね。
ということで、part301から開拓する新しい土地として、北へ来ました。
次回から、この近辺を開拓してみようかな、と思います。
今回はここで終わります。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】ジャングルの村の開拓前の写真を撮りました(開拓の記録)|柚子クラ日誌 Part302
こんにちは。ゆずかきです。
今回は、ジャングルの村の開拓前の写真を撮って、ついでに村の中を湧き潰ししてきました。

ジャングルの村、全くと言っていいほど灯りが無かったんですよね。

これじゃ、夜になった途端、ゾンビやスケルトンに襲われますよ💦

こういう地形が村のすぐ近くにあるの、地形アプデの繰り返しだなぁってしみじみします。

そうこうしている間に、村の近辺はあらかた湧き潰ししましたね。
夕闇があたりを包んできています。
村の方に行ってみましょうか。

はじめから地形が整っていたトウヒの村と違って、ジャングルの村は、開拓しなきゃっていう雑な地形をしていますね。

湧き潰しって、夜の方が灯りの範囲が見えやすくて、やりやすさはあるんです。
その分、危ないですが。笑
では、今日の目的、ジャングルの村の開拓前の原風景を写真に残しましょうか。
適当なブロックを積み上げて、と。

いつかこの、平原や森の奥地まで開拓し尽くして、パート何百後になるかは分かりませんが、「え、この都市ってはじめはこんなんだったの!?」って驚きと共に懐かしむような、そんな開拓をしていきたいです。
では、ほぼ作業写真だけになりましたが、今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】ジャングルの村の整地作業~🌳|柚子クラ日誌 Part303
こんにちは。ゆずかきです。
前回、開拓前のジャングルの村の原風景を撮りましたね。

今回は、ビフォー・アフターを意識しながら整地をしてみました!
整地回って実は苦手で…作業をどれくらいどうしたかって変化が少なくて、どう見せるか?が難しいんですよね。
そこでXのフォロワーさんから、「作業前後でひろ~い写真を撮って、遠くから変化を見せたらよいですよ!」ってアドバイス貰いました。有難いです。
というわけで、後ろの平原を整地しましょう。

のどかな平原って言う感じですね。
トウヒの村より若干、開拓しやすそうかな?


南東の平原の整地より、気持ち楽ですね。
あっちは高低差がすごかったですから。笑

じゃ、次は、奥に見える大木をきっていきましょう。
ホリホリ。
ホリホリ、と。
っと、ん?

私の記憶違いかもですけど、マイクラってこんな、木の葉が舞うことってありましたっけ?
調べても特に出てきませんでした。
う~ん、もしかしたらめっちゃ基礎的なところ、疑問に思ったのかもしれませんね。笑

っとと、こんなこんなやっている間に、もう結構な時間。
今日の作業はここで終えましょうか。
では最後に、同じ場所から、写真撮影!

ちょこっと小さい丘が削れたかな?
結構作業した気がしたのですが、遠くから見ると、ちょこんと小さいものですね。
YouTube界隈の作業厨動画って、本当にすごいんだなぁって実感します。
こんなところで今回は終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】ジャングルの村の地下へGO!|柚子クラ日誌 Part304
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ジャングルの村の近くを整地しましたね。

今回は、地上ではなく、地下に行ってみました。

このネザーゲートをしばらくの間は拠点にしたいですから。
では、直下掘り開始!

躊躇いの無い直下掘りなんて、全身ダイヤ装備だからこそできますね。笑
って、足元が急に何もない空間に。そのまま小落下。

あ~、びっくりした💦
以前、トウヒの村の地下を掘った時、大空間にぶつかって死にかけたの思い出しました。
今回はこの程度で良かった。

これもまた、不思議な光景です。
では、直下掘り再開~。

そうこうしている間に、深層岩のエリアまで来ました。
今回の目的は、金!
懐かしい地下アプデ後、鉱石分布が大きく変わりました。
どうやら今は、金鉱石は、深さ-16に最も出やすいらしいです。
そろそろ-16かな…。


また明日から、ブランチマイニングを始めていきます。
今回は終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】ジャングル村の地下を探検|柚子クラ日誌 Part305
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ジャングル村の地下に仮拠点を作りましたね。
今回から、地下を掘っていきましょう!

なんかこの辺り、やたらと鉄の原石が埋まっていますよね。
この深度にこの鉄の原石…ここ、もしかして鉄鋼脈??Σ(・ω・ノ)ノ!

油断していると、後ろからグォォォって言う声が。

本当に序盤だったら危なかったですねこれ💦
さ、どんどん掘ってきます。

この深度で掘っている意味が出てきましたね👍
っと、急に目の前が真っ暗に。

よ~く見ると、向こう側に、グロウベリーの灯りが見えますね。
さっき掘った深層岩で橋つくって進みましょっか。

近くで見ると、妖しいけど美しいです。

っと、あれ、アレは何だろう?
視界の端に、人工物っぽいブロックが。

これは幸先が良いですね(^^♪
次回、もうちょっと先へ進みましょうか。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】深層岩集め|柚子クラ日誌 Part306
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ジャングル村の地下でブランチマイニングしてたら、廃坑を見つけました。

今回は、ここから先へ進もうとしたのですが…アレ?
手元に、もう深層岩が無いΣ(・ω・ノ)ノ!
ということで、ちょこっと寄り道、深層岩を集めがてら別ルートを掘ってみました。

さっきまでまっすぐ進んでいて、途中で横道を作ってみます。

上から、グォォォって言う声や、カシャンカシャンという骨の音。
どうやら、この上は大空洞になっているっぽいです。

この辺り、ゾンビとかスケルトンとか、居そうですよね。
おそるおそる先へ進みましょうか。

この子たちって、大空洞の地底湖を泳いでるの、綺麗ですよね。
結構前のアプデで追加されたけど、今ではすっかり見慣れた景色です。笑
そうのこうのしている間に、深層岩がすっかり溜まってきました。
次回、あの廃坑の方へ橋作りを再開しましょうか。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】廃坑へ到着!|柚子クラ日誌 Part307
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ちょこっと寄り道して、橋づくりに足りない資材を集めてきましたね。
今回、廃坑の入口まで行ってみよっかなって思います。

磨かれた深層岩で、橋を作り切りましょうか。

いつもはかる~く流すこういう細かい作業も、こんな感じでやってます。
今回のブランチマイニングでは、裏方作業もめっちゃ丁寧にお見せしていますね。笑

良い感じにグロウベリーが映えてますね。📸
っと、ふと不気味な音がしたので下を見てみると…。


う~ん、これは絶対に下へは降りたくないですね…。

橋も作り終わって向こう岸の壁に到達したので、あとは掘り進むのみです。

次回、この廃坑の中を歩き回ってみましょう~(^^♪
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】アメジスト×廃坑のレア生成発見!|柚子クラ日誌 Part308
こんにちは。ゆずかきです。
前回、廃坑へ到着しましたね。

今回は、この廃坑の中を歩いてみようかなっと思います(^^♪

何気に柚子クラで廃坑探索ってあんまりしたこと無い気がします。
そもそも地下探索をあまりしていないような。

この廃坑、いろんなバイオームとくっついてるっぽです。


あちゃー、匠に後ろからやられました。
粘土質のエリアなので、今ので穴だらけ。

途中でスケルトン、ゾンビと遭遇。
つくづくダイヤ装備しててよかったと思います。

あの白黒色、アメジストの輝きは?
近づいてみましょう。

なんとなんと、これはすごい。
アメジストジオードと廃坑がくっついちゃってます!

マイクラはもう5年間くらい遊んでるけど、こんなの初めてです。
もちろん記念にスクショ📸
これは、いずれ観光地化したいです。

う~ん、この廃坑、色々な自然生成物といい感じに融けあって融合していますね。
素晴らしいです。

ということで、良い時間になったので、入口に戻りました。
また今度、先へ進みましょう。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】エンチャント弓を作ろう|柚子クラ日誌 Part309
こんにちは。ゆずかきです。
前回、アメジスト×廃坑の珍しい景色を見てきました。

今回は、道具を修繕しがてらエンチャント弓を作ってきました。
ということで…、

スコップやピッケル、そろそろ修繕したかったんですよね。
ついでにレベル上げもやって、ウィザー戦でロストしたエンチャント弓も作っておきましょっか🏹

待機場所で敵モブ溜める→倒して経験値獲得!の作業を続けます。

そういえば以前、建築紹介編で、この天空トラップタワーを特集したことがありましたね。
👆3年前の投稿ですけど、興味があったら是非^^/
天空トラップタワーでは、経験値トラップとしての機能のほかに、スケルトンからドロップするエンチャント弓が期待できるんですよね。
これ、たまーに当たりエンチャントがあって、金床で合成するだけにあっという間に高火力なエンチャント弓の出来上がり、っていう訳です。

あとは、射撃ダメージⅣのエンチャントを揃えられたら、合成すればいきなり最強弓になりそうです。
エンチャントガチャを回し続けて、

さっそくエンチャント。
そして、合成。

火炎とか欲しいけれど、それはまた今度にしましょうか。
これで、地下探索とかもかなりやりやすくなるはずです。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】ジャングル村の整地の続き|柚子クラ日誌 Part310
こんにちは。ゆずかきです。
前回。トウヒの村に帰省してエンチャント弓を作ってきましたね。

今回は次の開拓地:ジャングル村に戻ってきて、整地しました。

じゃ、ネザーゲートへ、イン!
視界がぐにゃり~。

今日、整地するのは、ジャングル村の東側の平原です。
いつものようにビフォー・アフターをスクショしましょっか📸

じゃ、ホリホリタイムといきましょうか。


前回の整地で残していた、露出した岩部分をまずは削ってっと。

これを忘れると、ゾンビが村に侵入してきて…目も当てられないです。

こういうところは積極的に埋めていきます。
そうこうしているうちに、手持ちの土がすっかり底を尽きてしまいました。

土を大量入手して、

整地のコツって、とにかくまっ平にすることなんですよね。

大体今日は作業時間:1時間程度でしょうか。
土も無くなったので、今回はここで中断しましょう。
さて、ビフォー・アフターはどうなったのかな?

少しづつですが、徐々に整地した土地、らしくなってきたかなと思います(^^♪
さて、次は、また地下へ行ってきましょうか。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】鍾乳洞の探検!|柚子クラ日誌 Part311
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ジャングル村の東側を整地しましたね⛏

今回は地下に潜って、ちょっと新しいところを掘ってみました。

初めて地下に来た時は、北側へどんどん掘り進み、廃坑探索までしてきました。
今回はちょっと方向を変えて、西側へ掘ってみましょうか。

ホリホリ…⛏
しばらく掘り進めていると、ちょっとした空間に出ました。

この深度で鍾乳洞に出るって、珍しいです。
せっかくだし、サクッと探索しましょうか。

この世界、まだまだ物資が足りていないんですよね。
今後、赤石回路系もやっていくなら、こういう素材はとっても助かります。

深層岩と鍾乳洞の融合なんて、なかなか見られない景色ですよ。
良いですね…マイクラの自然は。
鍾乳洞を出発して、更に先へ進みました。
ホリホリ…ホリホリ…っと!?
急に視界が暗転、下に落ちちゃいました💦

これは、落ちちゃいましたね。
上を見ると…、

スケルトンやゾンビに囲まれる前に、ちゃっちゃと戻りましょうか。
ま、キリが良いし、今日はここで探索終わりにしましょうかね。
次は、どこを掘ろうかな~。
廃坑に戻るのもアリですね。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】ジャングル村の西にも廃坑あり!?|柚子クラ日誌 Part312
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ジャングル村の西側を掘って鍾乳洞を探索しましたね。

今回、その更に奥を掘り進めました。
すると、意外な生成物に出会って…?

あれ、何かにぶつかりましたね。
隙間から覗いてみると、

なんと。
こういう偶然、あるんですね。
西側にも廃坑があるなんて。

せっかくだし、探索しましょっか。

ジャングル村の北側の廃坑が、鍾乳洞バイオームやアメジストジオードと融合した景色だったのに対して、こっちはデフォルトの廃坑って感じです。

どれどれ中身は?

もうトウヒの村で経済圏が出来ているとはいえ、こういう宝箱のアタリを引くのはわくわくしますね(^^♪

ちょっと廃坑×鍾乳洞ぽくなってきましたね。
先へ進みましょうか。
それにしても、暗い…。
っと、物陰から急に矢が!

痛い!痛い!🏹
ちょっと四苦八苦、ようやく倒しました。
地形が複雑で攻撃が届きにくいなコレ…。

この先、廃坑じゃなくなっているみたいです。

ここらが出着点でしょうか?
っと、ふと下を見ると、そんなこと無かったようです。

洞窟グモが目を光らせていました。
これは、ちょっと地形的にも分が悪いですね。
そろそろ十分探索したし、戻りましょうか。
2個目の廃坑探索、満足でした!
色々発見があって面白かったですね。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】クリーパーは二度爆発する|柚子クラ日誌 Part313
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ジャングル村の西側地下で廃坑を探索しましたね。

ココから出発して、更に西側へ掘り進みました。
それではいきまっしょう!

ん?

どうやら西側の地下は廃坑が範囲を広げているようですね。
廃坑探索は前回ひととおりやったし、今回はスルーしましょうか。

鍾乳洞が一部、融合していますね。
先へ進みましょうか。
って、ん?
あの緑の影は?

あ…。
BOM!!!

爆発されちゃいましたね。
急いで距離をとらなくちゃ、巻き込まれるところでした💦

奥を見ると、

どうやら、昨日探索したところと繋がったみたいです。
更に先へ進みます。

ちょこっと見にくいけれど、奥に廃坑の柱っぽいものが見えますね。

う~ん、かなり奥まで来たと思いますが…これは、とても広い廃坑のようです。
っと、洞窟の中を進んでいると、

うわ~、また匠くんですか。
仕方がない、爆発される前に倒しましょう。
おそる、おそる、近づいて、

匠くん、全然待ってくれませんでした。
BOM!!!!!

う~ん、今回はモロに爆発に巻き込まれて、ダメージ。
ダイヤ装備が無ければ、ここで全ロスでした。
1日に二度爆発されるなんて、あるんですね。

今回の探索はここらで切り上げて、拠点へ戻りましょうか。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】ジャングル村の休日|柚子クラ日誌 Part314
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ジャングル村の西側地下を掘り進めて廃坑など見て回りましたね。

休憩もかねて、久々にジャングル村へ戻ってきました。

気を抜いたら、すーぐ村人がベッドを使ってくるんだから…。
この辺り、トウヒの村でも同じでしたね😂
野宿なら仕方ないです。
ちょっと、ジャングル村をぐるっと見て回りましょうか。

アイアンゴーレムくん、もう出られそうにないですねコレ。

見て貰ったらですけど、ジャングル村って結構高低差あります。
トウヒの村の初期よりはマシだと思いますが…村人、これ生活に不自由しないんでしょうか?

おお、トウヒの村では見かけなかった職業ですね。
昔、ゾンビ治療バグがまだ残ってた時代、矢師を繰り返し治療して、棒1本→エメラルド1個の交易をしたのが懐かしいです。

くるっと横を。

こっち側は、開拓が期待できる平原が広がっていますね。

とまぁ、今のジャングル村はこんな感じですね。
これからどんどん、発展させていきたいです。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】ネザー通路を深層岩で整備:土台編|柚子クラ日誌 Part315
こんにちは。ゆずかきです。
ジャングル村、ネザーが未整備で怖いんですよね。
ということで、今回から、ジャングル村側のネザー拠点を整備します。


よし、ではネザーへレッツGOです!

う~ん、すぐ下が溶岩湖なのに、とても拠点とは言えないですよねコレ。

踏み外さないように、慎重にやっていきます。

この辺り、足を踏み外したら=死かもしれないです。

いずれビフォー・アフターで見てみたいです。

鉄の巨人はネザーへ進出してどこかへと行ってしまいました。
コツ、コツ、コツ…。
慎重に1個ずつブロックを置いていると、頭上から「ギュエエエエ」という声が。

って、ガスト!
なんでこのタイミングで…!

うう…。
せっかくこの前に作った柚子キャノンで反撃しようと構えた途端、ネザーの闇に消えていきました。

いつでも狙われているという意識は持っておきましょうか。
う~、ストレス。

ちょっと作業量も多くなってきたし、今日はここで終わりましょうか。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】ネザー通路を深層岩で整備:壁と柵編|柚子クラ日誌 Part316
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ジャングル村のネザー拠点を整備し始めました。

土台部分を作り終えたので、今回はその続きから、仕上げていきましょうか。

土台をしっかり固めても、露出していたらガストの的なんですよね。
っということで、壁で囲っていきましょうか。

ブロックが4つおきに柱を建てるデザインで作っていきました。

あとは右サイドも同じようにするだけ…だったのですが、

あ~~~~~~~もう!!!


前回、急に襲ってきたあのガストが、またもや背後から襲ってきました。
土台をがっちり作ったため、ガストが逃げ込める死角が増えたのが、厄介なところです💦

しばらく攻防しているうちに、あのガストが正面から勝負を挑んできました。
こうなればこっちのもの!

ふぅ、これで、安心して作業できますね。

そんなこんなで、ハイ、

途中、ガストに襲われたりトラブルはありましたが、何とかマグマダイブせず作業完了できましたね。
次は、現世の整備かな?
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

(おまけ)

【マイクラ】ジャングル村の東の平原を土で埋める|柚子クラ日誌 Part317
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ジャングル村のネザー拠点を整備しましたね。

今回は、ジャングル村の現世側を整地してきました。
では、まずは恒例のビフォー・アフターを。

さて、これを今回はどうやって整地していきましょうかね。
あの左側の低くなっているところを、土ブロックで埋めていきたいです。

それにしても、雨がひどいですね。
ちょっと村の方が心配だな、行ってみましょうか。

なんで!?夜じゃないのに?

ああもうこれ、もう無理だ。

う~ん、成仏…。
なんででしょうね?雷雨でもなかったのに。

起っちゃったものはもうどうしようもないです。
気を取り直して、作業再開しましょう。

着実に土を置いていきます。
凸凹は、街づくりで不便になりますからね。

整地の注意点:しっかり湧き潰しも範囲広げましょう。

うん、これで安心です。
そうのこうのやっているうちに、

キリが良いし、今回の整地作業はこれで終わりましょうか。
では、ビフォーアフターを見てみましょう。

今回の整地で、目に見えて平らになってきた気がしますね。
これだけ平らなら、そろそろ施設建築はし始めても良いのかも…?
とまぁ、そんなところで、今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】ベッド破壊してジャングル村の大引っ越し!|柚子クラ日誌 Part318
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ジャングル村の整地をしましたね。

今回は、この村の村人たちを(野宿生活へ)大引っ越しさせ始めました!

前回、整地作業中になぜか村人がゾンビ化してたんですよね。
ちょっと、危ない気がします。

柵を大量入荷、と。

もともとジャングル村にあった畑を囲うように安地を作りましょう。
って、横みると、

あちゃ~、これ、ハマっちゃって戻れなくなったパターンですね。
救出、救出。
そうこうしている間に、

じゃ、次にやることは、

じゃんじゃん壊していきましょう~!

オークの木に家の入口が覆われて脱出できない村人もいました😂

よっし、ここからラストスパートかけますよ~。



みんな起きて~🍳👏

って、あれれ、周りを見ると、

その横には、

こりゃ、湧き潰しが甘すぎたみたいです💦
次回、職業ブロックを破壊して、引っ越しを一気に済ませましょうか。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】職業ブロック破壊してジャングル村の大引っ越し!|柚子クラ日誌 Part319
こんにちは。ゆずかきです。
前回から、ジャングル村の大引っ越し作業をやっていますね。
今回、一気にやり切りましょう!

ちょっと離れすぎている村人は自動で来るのが難しいので、こうやって連れてきてあげましょうか。

👆このように、移動先に職業ブロックを先においてあげると、ベッド+職業ブロックへの紐づけが完了し、村人は柵の中を住居と認識してくれます👌

ちょっと連れてくるのが難しい場所は、後回しにしましょう。

職業ブロックって、大釜のようにインテリアによく使うブロックも含まれるので、思わぬところに落とし穴があるかもです。

たぶん司祭の家ですね、アレは。

醸造台も、れっきとした職業ブロック。
これ、落とし穴ですね。
初見じゃわかりにくいです。

仕方がない、夜まで待ちましょうか。
…
…
…
夜になりました。

そのうち、安地の中にアイアンゴーレムくんも湧き始めるでしょう。
懐かしいですね、トウヒの村の最初期の、野宿場所を思い出します。
いずれこのジャングル村も、トウヒの村のようにしっかりした拠点にしてあげましょう。
それでは今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

(おまけ)

【マイクラ】ジャングル村の人口爆発|柚子クラ日誌 Part320
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ジャングル村の大引っ越しを完了しました。

今回は、この野宿場所の人口を増やしました。
必要な物資は、沢山の作物。
ちょっとこっち側には在庫が無いので、取りに行きましょうか。

う~ん、トウヒの村の村人と同じように、ジャングル村の村人も、ネザーに興味津々なようです。
ということで、

いつぶりかのトウヒの村です!
さ、アイアンゴーレムトラップ横の畑を使いましょうか。

作物は十分ですね。
次に必要なのは、大量のベッド。
必要なのは、大量の羊毛。
となると、行くべき場所は、決まりましたね。

もうすっかり使わなくなった初期リス地ですけど、何気に羊牧場って、ここにしかないんですよね。🐑

じゃ、羊毛刈っていきましょうか。

心地よいくらいサクサク羊毛刈れますねコレ。

さ、あとは、村人を増やすだけ。

インベントリは、

じゃ、設置していきましょう。

そんなこんなで、

ふう、今回は色々な拠点を行き来しましたね💦
私も寝ましょうか。

トウヒの村と同じく、寝床取られがちです😂
翌日…、

いいですね~、あとは、時間が解決してくれるでしょう。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
(おまけ)

【マイクラ】ジャングルで木こりになりました|柚子クラ日誌 Part321
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ジャングル村で野宿場所を作って、人口を増やしましたね。
今回は、ちょこっとやりたいことが出来たので、素材集めをしてきました。

鉄だけじゃクラフトできないので、必要なのは、木ですね。

ジャングルで木こりになるの、何気に初めてです。
ずーっとトウヒの木こりしてましたから。

じゃ、いつものあれ、行きましょうか!



こんな具合に、10本くらいでしょうかね?
木こり完了~っと。
ジャングルの木って、なんか地面に生える形で生成しているのもあって、ちょっとびっくりしました。

これくらい木材資源があれば、やりたいことも出来るでしょう。

うん、うん。
村人も順調に増えていて、いい感じです。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】簡単な村人式全自動農場を作ろう!:土台建築編|柚子クラ日誌 Part322
こんにちは。ゆずかきです。
前回、木こりになって資源調達してきましたね。
今回は、その資源を使って、ある施設を作りたいと思います。
その施設は…全自動村人農場!
っと言っても、とても簡易版ですが(。´・ω・)?
世の中に出回っている全自動村人農場って、すごく複雑で…、正直、建築ハードルがめっちゃ高いです💦
→実は統合版をやっていた初心者時代、あまりの複雑さに挫折してしまって…orz
それ以来、全自動村人農場はトラウマになってました😂
なので、マイクラwikiで仕様を見たうえで、自作の設計を考えてきました。
自作なので、動くかどうかわかりません💦
動作検証も込みで、「簡易版全自動農場編」にしましょうか。
前置きが長くなりましたが、早速建築していきます!

村人式である以上、野宿場所との干渉が嫌ですからね。
しっかり距離をとりましょう。

スクショの通り、6×6の場所の四隅に水源を置き、この範囲内を全て畑にしました。
この畑、仕様から考えると、たぶん農民が畑仕事してくれるギリギリサイズを攻めています。
※仕様:移動先の位置を中心とした3×3の範囲に空気ブロックまたは成熟した作物があるかどうか毎秒検索し、条件に合うブロックを発見すると村人はそこに最大10秒間留まり、何らかの種を持っていればその場所に植え直す。この際その場所に何らかの作物があれば、これを収穫してから種を植える。
引用元:
あまり巨大になっても、場所とるのが大変ですからね。
コンパクトさは大切です👌

6×6の畑の手前側に、1マス分だけ、4×3の穴を掘ります。
で、この穴の更に手前側に、1マス分だけ、2×1の穴を掘ります。
ここ、無職村人を配置して、収穫=床ホッパーを敷き詰める、まさに収穫装置ですね。

手前の2×1の穴にチェスト設置、そのチェストに直接続するようにホッパーを設置しましょう。
じゃ、次はホッパー床を敷いていきましょっか。

横断面は👆こうなっていますね。
という具合に、

で、ついでに、この作業もしておきましょうか。

ココをサボると、農民がうっかり落ちて、あちゃちゃ、ってなっちゃいますからね。
じゃ、次は、壁ですね。

壁の素材は正直なんでも良いとは思いますが…。
村人AIって視線が通るかどうかみたいな、すごーく絶妙なバランスで挙動が成り立っているので、リスク対策としてもガラス壁にしました。

全部覆っちゃうと、中に村人を入れられませんからね😂
先に畑と回収機構だけ作っておいて、あとで村人を招待(郵送)しようっていう算段です。

これで、土台部分は建築し終えました。
ネット検索して出てくる全自動村人農場と比較しても、かなーり簡易な建築だったと思います。
実際、1時間かかってないような気もします。
さて、これは動くのでしょうか…?
次回、ここに村人を郵送してこようと思いますね。
今回はここで終わります。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】簡単な村人式全自動農場を作ろう!:村人郵送編|柚子クラ日誌 Part323
こんにちは。ゆずかきです。
前回から、簡易版全自動村人農場を作り始めました。

今回は、この建造物(畑+収穫機構)に、村人を招待しようかなって思います!
村人は…ネザーに進出していた彼らを、呼び戻しましょうか。

ボートで一直線ですね、段差もいい具合に傾斜になっていて運びやすいです(^^♪

では、ガラス壁をいったん仮で閉じて、と。
ボートを壊して村人を解放して…、

村人を4×3マス分のホッパー床=回収機構に閉じ込めて、ホッパー床の端っこに木の柵を設置🌳
これで、この無職村人は閉じ込められてるけど、視線は畑の農民と合うはずです。
※仕様①:村人はパン、ニンジン、ジャガイモ、ビートルートを他の村人に受け渡すことができる。
※仕様②:1ブロックの空間などの非常に狭い場所では常に同じ村人だけがアイテムを回収するため、他の村人に食料を共有することができなくなる。
※仕様③:散歩中、たまに二人の村人が向き合って立ち止まることがある。これは交流と呼ばれ、一度につき4~5秒ほど向かい合う。
引用元:
👆これらの村人の仕様を考えると、最低限、全自動村人農場が機能する条件はこれかな、と思います。
①農民と無職村人の視線が合っていること→柵で囲えばOK!
②農民が無職村人へ食料(作物)を投げるが、ギリギリ届かないこと→柵~OK!
③床に落ちた作物を吸収できる機構があること→ホッパー床でOK!
これで、この非常に簡易版全自動村人農場が機能するはず、です。
じゃ、次は、農民候補くんを連れてきましょうか。


コンポスターは、畑の四隅の水源に設置した、上付きハーフブロックの上に予め設置しておきました。

これで、永久就職完了です🎉
じゃ、次は、畑に手でジャガイモを植えて、と。
そして、

農民くんに、ジャガイモを何スタックかあげました。

う~ん、びっくりするくらい簡素ですね😂

中はこうなっていますね。

これは…?
チェストの中身を見てみましょうか。

これは、私が農民くんに配りすぎた余りでしょうか?
少なくとも、ホッパー床は回収機構として機能してそうですね。


さて、機構そのものは完成したわけですが、問題はこれ、自作ってことですね。
ちゃんと動くのでしょうか?
次回以降、動作確認をしてみよっかなって思います!
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】簡単な村人式全自動農場を作ろう!:動作検証編|柚子クラ日誌 Part324
こんにちは。ゆずかきです。
前回、簡易版全自動村人農場を完成させましたね。

今回は、ドキドキの動作検証をやってみましょう。
さて、この自作マシーンは動くのかな?

放置して様子を見て、このチェストにジャガイモが入っていくのか?様子を見てみましょう。

昼と夜どっちもで様子見したところ、どうやら夜はちゃんと活動しないようですね。

昼になると、農民村人がそれらしき動きをし始めます。

…
…
…
う~ん?
何も手渡したり収穫したりする動作が無いな…?

これは、ちょっと様子がおかしいですね。

これは…失敗でしょうか?
chatGPTに聞いてみたところ、どうやら村人はインベントリが作物で埋まっていると、農民村人からの分け合い行動が無くなるとか。
なので、事前に8ブロック分の作物ではないアイテムを拾わせて、インベントリをいっぱいにしないといけないとのこと。
あれれ、そんなことしていません😂

うーん、これは、失敗しましたかね…。
次回、インベントリを埋めた別の村人でリトライしてみます。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】簡単な村人式全自動農場を作ろう!:新規村人郵送編|柚子クラ日誌 Part325
こんにちは。ゆずかきです。
前回、簡易版全自動村人農場の動作検証をして、動かなかったですね…。

今回はchatGPTに聞いて受けたFBを基に、新しい村人を連れてくることにしました。
事前に8ブロック分の作物ではないアイテムを拾わせて、インベントリをいっぱいにしないといけない
ということで、またネザーに行ってきました。

この村人に、作物ではないアイテムを8スタック持たせて、代わりに装置内に入ってもらいましょうか。
っと、郵送中に、ある出来事が。
スクショは撮れませんでしたが…装置内の農民村人が、何やらホイっとアイテムを投げました。Σ(・ω・ノ)ノ!
これは…?
急いでチェスト確認。

このチェスト、さっきまで何も入っていなかったはずです。

もしかして、装置、動いてます?

文字通り、横にずーっと張り付いて、様子見てみました。



どうやらこれは、装置、動いてるかもですね。
農民村人がジャガイモを投げるのは速すぎてちょっと追えていませんが、この後ジャガイモがチェストに入っていたので、確実に装置は動いているようです。
次回、もっとモニタリングしてみましょうか。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】簡単な村人式全自動農場を作ろう!:モニタリング編|柚子クラ日誌 Part326
この記事は簡単自動村人農場シリーズの1つです
自動農場の作り方を知りたい方は前後の記事を併せてご覧ください
こんにちは。ゆずかきです。
前回、簡易版全自動村人農場がひとまず動いていることを確認しましたね。
今回は、横でずっと張り付いて観察して、農民村人がジャガイモが投げる瞬間のスクショを撮ることにトライしました!

うーん、なかなか動きませんね。

ってことは、私が見逃した瞬間に、ジャガイモを投げちゃったんですね。

ひとつ気付いたことがあります。
どうやら、夜になると、この2人の村人はいっさいの活動を止めるっぽいです。
ということで、昼間にモニタリングしましょうか。

これ、リアル時間だと20分くらいずーっと横で張り付きでした💦

…。
すみません。
私は投げる瞬間を目撃したんですが、ジャガイモが宙に浮いたのがあまりに一瞬過ぎて、スクショは撮れませんでした。orz
この後、リトライしたのですが、結局、スクショは厳しかったです。

チェストはどういう風になっているかというと、

ちなみに前回ラストはこんな感じでした👇

ジャガイモが47個くらい増えていますね。
思った以上に増えるペースが速いです。
これは、嬉しい誤算でした。
スクショを皆様にお見せすることは叶いませんでしたが、この装置がちゃんと動いていることは確認できました。
次回、耐久試験にかけて、長時間放置しても壊れないかを見てみましょうか。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】簡単な村人式全自動農場を作ろう!:耐久試験編|柚子クラ日誌 Part327
こんにちは。ゆずかきです。
前回、簡易版全自動村人農場が動いているのをモニタリングで確認しましたね。
今回は、長時間放置で、この装置が壊れないか?を検証してみました。

はい、では、放置しましょうか。
放置のやり方:
①装置の目の前で地面に3マス縦穴を掘る
②穴に入る
③土ブロックで天井に蓋をする
④放置開始~
です。
👆このやり方なら、敵モブに襲われることも無く、安全に装置だけ長時間起動できるはず。
っということで、リアルな時間で一晩、放置してみました。
結果
➡マイクラがクラッシュしました(!?!?!?)
急いで復元して、ワールドにインしてみると…、

しかも、いつの間にか、前回連れてきた村人が消えていました。

クラッシュした理由は、メモリエラーでした。
多分…湧き潰しが不十分な中、放置に入ったので、敵モブの湧きがマイクラの限界を超えたのでしょう。
クラッシュ時間を計算に入れると、放置成功したのは、6時間でした。
さて、6時間の結果は、

前に1時間モニタリングしたときは1スタック半くらい溜まっていたので、その6倍と考えると、大体このくらいです。
ということは、少なくとも、6時間放置で壊れる様子は無さそうです。
これは、心強い。
いつか湧き潰しをしっかりやったうえで、トウヒの村のアイアンゴーレムトラップのように3~4日放置くらいの耐久試験をやりたいですね。

アイアンゴーレムが、めっちゃ湧いています😂

ビックリするくらい村人が増えていました。
ベッドの数以上に増えているような…?
とまぁ、こんなところで今回は終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】簡単な村人式全自動農場を作ろう!:機構増設編|柚子クラ日誌 Part328
こんにちは。ゆずかきです。
前回、(マイクラがクラッシュするというトラブルはあったものの)6時間の耐久試験を実施しましたね。
動作が安定していそうなので、この簡易版全自動村人農場を増設しましょう。
今回は、機構だけ増設しました。
まずは下準備、と。

前回の耐久試験でアイアンゴーレムが湧きまくって、ネザーにまで進出したようです💦

物資も十分、戻りましょっか。

見えてきました。
こうしてみると、本当に簡潔ですね、この装置。

メンテナンスを考えて、装置間:3マス分空けておきましょうか。

前回、1号機を建築したときと全く同じ手順で作っていきます。

床部分はできたので、ガラスで覆っていきましょう。

スクショは撮り忘れたけど、この調子で2号機は難なく建築完了。
さて、2号機の横に3マス分空けて、3号機の機構も建築しました。

以上で今回の全工程が終わりです。
最後に全体像を見てみましょう。

次回、まずは2号機に村人を入れて、装置を完成させましょうか。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】簡単な村人式全自動農場を作ろう!:村人にアイテムを拾わせる編|柚子クラ日誌 Part329
こんにちは。ゆずかきです。
前回、簡易版全自動村人農場の2号機、3号機の機構だけ増設しました。

今回は、2号機に村人を入れると共に、ある検証をしてみました。

ネザーに沢山行ってしまった村人たちを呼び戻しますね。ボードで。

急いでジャングル木を伐採してフェンス確保。
そんなこんなで、

では、村人をボートから降ろす…前に、ちょっとある仕掛けを施しました。

村人に、作物以外のアイテムを8スタック分持たせることで、万が一、作物を拾ってしまって自動装置が壊れるのを防ぐのですね。
ということで、村人のすぐ横に、要らないアイテム(今回は花🌸)を8個投げておきました。
では、ボート破壊⛏

あれ?全然拾いませんね。村人。
花じゃダメなんでしょうか?

う~ん、ダメです。拾う気配がありません。
アイテムのスタック内の数が足りないのでしょうか?

…。
ダメでした。
結局、今の手持ちのアイテムは、どれも拾ってくれませんでした。

ということで、検証:失敗です。
う~ん、どうして拾わなかったんでしょうね。
Wikiを見たところ、仕様的には拾うはずなんですが…。

考えてもわからないものは仕方ないです。
続き、やっていきましょう。

では、ネザーに再度行ってきて、農民候補の村人を連れてきます。

2号機へ到着!→すぐ就職。

では、2号機を外から見てみましょう。

よしよし、これで、2号機も完成ですね。
次回、3号機を完成させましょうか。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】簡単な村人式全自動農場を作ろう!:増築完了編|柚子クラ日誌 Part330
こんにちは。ゆずかきです。
前回、簡易版全自動村人農場の2号機を完成させましたね。

今回は、このペースで一気に3号機まで完成させましょう!

いつものトウヒの村で物資補給です。

ああ、これは、エンダーマンのいたずらですね。
気にしない、気にしない。ちゃっちゃと戻りましょう。

ネザーに進出しちゃってた村人が、ちょうど装置の完成に必要な人数だけいたので、助かりますね。

村人くん(無職)には、ホッパー床に移動してもらって、と。

これにて回収機構は完成!
次、行きましょう。

この慣れた作業もこれが最後だと思うと、ちょこっと寂しいです。

彼ら(野宿場所の村人たち)からしたら、仲間がどんどんボートで郵送されるのって、どう見えているんでしょうね😂

あ、そっか、今は夜。
昼にしなきゃ就職しないんでしたっけ。

朝になりました。

じゃ、私も中に入りましょっか。

ちょっと取引内容はイマイチ。リセット。

取引→職業固定完了です!
これで、もう機構はほぼ完成ですね。
畑に人参🥕を植えて、と。
あとは仕上げに、

うんうん、これで、農民村人のインベントリが人参でいっぱいになったはず。
初速から効率UPのためには欠かせない工程です。

これにて、3号機も完成!
最後に、上から全自動村人農場の1号機~3号機を眺めましょうか。

次回は、クラッシュしないよう待機場所に気を付けて、放置→耐久試験を再度してみましょうか。
1号機~3号機すべて耐久出来るのか…ドキドキです。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】メモリ割り当てを変更してみた!:JAVA版クラッシュ対策|柚子クラ日誌 Part331
こんにちは。ゆずかきです。
今回は、マイクラJAVA版でメモリ割り当てを変更するノウハウも一緒に書いてみました!
マイクラがクラッシュして困る…ということにお悩みの方はぜひご覧ください!
前回、全自動村人農場の3号機も建築しましたね。

今回は、24時間目指して耐久試験をしました!
結論から言うと、24時間は出来なかったものの、良い傾向はみられたなと思います(^^♪

3機ともすべてこの状態からスタートです。
さて、どれくらい貯まるのでしょうか?
また、長時間放置で装置は壊れないでしょうか?

前回の耐久試験ではゾンビの湧き潰しが甘いところで放置したため、途中でマイクラがメモリエラーでクラッシュしました。
その反省から、今回は自動農場のチャンク読み込みはされる距離で、かつ松明で湧き潰しの十分できているエリアで放置してみます。
では、
~リアル時間で24時間放置~
→結論:
またクラッシュしました。
う~ん、どうもダメっぽいですね。
👆こちらのマイクラ公式Wiki系サイトを参考に、そもそものメモリエラーを防ぐために、マイクラの起動構成からメモリ割り当てを増やしてきました。

この「JVMの引数」というところを変えたら良いです。
-Xmx〇Gと書いてあるので、この〇に2、4、8、…と2の倍数の数字を入れていけばよいようですね。
例えば-Xmx2Gなら、メモリを2G分割り当てるという意味です。
これまで私の環境では-Xmx2G、つまり2G分しかメモリが無かったのでクラッシュしたようなんですね。
ということで、倍々くんの8G分メモリ:-Xmx8Gへ変えてきました!
柚子クラワールドも、長寿化して重くなってきていますからね~。
パソコンには頑張ってもらいますよ。
では、柚子クラワールドへイン!
どうなったのでしょうか?

アイアンゴーレムの楽園ですねこれ😂
クラッシュするまでの時間を計算すると、今回は19時間放置していたっぽいです。
アイアンゴーレムが湧きすぎて、クラッシュしたのかな?
→これ、アイアンゴーレムほいほいが欲しいですね。

さてさて、肝心の全自動農場はどうでしょうか?
19時間放置に耐えてくれたらかなり心強いですが、さてさて。



→19時間放置:壊れませんでした。
やった~💪
特に3号機は、嬉しい偶然、チェストを開けた瞬間に人参がどんどん増えていく様子を目撃したので、現在進行形で装置が動いていました。
うん、これは、心強いですね。
少なくとも、19時間放置しても壊れないということは、装置そのものの耐久性が高そうです。
これにて、簡易版全自動村人農場の建築編はいったん区切りでしょうか。
今後、ココを起点に、ジャングル村の開発を進めたいです。
さてさて、メモリを増やしたことだし、今後はクラッシュする心配は減るでしょう!
今度、もっと厳しい条件…数日放置も検証してみます!
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】ジャングル村でも司書ガチャの準備!|柚子クラ日誌 Part332
こんにちは。ゆずかきです。
前回まで、簡単な全自動農場をジャングル村で建築していましたね。
これにて全自動農場はいったん区切りがつきました。
次は、村人の野宿場所を使って、司書ガチャで強いエンチャント本を当ててみようかなって思います!

では、簡単に司書ガチャ準備を📚




👆これで司書ガチャの準備は整いましたね!
では…、

さてさて、書見台に反応してくれるかな?

あちゃちゃ、あっという間に乗ってくれましたね(^^♪
これは有難いです。
さてと、ボートを壊したら…、

さてさて、取引内容は?

では、無職に戻ってもらいましょう。

いえいえ、こういう仕様なので。
ごめんだけど我慢してね。

OK、OK。
司書ガチャを簡単に安定して実施する準備は整いましたね👌
次回、司書ガチャを本気でやってみて、ダメージ軽減Ⅳを当てたいです!
今回はこんなところで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】司書ガチャへ挑戦!500回のトライ😂|柚子クラ日誌 Part333
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ジャングル村で司書ガチャをする準備をしましたね。

今回、司書ガチャでダメージ軽減Ⅳが出るまでリセマラしました!
結果、500回くらいガチャを回しました😂

書見台を置いて司書に就職させて、と…。

渋いですね。
次、行きましょう。
…。
…。
…。
こんな感じで、ダメージ軽減Ⅳが出るまでリセマラを繰り返す、という作業をひたすら繰り返しました。
ココからは、Dieジェスト形式で、泣く泣くお別れした強いエンチャント本のアーカイブをお見せします…。

これは悲しいです。
ただ今回の企画は、ダメージ軽減Ⅳが出るまでリセマラすること!泣く泣くお別れです。

修繕は既にトウヒの村で確保済みなので大丈夫ですね。スルー。

武器系へのエンチャントならガチ確保一択でしたねコレ。
でもダメージ軽減Ⅳじゃない。スルー。

何気にあったらとても助かるエンチャント本です。
トウヒの村にも無かったような…。

14エメラルドって、最安値の理論値に近いんじゃないでしょうか?
マイクラ歴5年ですが、これまで見た中で最安値でした。
と、このような感じでリセマラを合計477回しました。
そして477回目…。

長かったです…本当に…。
途中で何回も強いエンチャント本との出会いと別れを繰り返したのもきつかったです…。

強固な鉄ブロックでしっかりシールド🛡
これで大丈夫ですね👍
ということで、ダメージ軽減Ⅳが出るまで司書ガチャを回す企画、合計477回のトライになりました。
この司書は、大切にしていこうと思います。
こんなところで今回は終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】ゴーレムホイホイ建築:処理層作成|柚子クラ日誌 Part334
こんにちは。ゆずかきです。
前回まで、司書ガチャにトライ(500回近くも…)しましたね。
今回から、新しいプロジェクト:アイアンゴーレムホイホイ建築をやっていきましょう!

ということで、ゴーレムホイホイを作りましょう!
👉ちなみにゴーレムホイホイは過去にトライしたことあります。
では早速、作業開始しましょっか。

処理層のサイズは、トウヒの村とほぼ同じにします。
ただトウヒの村の処理層は初期に作ったから設計が甘く、深さ2マスしかないので村人など友好Mobがうっかり転落→そのまま焼かれるという事故が頻発。
今回は改良版として、深さ3マスにします。

ちなみに、アイアンゴーレムは身長が2.7マスあるので、3マス目に溶岩を設置したら、村人などは無事だけど、ゴーレムだけ処理できます。

こんな感じで、処理層をほりほり。

あとは見た目重視で床も張り替えたら万全ですね。


では、ゴーレムを処理するための溶岩を設置しましょうか。

さてさて、仮ブロックを破壊した後、溶岩を置きに行きます。

あちゃちゃ、早速ゴーレムがこんがり焼けましたね。
じゃ、最後の仕上げに、壁際の床に畑を耕して、水源を設置して、と。

処理層としてバッチリ機能していますね👍


これで、アイアンゴーレムを処理する処理層本体は完成です!
次回、野生のゾンビくんをここにご招待して、ゴーレムホイホイを完成させましょう。
今回はこんなところで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】ゴーレムホイホイ建築:ゾンビ郵送|柚子クラ日誌 Part335
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ゴーレムホイホイの処理層を完成させました。

今回は、この処理層にゾンビを郵送して入ってもらいましょう!

ゾンビはすぐデスポーンしちゃいますからね。
名札は必須です。
👉柚子クラ日誌とは別シリーズの攻略記事でゾンビデスポーン対策を執筆しています。
ご興味ありましたらご覧くださいね。
さて、お次は…。

これ、トウヒの村でゴーレムトラップ2号機を修理した時の在庫ですね。
すごく沢山作っておいてよかったです。

高さは、処理層から2マス分くらいが適正かな?

処理層側の工事が完了したので、湧き潰し範囲外までレールを引っ張っていきましょうか。

さてさて、これで機構側の準備は完了です!
あとは、日が沈むのを待ちましょう。

すっかり夜のとばりが降りていますね。

こうやって遠くから見ると、ジャングル村も拠点として立派になってきましたね。
夜闇の中に、灯りがともっているのが綺麗です。
しばらく待っていると、

よっし、ここからが本番です!
大量のゾンビ軍団の前に、木の棒を落としまくります。

真っ暗で見えにくいですが、ゾンビ軍団の中の1体が、アイテムを拾っています。
では、トロッコへ誘導。

では、脳筋戦法ですが、体当たりしてパワードレールまで運びましょう。

…。
あと一歩!で、パワードレールに乗りました!
一気に加速していくはず…ですが、坂をのぼる途中で引き返してきます。
え?
→どうやら、パワードレール1個じゃ加速が足りなかったようです。

結局、このゾンビたちはこっちを追いかけてきて、ゴーレム軍団にやられちゃいました。トホホ。
さて、レールを引き直して、リベンジしましょっか。

坂レールをのぼっちゃえばこっちのものです。

早速、周囲のゴーレムたちが処理層の中に入ってくれていますね👍
このままじゃ不格好なので、ゾンビくんを鳥かごの中に押して入れましょうか。

うっかり自分の方が鳥かごの中に入って、ゾンビから殴られまくりました💦
急ぎ脱出して、

仕上げにゾンビくんの頭上を土ブロックで覆って日光除けして。
これにて、ゾンビ式のゴーレムホイホイは完成です。
次回、動作確認しましょうか。
今回はこんなところで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】ゴーレムホイホイ建築:ゾンビリベンジ!|柚子クラ日誌 Part336
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ゾンビホイホイを完成させましたね。

今回は、動作確認をしましたが…まさかのトラブル!?
柚子クラがてんやわんやする様子をご覧ください😂

ジーっと観察👀
ゴーレムくんはちゃんと処理層に落ちてくれましたが…、

あ…。
ゴーレムが処理層に落ちる直前に、ゴーレムの腕がゾンビにギリギリ届き、やられちゃいました。

結果:ゴーレムホイホイ失敗でした。

動作確認する前にレールを回収しなくてよかったですね。
リベンジ、してきましょうか。

パワードレールの数が足りなくなっているので、急遽、トウヒの村へ。


こういう時、村人交易所がとても役に立ちますね。
👉村人交易所の解説記事を書いているのでご興味ありましたらご覧ください。
では、ジャングル村へ戻りましょうか。


結局、処理層からゾンビ鳥かごまで、床は高さ3マスうえ、場所は処理層の中心にしました。
これなら、ギリギリ、ゴーレムの腕は届かないはず。

日が沈んできました。
さ、リベンジです!

しばらく待機し、ゾンビが湧き始めるのを待ちます。
っと、バチッ!と背中に衝撃が。

矢が襲来→スケルトンですね。
君は今回、お呼びじゃないんよ💦
こっちの相手をしていると、

早速、アイテムを落としてみます。

このトロッコをくるくる回していると、
…って、また背中に衝撃!?

いや、このスポーン率の低さで、ここで出てきますか…?
しかも、強い。
こっちの相手をしていると、

しかもトロッコだけビューンって進んでいって…もうめちゃくちゃです。

新しいゾンビくん→この金装備を身に着けたゾンビは、順調にアイテムを拾ってくれました。

夜が明け始めたので、急ぎました。

でもこのままではデスポーンのリスクがあるので、名札を使いましょう。


アイテム拾い+名札の二重対策で、もうデスポーンはかなり耐えられるようになりましたね。
さて、今度は大丈夫なんでしょうか?
次回、動作確認をしてみましょう。
今回はこんなところで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】ゴーレムホイホイ建築:動作確認|柚子クラ日誌 Part337
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ゴーレムホイホイを作り直しましたね。

今回は、動作確認をしてみました。

仕様的にもうこの高さならゾンビは倒されないはずですしね。

そういう感じで、土のレールは全部壊しました。

ジャングル村へ戻りましょう。

では、ここからは動作確認パートです!
アイアンゴーレムは、こちらから特定の場所で召喚して、ゾンビを認識するのか?テストします。

カボチャを切り取って、召喚!

しばらく待ってみましょう。

ずーっと待っても動かないので、そっと後ろから背中を押して、入ってもらいました。

もうちょっと待ってみて、他のゴーレムが来てどうなるのか見てみましょうか。

なんでここで足踏みするんでしょう。
1段、壁際を掘り下げたら、入ってくれるかな?

ゴーレムを召喚して、動作確認しましょう。

それでは、ゴーレム召喚!

うーん、どうも、アイアンゴーレムが自分から処理層に入ってくれる仕組みを作らないといけなさそうですね。
次回、ちょっと試したいことがあります。
今回はこんなところで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】ゴーレムホイホイ建築:トラップドア設置|柚子クラ日誌 Part338
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ゴーレムホイホイを建築して動作確認しましたが…アイアンゴーレムが自分から処理層に入ってくれませんでした。

今回は、ちょこっと試したいことがあるので、検証してみました。
天空トラップタワーでは、湧き層にトラップドアを置いて、敵Mobが水路へ落ちるようにしていますね。
ということで、

では、近くでゴーレム召喚して、テストしましょう。

カボチャを切り抜いて、と。

アイアンゴーレムがなんかすごいところに立っていました😂
でも、やはり自分から処理層には入ってくれませんでした。


これならどうかな?

さて、どうなるかな?

これでもダメなのかな…。
うーんと考えながらしばらく放置していると、

棒立ちしていたゴーレムが、ランダムウォークしだして、ふらっと、トラップドアを踏み抜いて処理層へ落ちました。
どうやら、ランダムウォークするまで待つのが大事なようです。
この形ならば、ゴーレムホイホイは動きそうですね👌
今回はこんなところで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】ゴーレムホイホイ建築:モニタリング|柚子クラ日誌 Part339
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ゴーレムホイホイを建築して、なんとか動作するように微調整しましたね。

今回は、ゴーレムホイホイ建築編の最後に、モニタリングしてみました。

どうやら、ゴーレムホイホイまで近寄る→しばらく棒立ちする→ランダムウォークし出して処理層へ落ちる。
こういう仕組みっぽいです。

様子を見ましょう。

しばらく待っていると…、

うんうん、きちんと機能していますね。
短いですが、今回の目的は果たせたでしょう。
今回はこんなところで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】農場前の通路を装飾|柚子クラ日誌 Part340
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ゴーレムホイホイをモニタリングして動作することを確認しましたね。

今回は、全自動村人農場の前を装飾してきました。

じゃ、やっていきましょう!

通路の素材は、磨かれた深層岩のハーフブロックにしましょう。

そんなこんなで、

通路はこんな見た目で大丈夫そうですね。
これだけは味気ないので、光源を置きましょうか。
ということで、

本当にこの交易所、頼りになります。
レッドストーンが足りなかったので、いつものあれ、いきましょう。

これでレッドストーンを大量確保ですね。

レッドストーントーチ+レッドストーンランプをクラフト!
見た目重要です👌
では、ジャングル村へ戻りましょう。

この調子で、通路の横を全て装飾します。

こうやってホリホリしていって、

今日もひと仕事しましたね👍
こんなところで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】ネザーウォートがない!? ネザー要塞を探しててんやわんや|柚子クラ日誌 Part341
こんにちは。ゆずかきです。
前回まで、ジャングル村の通路などを整備していましたね。
さて、今回は今どこにいるのかというと、

はい、いつもの溶岩湖の上ですね。
何をしに来たのかというと、

ネザーウォートを探しに来た感じです。
うちの拠点、今、ネザーウォートが無いんですよね。

さてさて、このネザー要塞、ネザーウォートあったっけな…。

おかしいな…ネザーウォートが無いです。どこにいったんでしょう?
他を当たりましょうか。
ここ以外にも、階段→ネザーウォート畑はあったはずです。

おかしいですね(・・?
もっと深部に行けばあるのでしょうか。

行ってみましょう。

…ふぅ、死ぬかと思いましたよ…。
物陰から急にウィザスケが飛び出してきて、囲まれて、ぼこぼこにされました。

こいつら👆はフルエンチャのダイヤ装備があれば何とかなりますね。

でもやっぱり熱いのは嫌ですね💦

う~ん?ネザーウォート、ないなぁ、どこにあるんでしょう?

気になりますね。
あけてみましょうか。
Open。

どうやら、初めてネザー要塞を探索したときに、回収済みだったようです。
これ、意外とやりがちなミスかもですね💦
何はともあれ、目的は完遂ですね。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】ネザーの荒れ地でてんやわんや|柚子クラ日誌 Part342
こんにちは。ゆずかきです。
前回、いつものネザー要塞で過去の探索にて回収したネザーウォートを見つけました。
今回は、拠点に戻るところで起きたてんやわんやを日記形式で書きますね。

ネザーウォートを栽培するにはソウルサンドが必要なので、回収です。

さ、現世に戻りましょうか。

すっかり観光名所化したあのピグリン要塞、まだきちんと探索していないんですよね。
もう今の装備なら大丈夫かな…?いつか行かなきゃです。

いつもの溶岩湖の仮拠点に、なぜか向かい合っている寒そうなストライダーが居ました。
何してるの君たち…?
そんなこんなで、上層に戻ると、急に猫の金切り声が。

ネザーの荒れ地バイオームだからか、急にガストが襲い掛かってきました。
しかも、ピグリンの大群のおまけつき。

地面も穴ぼこだらけです。
サクッと修理しておきましょうか。

つぎはぎ感がすごいです。
うーん、これはまた裏クラ案件ですかね。

ネザーに進出したアイアンゴーレムが、ゾンビピグリン(旧ピッグマン)を倒す瞬間を目撃しました。
ネザーで闘争が起きている…Σ(・ω・ノ)ノ!

ちょっとしたハプニングはありましたが、今回も無事に戻ってこれました。
感謝です。
今回はこんなところで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】ネザーウォート畑とちょこっと作業|柚子クラ日誌 Part343
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ネザー要塞から現世拠点へ帰還しましたね。
今回は、ネザーウォート畑を作るのと、ちょこっと作業をしました。

では、ネザーウォート畑を作りましょうか。

ソウルサンドを埋め込んでいきましょう。

さてさて、植えてみたらこうなりました。

仕方ないです。放置して育つのを待ちましょう。

放置はまた今度にして、先に、前回ガストの襲撃で破壊された初期リス地のネザーゲートを修理しに行きましょうか。

カチッと着火。

ついでにトウヒの村に行きましょうか。


どうやら脱走ゴーレムじゃなかったようですね。
早とちり。

ジャングル村の地面をもっと明るくしたいですからね。
こういう時に、希少アイテムを取引してくれる司祭は有難いです。

じゃ、最後にサクッと作業しましょうか。

では、最後に上から、農場周辺の様子を見ましょう。

少なくとも、なんにもない平原、ではなくなった感じしますね。
今後もこの調子で、どんどん開拓していきたいです。
こんなところで今回は終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】ネザーウォート畑を放置で収穫|柚子クラ日誌 Part344
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ネザーウォート畑を耕しましたね。
今回、放置して幸運のツルハシ⛏で収穫しました。
休憩回ですね。

~~~ここからリアルで3時間経過~~~
さて、どうなったでしょうかね?

ネザーウォート畑がいっぱいに植えられているのは、放置前にちょこっと追加した分です。
注目すべきは、ゴーレムが全くいなくなっていることですね。
これ、ゴーレムホイホイが健全に機能している証拠です。
さて、全自動農場の方はどうかな?



あと、ゴーレムホイホイは?

これ、放置している間に、ゴーレムが処理された証拠ですね。
もうちょっと多くなるかなと思ったけど…こんなもんでしょう。

では、このいっぱい実ったネザーウォートを、幸運ツールで収穫!

どれくらい貯まったでしょうか?

ちゃんとまた植えてもおきましょっか。

そろそろ、やりたいことを実現させましょうか。
次回から、久しぶりにレッドストーン装置開発、始めます。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】装置を作る下準備|柚子クラ日誌 Part345
こんにちは。ゆずかきです。
今回は、ネザーウォート自動収穫装置を作る下準備をしました。

こうやって便利施設を作る時に道路を拡張するスタイルでやりましょうかね。

さて、この上にレッドストーンランプを乗せて、と。

これで道路の整備はばっちりですね👌
じゃ、次は、赤石回路系の準備をしましょうか。

うん?ピストンをクラフトするための丸石が足りないな。

これまでシルクタッチで掘ってきていたから、意外と丸石が足りていませんでした。

っと、今度は肝心のソウルサンドが足りなかったです💦

初期リス地のゲートが、ネザーの荒れ地+ソウルサンドある場所だったから、そんなに遠征しなくて済みましたね。

次回から、ネザーウォート自動収穫装置を赤石回路組んで作っていこうと思います。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】ネザーウォート自動収穫機を作りたいっと|柚子クラ日誌 Part346
こんにちは。ゆずかきです。
今回は、下準備も十分、ネザーウォート自動収穫機を作っていきましょう。

ここのレールは、ホッパー付きトロッコを走らせて、ネザーウォートを自動収穫させる部分です。

このピストンはソウルサンドを揺らすためのものですね。

片方のピストンは伸ばして、同時のもう片方のピストンは引っ込めます。
この機構を組めば、ソウルサンドを1マスずらす=その上にあるネザーウォートを壊してアイテム化することが出来ます。

これ、ピストンへの動力の伝わり方が直感に反してちょっとややこしいです。
ピストンと同じ高さの非透過ブロックにレッドストーンを置くと、動力が伝わります👆

急遽、司祭と取引→赤石入手です。
レッドストーントーチはどこに使うのか?というと、

👆このレッドストーントーチを使った動力信号の反転は便利ですよ👍

これで、片方のピストンはONしたときに、もう片方のピストンはOFFになる機構が完成しました。
試運転してみましょう。


よしよし、ばっちりですね👌
では、ソウルサンドを置いてみましょう。


あれ?動力反転させたはずなのに、左ピストンは引っ込んで(OFF)、右ピストンも引っ込んだまま(OFF)です。
なぜでしょう…?
う~ん、推測ですが、粘着ピストンじゃないとだめなんでしょうかね?
っていうことで、スライムボールをトウヒの村から引っ張ってきて、粘着ピストンにしましょう。

それじゃ、ジャングル村に戻りましょっか。

ネザーでは壮絶な生存闘争がなされているようです…( ゚Д゚)

あれ?挙動がおかしいな。

う~ん、こりゃダメですね。
ちょっとこんなこんなやっている間に良い時間になっちゃったので、また明日、再開しましょうか。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】簡単なネザーウォート自動収穫機が完成!|柚子クラ日誌 Part347
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ネザーウォート自動収穫機を作ろうとしましたが…う~ん、どうも失敗しちゃいましたね。

今回は、この続きからやってみます。
粘着ピストンでも動かない…。
っということで、調べてきました。
どうやら、JAVA版においてピストンは、周囲ブロックに変化(例えばリピーターの遅延など)が無いと、伸びないようです。
おっと、これは盲点。
装置を作り直しましょうか。

これで、ピストンの周囲のブロックに、遅延 = 何らかの変化、が発生するはずです。
では、動かしてみましょう。

よしよし、動作はばっちりですね。
上から見てみましょう。


👆のように、遅延リピーターをピストンの真下に仕込んだら、無事にピストンが押し出されて装置が起動しました。
次は、装飾をしましょう。
今は丸石の試作ですからね。不格好すぎます。

次は、ホッパー付きトロッコを配置します。

ピストンを動かすスイッチを押すと、同時にパワードレールに動力が流れ、回収用のトロッコが走り出します。
パワードレールの下には、ホッパーがあります。
このホッパーは、回収用のチェストに接続されています。
ネザーウォートは、ホッパー付きトロッコ→ホッパー→チェストという流れで運ばれ回収されます。

では、パワードレールの上にホッパー付きトロッコを置いて、装置を動かしてみましょう。

ホッパー付きトロッコが、引き返す途中で止まっちゃいました。
どうやら、動力が途中で切れたようです。

👆これで、ちょうど折り返すときに動力を得られるはずです。

うーん、もう一個くらい、動力源が必要っぽいです。

あと、折り返し地点の終点側に、トロッコが勢いよく跳ね返るために、非透過ブロックを置く必要があるようです。
ということで、磨かれた深層岩を置いておきました。
では改めて、スイッチON!

これで回収機構もバッチリですね👌

最後に、装置を起動するスイッチの位置を移動しておきました。
ネザーウォートを植え込んで、動作確認しましょう。

さてさて、装置は機能するのかな?

スイッチON!

一部、未回収のネザーウォートがあるのは、仕方ないですね。
これだけ簡単な装置、動くだけでよしとしましょうか。

ネザーウォートが自動回収されるのもバッチリ確認完了です。
でも、うーん、せっかく作ったけれど、これは趣味枠ですね。実用ではない。
結局、植えるのは手動なら、同じ大きさの畑なら、幸運ツルハシで収穫した方が、何倍も収穫できますから。
ま、久しぶりの赤石回路装置、肩慣らしって感じですね。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】大穴を埋めたり|柚子クラ日誌 Part348
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ネザーウォート自動収穫機を完成させましたね。
効率は、まぁ…手作業の方が良いものでしたが😂

前回まで盛りだくさんだったので、今日はちょっと休憩です。

小粒な装置ばかりですが、ちゃんと機能しています。
着実に便利になってきていますね。

サクサクっと土をめくっていきます。

そういえば、ジャングル村には、いかにも1.18アプデ(懐かしい)らしい危ない地形があるんですよね。

うん、埋めましょうか。

土は何層にするか悩みましたが、とりあえず見た目を何とかしたくて、1層だけにしました。
将来的にうっかり落ちるとか問題が出てきたら、上に層を重ねましょうか。

大穴があったなんてわからないですね。

では、整地後を丸っとスクショ📸

またちょっと拠点っぽくなれたかな?
今日は良い感じに休憩できたので、次回から、ちょっとネザーへ遠足しに行きましょうか。やりたいことがあります。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】久々のネザーでガスト狙い|柚子クラ日誌 Part349
こんにちは。ゆずかきです。
私は今、どこにいるのかというと、

ネザーです。
今回から、ガストを狩っていこうかなっと思います。
今さらかもですが、ハッピーガストをクラフトしたい感じです💪

じゃ、降りてみましょうか。

ガストはネザーの荒れ地か、ソウルサンドの谷に出やすいです。
向かいましょうか。

サクサクっと倒していきます。

弓で仕留めましたが…ガストの涙は落としませんでした。
ドロップ増加のダイヤ剣で倒せたらなぁ。

弓の扱いにも慣れてきた気がします。

壮観です。
これこそ、ネザーアプデ後の景色、って言う雰囲気ですね。

ここにも湧くんですね。
目線を合わせないように、下を向いて移動しましょっか。

あの位置のガストなら、倒してもドロップアイテムが溶岩湖に落ちてしまいます。
残念だけれど、諦めましょうか。
うーん、今回はガストの涙、ゲットできませんでした。
次、狙いましょう。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】ネザーに進出した牛|柚子クラ日誌 Part350
こんにちは。ゆずかきです。
前回からネザーでガスト狩りを始めました。
続き、やっていきましょう!

う~ん??👀
ネザーらしかぬモノが見えますね…🐄
近づいてみましょうか。

あ~、この子、あれですね。
3年くらい前の柚子クラ日誌で、ネザーに進出した牛です。
👆この日記記事の最後に、この牛が載っています。
懐かしいな~っていうか、3年間もずっとネザーに居たの🐄

あそこから来たんですね。

この辺りのネザーの荒れ地の高台、普段はあまり来なかったけど、こうやって見るとネザー側の拠点ってすぐ近くに密集しているんですね。
これ、ネザー拠点全体をひとつの拠点にするのもアリです。

しっかし、ガストは見当たりませんね。
探している時こそ出てこないです。

ちょこっと火球の撃ち合いにはなりましたが、サクッと倒せました。
あ、なんか落としましたね。

ようやく1個目ゲットです。
次、行きましょう。

初期リス地すぐ近くに、ソウルサンドの谷バイオームがありました。
3年間やっていて、気づかなかったのですね。

こんな形はなかなか見ないです。

ガストの涙を1個ゲットしましたし、今回はここで終わりましょうか。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】ピグリン要塞リベンジ|柚子クラ日誌 Part351
こんにちは。ゆずかきです。
今回は、久々のあの場所へリベンジしてみました。
それではネザー探索編の続き、やっていきましょう!

しばらく歩いていると、

金装備のピグリンが急に物陰から襲い掛かってきました。
あれ、コイツが居るということは…。

デデーンと目の前に現れました。
よく見るとチェストも見えます…、怖い怖い。

明らかな探索の跡。
ということはここ、あれですね。
過去の柚子クラ日誌で訪れたピグリン要塞ですね。
柚子クラ日誌パート2ケタ台です…大昔です。

このピグリン要塞、こんなに拠点と近かったのにビックリです。
さて、せっかく来たことだし…。
…。
…。
…。

勢いのままにピグリン要塞に入りました。
周りをキョロキョロ👀
ピグリンは居ないな…と。


おお…見たこと無いお宝がどっさり。
これは、持って帰りたいです。
っと、ふと背後に気配を感じ、振り返ってみると、

ピグリン要塞のボス:ピグリンブルートが襲い掛かってきました。
ダイヤの剣でひたすら殴る!殴る!殴る!
と死に物狂いで攻撃しまくって、ようやく…。

ふぅ…。

そういえば、過去パートでピグリンブルートのやられましたね。
意図せずリベンジ成功しました。
さて、安心してお宝オープン。

このワールドでは初めての古代の残骸だったようです。
いつか地下を掘って、古代の残骸集めをやりたいですね。

いったん拠点に戻りましょうか。

今回はここで休憩して終わりましょうか。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】ソウルサンドの谷でガスト狩り|柚子クラ日誌 Part352
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ピグリン要塞へリベンジして、初期リス地で探索を終えましたね。
今回、ガスト狩りを再開しました。

トウヒの村の倉庫群に、貴重品は預けてきました。
鍛冶に使うアイテムが入手できたのは嬉しいです。
ネザーに戻りましょうか。

いつか、リベンジしましょうか。ウィザー。

ギュォエエエエエ!BOM!
いや~な金切り声を上げて火球を投げまくってきます。
何とか倒しましたが、背後を振り返ると、

う~ん、ガストと戦うと、どうしても地面がめちゃくちゃになるのが難点です。

ネザーに進出した牛は強いです🐄
では、ソウルサンドの谷へ向かいましょっか。

狙いを定めて🏹→

あ、何か落ちましたね。

この調子でドンドンいきましょう~!

ここで関わっても碌なことにならないです。
下を見て歩いて無視しましょう。

あちゃちゃちゃ。
下を向いて歩いていたら、上からのガスト砲に撃ち抜かれました。

位置的に、絶妙にガストの涙を入手できるところで倒せました👍


またまたソウルサンドの谷で、ガスト討伐成功!
さてさて今の手持ちのガストの涙はどんな具合かな?

うんうん、ハッピーガストのクラフトに必要なガストの涙は8個、ようやく折り返し地点ですね。
今回はこんなところで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】グロウストーンを採取しました|柚子クラ日誌 Part353
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ソウルサンドの谷でガストと戦ってきましたね。

今回は、ちょこっと採取作業をしてきて、現世へ帰還して、このネザー探索編を終わらそうかなと思います。
ソウルサンドの谷でガストと戦ってヘトヘト。

真紅の森の方向へ歩きます。

小さくて見えにくいけれど、よ~く見ると、真紅の森のど真ん中に牛が居ました。
どこまでネザーに進出しているだ…。

ここからトウヒの村の天空トラップタワーが見えるんですね。
夕闇だからこそかもです。
ここでゆっくり休んで、と。
ネザーへ戻りましょう。

1体がこんなに落とすって珍しいです。

仕方ないですね。
ソウルサンドの谷に戻りましたが、結局、1時間粘ってもガストは現れてくれませんでした。
今日はご縁が無かったのでしょう。現世へ戻りましょうか。

そういえば、手持ちのグロウストーンは底をついていたような。
サクッと回収してから帰りましょうか。

もちろん、シルクタッチの道具で回収です。
パウダーになったら、回収量が減っちゃいますからね。

これは採掘し甲斐がありそうです。

地味~に、このグロウストーンの採掘音、好きなですよね。
さて、どれくらい貯まったでしょうか?

うんうん。
十分でしょう。

次回は、今回採掘したグロウストーンを使って、地面への照明埋め込み作業しましょうか。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】ジャングル村にグロウストーン埋め込み作業|柚子クラ日誌 Part354
こんにちは。ゆずかきです。
前回までネザー探索をしていましたね。
今回は、持って帰ってきたグロウストーンを使ってジャングル村の湧き潰しをしてきました。

ここに、3マス間隔でグロウストーンを埋め込んでいきます。
作業開始です!


流れ作業のようにやっていると、

しかも、焦って手で壊してしまいました。

ダストになると回収量が減るんですよね。
気を取り直して再開しましょうか。

倒してから周りを見ると、どうも松明で湧き潰しをしていなかった領域まで来ていたようですね。
これ、危ないです。

しかも、子供ゾンビが2連続も!

子供ゾンビって実はすごく厄介なので、あまり出会いたくないんですよね…。
なんとか倒して、作業を最後までやり切りました。
さて、最後、どうなったのか確認しましょうか。

松明を乱雑に置いていた頃より、拠点っぽくなりましたね。
今後も、この整地+湧き潰し範囲をどんどん広げていきましょう。
こんなところで今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

(おまけ)

【マイクラ】次の探索の準備|柚子クラ日誌 Part355
こんにちは。ゆずかきです。
ここ最近はしばらくネザーを探索していましたね。
今回から現世でやりたいことがあるので、今日は次の探索の準備を整えました。

トウヒの村で必要な物資を回収しますね。
part301からはジャングル村の開拓を始めていますが、やっぱりこの世界のメイン拠点はトウヒの村です。

天空トラップタワー+サトウキビ自動収穫機があれば、ロケット花火が実質的に無限資源化するのは有難いです。

せっかくトウヒの村に来たので、村人交易所を使って今回やりたいことに必要な素材を増やしておきます。


これで村人交易で増やせるものは揃えましたかね。
あとは、

画面左下に表示されているように、ダイヤツールの耐久値が減ってきていたので、修繕しておきましょっか。

この天空トラップタワーを建築したのは2022年つまり3年前なんですが、バージョン1.21系列になった今でも現役です。
装置効率界隈では、天空トラップタワーはレイドトラップ、エンダーマントラップ…のような特化型にトップの座を譲ったようですが、サバイバルで初心者が作り・使う分にはずっと最高レベルの装置ですね。

さて、次回から、エリトラで飛んであの場所へ行きましょうか。
今回は準備回ということで、ここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】暖かい海でフグ狩り|柚子クラ日誌 Part356
こんにちは。ゆずかきです。
水中呼吸のポーション作り編、開始です。
今回は、暖かい海で素材集めをしました。
では、早速、やっていきましょう!

目的地は、ジャングル村から見て東側。
かなり前に訪問した、暖かい海です。
👆これはその時の日記記事ですね。もう2022年か~。

サンゴ礁が海底に広がっていて、ここだけ色が違うことが特徴です。
降り立ちましょう。

うお、思ったより暗い…かな?
でも暖かい海なだけあって、何もない海底よりは明るいような。

さて、今回の探索の目的は、フグです。
フグが、作りたい水中呼吸のポーションに必要なんですよね。
ダイヤの剣でサクッとアイテム化しました。
もちろん、ドロップ増加Ⅲを付けています。素材集めには必須ですね。

このアイコンが何とも言えない…シュールです笑

釣りで集めるというやり方もあったんですけれど、これくらい沢山いるとなると、近場に暖かい海があるなら現地でフグ狩りした方が効率的かもしれないですね。

ちなみにフグ、近づくと反撃してきます。
ウィザースケルトンなどの衰弱効果と比較するととても弱いですが、ちゃっかりスリップダメージを付与してきますね。
装備に自信が無いならば、注意です。

うーん、やっぱりシュールな絵面。

フグも十分集まったし、そろそろ夜になってきたので、引き上げました。
暖かい海と言えど、夜の海はとても危ないですからね。

水中呼吸のポーションを作るために必須のフグは、こうやって暖かい海が近場にあれば、釣りで粘るよりサクサクっと入手できますね。
今回も、マイクラ時間で1日半分 = 現実世界で10~20分程度でフグが14個も集まりました。
このやり方は、ぜひおすすめしたいです。
今回はこんなところで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】はじめてのポーション作りのための下準備|柚子クラ日誌 Part357
こんにちは。ゆずかきです。
前回、暖かい海でフグ狩りしましたね。

今回は、ジャングル村へ戻って、はじめてのポーション作りの下準備をしました。

時間もすっかり夕方でした。
このくらいの時間にエリトラで空を飛ぶと、なかなか景色が良いんですよね、特に拠点。

こうやって上空から見ると、湧き潰しが効いていて、拠点っぽい見た目になってきていますね。

じゃ、準備していきましょうか!

このガラス瓶が、ポーション作りに必須なんですね。

ちょうど、ブレイズロッドの予備があってよかったです。
ちょっと前までネザー探索した甲斐がありましたね。

まだ全て育ち切ってはいないけれど…動かしてみましょうか。
ボタンをポチっとな。

さてさて、チェストを見てみましょう。

自動収穫機は動作しているようです👌

うーん、村人式全自動農場とは違って、ネザーウォートの方は結局は自分で植えないといけないのがちょっと…ですね。

ネザーウォートは十分集まりました。
次回、水中呼吸のポーションを作っていきましょうか。
今回はこんなところで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】はじめての水中呼吸のポーション作り|柚子クラ日誌 Part358
こんにちは。ゆずかきです。
前回まで暖かい海でフグ狩りなどをしてポーションづくりの準備を整えていましたね。
今回は、はじめて水中呼吸のポーションを作ってみました!

それではやっていきましょう!
まずは、上段にネザーウォートを置いて、燃料にブレイズパウダーをセットします。
これで、醸造台は動き出し、奇妙なポーションが生成されるはずです。

…。
…。
…。
あれ?何も動かない…?
あ。

これ、初心者あるあるのミスだと思います。
ポーションの下地は水入り瓶が必須。近場に水源を用意してからポーション作りに臨みましょう。
それでは改めまして、水入り瓶などをセットしていきましょうか。

下段を水入り瓶に変えたら、順調に進み始めました。

👆この奇妙なポーションはそのままでは効果なしですが、今後、水中呼吸のポーションなど特殊効果ありのポーションを作る土台になります。
次、この奇妙なポーションを、水中呼吸のポーションへと変えていきますね。
今のネザーウォートを取り除いて、上段にフグをセットします。

醸造台が動き出しましたね。
このまましばらく放置します。すると、

これで、今回の目的である、水中呼吸のポーションを生成することが出来ました。
ただ、今のままだと、効果時間が短い状態です。
これに、とある操作をすることで、効果時間を倍増させることが出来ます。

さて、このセットをすると、醸造台が動き出しました。
レシピ通り作成できているかを確認するため、醸造台が何かしらの動作をしているかどうかは逐一見ておいてくださいね。

さてさて、これで今回の目的の、効果時間が最大になった水中呼吸のポーションが無事に完成しましたね。
ここから火薬を加えることでスプラッシュポーションに変えたり、更にはドラゴンブレス(エンドラのブレス)を加えることで残留ポーションに変えたりすることも可能ですが、ソロプレイで海底神殿攻略するくらいなら、👆の効果時間8分間の状態で十分ですね👌
インベントリを確認しましょう。

はじめての水中呼吸のポーションづくり、上手く生成できたようです。
今回はこんなところで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】きらめくスイカの薄切りを作ろう|柚子クラ日誌 Part359
こんにちは。ゆずかきです。
前回、初めてポーションを作りましたね。

今回は、次のポーション作りに備えてきらめく金のスイカの薄切りを作りました。

ジャングル村は近場に野生のスイカが生成しているので採取しやすいです。

これ、ジャングルが近場に無かった場合、すごく大変なんですよね💦

次は金塊ですね。
え~と、ジャングル村には金塊ってどれくらい在庫あったかな?

…うん。
ネザーに行きましょうか。

幸運ツールでサクッと採掘です。

それじゃ、ジャングル村へ戻りましょうか。
作業台にて。

ジャングル村がバイオーム的に恵まれているので1回で簡単入手できましたが、環境が整っていない場合は、それなりに入手の難しいアイテムです。
簡単に用意出来てよかったです。
今回はこんなところで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】治癒のポーションを初めて作成!|柚子クラ日誌 Part360
こんにちは。ゆずかきです。
前回、きらめくスイカの薄切りを作りましたね。

今回は、このアイテムを使って治癒のポーションを初めて作りました!
それじゃ、いつものやっていきましょうか。


ここからが治癒のポーションの本番ですね。


それでは、これをレベルアップさせましょう👍

うーん、何も起きませんね。
…。
あ。
これ、治癒のポーションはレッドストーンで強化出来ないんでした。

グロウストーンダストを上段に持ってきて、セットしましょうか。


効果が最大になりました。
これで、今回の目的は達成です。

こういう細かいところもしっかりこだわっているのマイクラのすごいところです。
今回はこんなところで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】ガストの涙を集めきろう|柚子クラ日誌 Part361
こんにちは。ゆずかきです。
前回は治癒のポーションを初めて作りましたね。

今回は、ちょっとぶりにネザーに行って、ガストの涙を最後まで集めました。
では、早速行きましょう!
ジャングル村側のネザーの通路を歩いていると、

弓があれば、通常のピグリンはもう怖くなくなりました。
ガストもこんな風に簡単に討伐できればいいんですけどね😂

うーん、今日はここには居ないようです。
次、行きましょうか。

弓で狙って…溶岩湖に落ちないギリギリで狙撃。

次、行きましょう。
あと2個です。

こちらは場所が遠く、ちょこっと苦戦しました。
でも弓で何とか討伐。
さてさて、アイテム落ちているかな?

まさか…。
下を見ました。

ガストの涙、溶岩に落ちて消失したようです。
落ち込んでいても仕方がない、次、行きましょう。

うん?あれ、なんか変なところから打ってきていますねあれ。
固定砲台のような。
近寄りましょうか。

これはビックリしました。
これじゃ固定砲台ですよ。
でも、あれ、これなら、ドロップ増加のダイヤ剣で殴れるのでは?
サク。

ドロップ増加Ⅲがしっかり効きましたね👍

これで、ジャングル村にあるものとあわせると、ガストの涙が8個です。
→ハッピーガストがクラフトできますね。
次回、やってみましょうか。
今回はこんなところで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】ハッピーガストをクラフトしよう…あれ?|柚子クラ日誌 Part362
この記事の内容をゲーム実機で収録したのは2025年5月11日です。
最新版の情報は、公式からの公表内容をご確認ください。
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ガストの涙を集めきりました。
今回は、ジャングル村に戻ってハッピーガストをクラフトしようとしましたが…あれ?ってなりました😂

ソウルサンド×1個、ガストの涙×3個でハッピーガストのもとになるアイテム:乾燥したガストをクラフトできます。
回収しておきましょう。

今回取ってきた3個とあわせて、合計8個。
それじゃ、クラフトしましょう!

あれ、なんかおかしいですね。
レシピを全てオープンにしましょうか。

うーん。
公式系のサイトを見てきましょうか。
…。
…。
…。
あ、
JAVA版1.21.6以降に実装、らしいです。
今の柚子クラワールドはJAVA版1.21.5。
まさかの未実装でした😂

仕方ないですね。

こういうオチになりましたが、いい経験になりました。
今回はこんなところで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】ジャングル村にも地図置き場を設置|柚子クラ日誌 Part363
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ハッピーガストをクラフトしたいシリーズがまさかのオチで終わりましたね。
今回は、ジャングル村を拠点化するにあたり、トウヒの村と同じように地図置き場を作ってきました。

うーん、だいぶ前にジャングル村に初めて来たときに置いたこの地図、今となっては狭いですね…。
トウヒの村に置いているみたいに、最大地図をくっつけちゃいましょう。

っていうことで、こっち側の地図置き場に行って、ジャングル村にもちょこっと拡張させてもらいましょう!

さて、予備の地図はあったかな?
…あ、無い。
増やしましょうか。

これ、製図台で白紙の地図と合成したら、全く同じ、しかも元の地図と開拓範囲まで連動する地図が複製されるって、リアルに考えたら不思議です笑
地図置き場を作るために、木材資源が必要ですね。
不足しているし、サクッと回収してきましょうか。

トウヒの村の近郊って、木材資源が豊富なので有難いです。

すっかり日も落ちてきました。
戻りましょうか。

開けてみると、はるか昔、村人交易所が出来る前の雑多アイテムが残っていました。
これはもうそういう名残ですね。残しておきましょうか。

やるべき作業をやり終えて、ジャングル村へ戻ってきました。
さて、こっちでは建築作業しましょうか。

デザインと材質は、トウヒの村の地図置き場とほぼ同じにしました。
鉄ブロックの建築って、結構好きなんですよね。
ジャングル村もまたひとつ、便利に拠点らしくなりましたね。
こんなところで終わります。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】ジャングル村の日常回|柚子クラ日誌 Part364
こんにちは。ゆずかきです。
前回、トウヒの村と同じように、ジャングル村にも地図置き場を作りましたね。

今回は、日常紹介回、ジャングル村の風景を綴ろうかなと思います。
自動施設群の方へ散歩しましょうか。

ゴーレムホイホイがきちんと機能しているようですね。
このゴーレムホイホイを設置してから、ジャングル村で作業していてもアイアンゴーレムが全然溜まらないので、思っていた以上に機能してくれています。

村人式全自動農場はどうでしょうか?
もう作ってからかなり時間経っていて、この装置も自作なので、チェスト開けて空っぽだったら怖いですね…。
恐る恐る、ガチャ。

ちょっとこれはビックリです。
そんなに放置してたかな…?
まだまだ増えてそうで、装置も壊れていないですね。
安心しました。

こんなところに閉じ込めてごめんなさいですが…元気にしているようで何よりです。
雷雨とかでうっかりウィッチ化とか、嫌ですからね。

この野宿場所、トウヒの村みたいにいつかきちんと家を建てて屋根作ってあげたいです。
でもそれはもうしばらく先にはなりそうかな?…先に自動施設を揃えてジャングル村を拠点化したいなとは思っていますね。
以上が、今のジャングル村の日常紹介でした!
今後もこの場所をどんどん拠点化していくつもりなので、柚子クラ日誌をよろしくお願いしますm(__)m
こんなところで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました
【マイクラ】ガスト襲来|柚子クラ日誌 Part365
こんにちは。ゆずかきです。
今回は、ネザー経由でちょっとトウヒの村に用事しにいくつもりが…ガストに襲われてんやわんやした日記を書きますね。

トウヒの村の方向から出発して行きたい場所があります。
というわけで、ネザー経由でトウヒの村へ向かいましょうか。
いつものようにネザーの道路を歩いていると、

ガストの襲撃です。
すぐに弓で反撃!…しかしなかなか当たらない。

移動して戦っているうちに、ネザーラックで作った壊れやすい通路まで来てしまいました。

🏹→🐈ギュオエエエ→撃墜。
ふぅ、なんとか倒しましたね。

ガストに襲撃されるとは思っていなかったし、手持ちの建材は土くらいです。

土だから、前よりもっと壊れやすくなっちゃいましたね。
さて、ガスト襲来もなんとかしたし、トウヒの村へ行きましょう。

目があっちゃってなんか罪悪感が出ました。

あとはこれにエリトラを装備して。

次回、エリトラで空を飛んで、あの場所へ行ってみようかなと思います。
今回はこんなところで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】海底神殿の近くへGO!|柚子クラ日誌 Part366
こんにちは。ゆずかきです。
前回、思わぬところでガストに襲撃されててんやわんやしました。
なんとか準備を整えて、今回はとても久しぶりに、海底神殿の近くへ行こうかなと思います!
👆その海底神殿の初訪問はこの日記記事で書いています^^/
半年ぶりくらいの再訪になるってことですね。

トウヒの村がみるみるうちに小さくなっていきます。
以前、徒歩で地図埋めしたときは走破に時間かかったところも一瞬で通り過ぎていきます。

前に地図埋めした西側の最大地図はいつの間にかロストしてしまっていたので、今回新しく作ります。
ということで、トウヒの村のある最大地図を超えたところで、地図を新しく開きますね。


さて、きちんと西側の最大地図を作れたかな?

あとは着実に地図埋めしていくだけですね。
前回の地図埋めとは違って、こっちもエリトラでやりましょうか。

海の近くへ行きましょうか。

あれ…建築に使えないですかね?
ちょっと面白い形しているし、また今後来ましょうか。

ちょっと日が暮れてきたので、海底神殿の光が綺麗に映えていますね。
近くに降りましょう。

今回の最終の目的は、ネザー経由で海底神殿にすぐ来られるワープ地点を作ることです。

あとは、ネザー側の道を整備して、トウヒの村からすぐここへ来られるようにすればOKですね👌
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】ネザー経由で海底神殿→トウヒの村へ|柚子クラ日誌 Part367
こんにちは。ゆずかきです。
前回、海底神殿の近くでネザーゲートを作りましたね。
今回は、そのままネザーに入ってトウヒの村まで帰りました。
ついでに道順も覚えておきました。

さて、ここからどうやってトウヒの村のゲートへ行きましょうかね。

この溶岩湖は、いつものネザー要塞が浮かんでいる溶岩湖でしょうね。
ということは、そこそこ近いのかな?

ゲートがある場所はくぼ地になっていたので、上部へ出てみました。

ソウルサンドの谷バイオームがあるということは、初期リス地の近くでしょうか?
以前、ガストの涙を集めた時に、初期リス地のゲートの近くに大きなソウルサンドの谷がありましたし。

2つのバイオームが交差する場所のようですね。
🙍<…フン
…うん?
何かネザーでは聞かないはずの声を聴いた気がします。
声のした方向を見てみると、

うーん。
これ、たぶんトウヒの村の村人ですよね。

あのネザーラックの道は、トウヒの村からエンド要塞の方向へ繋げてある道です。

行きましょうか。

無事にトウヒの村のゲートに戻ってこれたというところで、今回は終わりますね。
次回は、トウヒの村から海底神殿へ、ネザー側の道を繋げましょうか。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】海底神殿ネザーゲートまで道を作ろう|柚子クラ日誌 Part368
こんにちは。ゆずかきです。
前回、海底神殿のネザーゲートからトウヒの村のゲートまで帰還しましたね。
今回は、ネザー経由ですぐに行けるよう、道を繋いでおきました。

さて、行きましょうか。

あとはひたすらネザーラックを掘るのみですね。
方向はあっているので、掘り進めたらいつか到着すると思います。

この辺りは、昔ながらのネザーの風景が広がっていました。

ネザーの溶岩湖が下に見える空間に出たということは、もうそろそろなはずです。

これ、結構な高低差があります。
っということで、
あとは、梯子を設置して、っと。

まだ残っている作業をしてきましょうか。

幸い攻撃はされなかったのですが、さっきここでちらっと、ガストの姿が見えたんですよね。
油断するとすぐに攻撃されるので、防御は必須です。

これで、海底神殿にもすぐに来られるようになりましたね。
また装備や準備を整えて、再訪したいです。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】ジャングル村でちょこっと作業回|柚子クラ日誌 Part369
こんにちは。ゆずかきです。
前回、海底神殿の近くへワープできるネザーの道を作ってきましたね。
今回は、箸休めを兼ねて久々にジャングル村でちょっとした作業をして終わりました。

トウヒの村の地図置き場に貼り付けました。
それでは、ジャングル村へ戻りましょうか。

これで今回の探索でやるべきことはすべてやり終えましたね。
あとは、ちょっとだけポーションを作っておきましょうか。


最後に、仕上げも。

海底神殿を攻略するために、水中呼吸のポーションはいくつあっても足りないですからね。
しっかり事前に数を揃えていきましょうか。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】水流式の植林場を作ろう①|柚子クラ日誌 Part370
こんにちは。ゆずかきです。
新しい拠点を開拓するにあたり、大量の木材資源が必要になってきました。
トウヒの村に置いてあった在庫は早々に底を尽き…ということで、今回から、ジャングル村に植林場を建築していきましょう!

今回作りたい植林場は、水流式の回収層にするつもりです。

ちなみに1層目はこういう風になりました。

水を流しましょうか。

伐採した木から落ちた苗木が、この水流に落ちて、チェストまで運ばれるという仕様です。

光源が無いと、地味~にゾンビなどが湧いてきて危ないですからね。

ここから先、2層目~も、同じように建築していきます。
長くなってきたので、ここから先は次回にしましょうか。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】水流式の植林場を作ろう②|柚子クラ日誌 Part371
こんにちは。ゆずかきです。
ジャングル村の水流式の植林場作り、2層目以降の続きをやっていきましょう。
前回は1層目を作り終えたところで終わりました。
実はスクショ撮り忘れてしまい、作成工程はお見せ出来ないのですが💦
今の植林場はこうなっています。

2層目以降は、もう1層目と同じように7マス掘って水を流して湧き潰しして…の繰り返しだったので、とてもシンプルでした。
最後の仕上げをしていきましょう。

この穴は、植林場の1層目の端っこに繋げます。

さて、ここからホッパーを連結していきましょう。

植林場の完成図はこちらです。

上から見てみましょう。

これからこの植林場を使っていきましょう。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
(おまけ)

【マイクラ】ジャングル村の道路をゲートまで拡張|柚子クラ日誌 Part372
こんにちは。ゆずかきです。
前回、水流式植林場を完成させましたね。

今回は、ジャングル村の道路をネザーゲートあたりまで拡張してきました。

まだこれからですが、木は育っているようです。
道路の拡張工事をしている間に、木が育ち切るでしょう。
それでは、工事やっていきましょうか。

いったん植林場のところまで道路を引きます。

いったんはこういう風になりました。

さて、次は、ネザーゲートあたりまで拡張します。
整地した後どうなったかというと、

整地した感が出てきています。
こういう整備された拠点の風景って好きですね。
それじゃ、こっち側にも道路を引いていきましょう。

完成しました。
上から全体像を見てみます。

植林場から先が今回作った道路なので、これまでの2倍くらいの長さになりましたね。
これからこの道路沿いに、もっと施設を建築していきますね。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
(おまけ)

【マイクラ】植林場を使ってみました|柚子クラ日誌 Part373
こんにちは。ゆずかきです。
今回は、ジャングル村の植林場を使ってみました。
この施設はきちんと機能するのでしょうか。

チェストは最初はどういう状態なのか見てみましょう。

しばらく植林場の前で放置して様子を見てみます。

うーん、水流の範囲が少し狭かったですかね?
今回は回収したけれど、こういう苗木は未回収で消えてしまうので、勿体ないです。

もうそろそろですかね。
チェストの中身を再確認しましょう。
きちんと貯まっているかな?

これくらい貯まっているならば、きちんと機能しているでしょう。

手持ちのパンがもう少なくなってきているので、貯まっていたら持っていきます。

これくらいあるならば、十分ですね。
村人式全自動農場も、正常に機能しているようです。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】ネザーの近所で素材集め|柚子クラ日誌 Part374
こんにちは。ゆずかきです。
今回は、ネザーの近所で素材集めをしてきました。
それではネザーの世界へ行ってきますね。

以前、ガストの涙を集めに行った、初期リス地近郊とは逆方向ですね。

ネザーアプデ以前の、懐かしいネザーの風景が広がっていました。
真紅の森、歪んだ森、ソウルサンドの谷、玄武岩の三角州…追加されたバイオームたちがとても多くて、純粋なネザーの荒れ地って言うのは本当に少なくなった印象です。

幸運ツールを使えばザックザク、大量ですね。
この調子でドンドン先へ進みます。

これは有難いです。
この周りに目を向けると、

群生していました。
現世では意外と集めにくくて、これは助かります。

かつて遠征した終着点も、意外と近くにあったんですね。


懐かしいものも見かけました。
眼下に広がる溶岩湖を見てみると、

これもそれなりに遠いところにあったと記憶していましたが…思っていたより近くにあったみたいです。
十分素材が集まったし、帰還しましょうか。

これに、グロウストーンが1スタック程度あります。

これを使って、ジャングル村を良くしたいです。
今回はこんなところで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】竹自動収穫機を作ろう:土台編|柚子クラ日誌 Part375
こんにちは。ゆずかきです。
前回まで、コツコツと素材集めしてきましたね。
今回から数回にわたって、ジャングル村に「竹自動収穫機」を作ろうと思います!
まずは必要素材を揃えましょう👇


あとは交易で素材収集ですね。


最終的に必要なアイテムはこうなりました。

それでは、土台建築から実際に作業していきましょう!

ここに土台を建築します。
まずは竹の回収機構から設置しましょう。

👆このチェストに接続する形でホッパーを置いていきます。


ここからは1列にホッパーを接続していきます。
すべてのホッパーが、最終的にチェストに接続されるようにしましょうね。

ホッパーの接続する個数は何個でも大丈夫です👌
今回はそこまで長い装置にするつもりもないので、12個程度にしました。

さて、ここからホッパーを横に拡張しましょうか。

最終的に全体像はこうなりました。

今回は土台の建築というところで、ここまでで終わりますね。
また次回から、続きの機構を作っていきます。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】竹自動収穫機を作ろう:収穫機構編|柚子クラ日誌 Part376
こんにちは。ゆずかきです。
前回、竹自動収穫機の土台部分を作りましたね。

今回はその続きから→収穫機構の部分を建築していきましょう!

この土は、竹を植えるところになります。

端から端まで、切れ目なく置き切ることが重要です。
次に、この土に、外側にトラップドアを設置していきます。

※実はこのトラップドアは装置の自動化機構そのものに必須というわけではありません。
装置の見た目を守るためのものです。
なので、どうしても木材資源が足りない場合はスキップしても大丈夫です。

では、一段ひょいっと視点を上げて、土台の上に飛び乗ってみましょう。
次からの工程では、土の基盤の上に赤石回路の機構を建築していきます。

この水は竹収穫に必須ではないですが、今回はサトウキビ自動収穫などにも使えて汎用性を持たせたいので、水源設置型にしています。
水源を置いたら、土の基盤の1マス外側に、石などの非透過ブロックを囲うように起きます。

装置の本丸:竹の成長検知と自動収穫する回路を組みます。

ピストンの向きは間違えないようにしてください。
間違えたら、壊して置きなおしましょう。

次に、ピストンの外側に石ブロックを設置します。

今、設置した石の上に、赤石回路を配置する形になります。

ではそろそろ仕上げ、オブザーバーを置いていきます。

注意:オブザーバーの向きは間違えやすいので気を付けてくださいね。

オブザーバーを置き終えたら、最後にレッドストーンダストを撒いて、オブザーバーとピストンを赤石回路で接続します。

これで装置の検知及び自動回収機構が完成しました!

最後に上から竹自動収穫機の全体像を見てみましょう。

長くなってきたので、今回はここで終わりますね。
次は、野生の竹を取ってきて装置内に設置するところから始めます。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】竹自動収穫機を作ろう:竹を植える編|柚子クラ日誌 Part377
こんにちは。ゆずかきです。
前回、竹自動収穫機の装置部分を完成させました。

今回は、いよいよ装置を動かすため、竹をとってきて植えてきました。

あのスクショの左側に見える竹林に行きましょう。

周りは竹だらけです。

数本壊しただけで1スタック入手できました。
暗くなる前に、拠点へ戻りましょうか。

あちゃちゃ、結局、日没に間に合わずに見事に射抜かれてしまいました。

サクッと自動収穫機へ植えていきましょう。

このタケノコが育つと、あの長ーい竹になります。

このままでは内部機構がむき出しなので、上面をガラスで覆っていきましょう
注意:竹は成長に光源が必要な作物です。必ず全透過ブロック(ガラスなど)を使うようにしましょう。

さて、最後に、モニタリングしてきちんと竹が回収されるのかを確認しましょうか。

竹が伸びて…。
<ガチャコン!
あ!動きました!

これで土ブロックや水源の下に置いているホッパーにアイテム化した竹が吸収される…ん?
あれ、竹が吸収されませんね。
…。
…。
…。
あ、
どうやら、ホッパーって、上にブロックを置いてもそのブロック上のアイテムを吸わないようです。
ブロック上のアイテムを吸わせたいなら、ホッパー付きトロッコを置く必要があるようです。
これ、機構作りがミスしていますね。
うーん。
次回、回収機構だけ、作り直しましょう。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】竹自動収穫機を作ろう:ホッパー付きトロッコ式回収機構編|柚子クラ日誌 Part378
こんにちは。ゆずかきです。
前回、竹自動回収機に竹を植えて装置を完成させた…はずでしたが、回収機構のホッパーだとこのままでは吸わないという不具合に直面しました。

このままでは効率がとても落ちるので、ホッパー付きトロッコ式に回収機構を変えましょう。

撤去後、土ブロックの直下にホッパー付きトロッコを走らせる線路を引きましょう。

👆今設置した新しいホッパーの上に、トロッコを走らせるイメージです。

このようにレールを引くことで、竹を回収したホッパー付きトロッコが、チェストに接続されているホッパーに吸収した竹を流してくれます。

ホッパー付きトロッコは、レール上をずーっと往復し続けて、竹を適宜回収してくれる、というような機構です。
っと、ここでトラブル発生!

え?なぜ?
…。
…。
…。
あー、知識不足でした。

👆この置き換えで、トロッコが正常に往復するようになりました。
どうやら、トロッコが折り返し運転をするためには、ガラスブロックでは駄目で、石ブロックのようなブロックが必要らしいです。
マイクラの世界って奥深い…Σ(・ω・ノ)ノ!

では最後に、完成した装置の動作をモニタリングしましょう。


よしよし、装置は意図通りに動作しています。
竹自動収穫機、上空から見てみましょう。

これ、竹を植えている部分をどんどん長くすれば、その分だけ効率向上するので、シンプルだけれど拡張性もあって良い装置だと思います。

途中で何回かトラブルや知識不足があって作り直しを経験しましたが、なんとか装置を完成させることが出来ました。
この装置だとサトウキビ自動収穫機と互換性がありますし、竹そのものにも足場をクラフトなど用途価値があるので、今後が楽しみです。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】マイナス50の超深層へ進出!|柚子クラ日誌 Part379
こんにちは。ゆずかきです。
前回まで竹自動収穫機を作っていて、無事に完成までさせました。

今回から、新しい装置を作りたくて、そのために必要な「スカルクセンサー」を求めてマイナス50の超深層の領域へ進出していきます!
ちなみに今回から作りたい装置はこれです👇
例のごとく、じゃがいも様の装置ノウハウですね。
いつもお世話になっていますm(_ _)m
で、この装置を作るには、まだこの柚子クラワールドで未入手の、スカルクセンサーが必須なんですよね。
っということで、

早速やっていきましょう。

さて、マイナス座標50まで到達しました。
仮拠点の空間を掘り抜きましょうか。

もしかしてここ…、

確かにマイナス座標16くらいのところを掘っていた時も鉄の原石ブロックは出ていましたが、これってマイナス座標50までもバイオームが広がっていたんですね。

では、掘り進めて行きましょう!
ホリホリ…っと。

ん?何かカシャンカシャンと音が聞こえる?

ダイヤの剣に持ち替えてサクッと討伐。
そうこうしている間に、大きな空洞に出ました。

先へ進みました。
上をふと見ると、あれ?見たことのある光景が。

ということは、ここ、既に訪れた場所に来てしまったようです。
あの廃坑の周辺って、スカルクセンサーがあるようなバイオームは無かったですね…。
うん、引き返しましょう。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】ジャングル村の西の深層を掘る|柚子クラ日誌 Part380
こんにちは。ゆずかきです。
前回、マイナス座標50の深層で拠点北に向かって掘り進め、戻ってきましたね。
今回は、拠点の西側へ向かって掘り進みました。

それでは今日もやっていきましょう!

エンチャントしたダイヤのツルハシがあれば、深層岩もプリンみたいに掘れます。

結構掘り進めました。

もちろんしっかりダイヤもありました。

意外なことにこの深層でも金鉱石がありました。

そうこうしているうちに、インベントリがいっぱいに。

うーん、これはちょっと対策する必要がありますね。
シュルカーボックス、作ってきましょうか。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】シュルカーボックスを初クラフト!|柚子クラ日誌 Part381
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ブランチマイニングをしていたら、あっという間にインベントリがいっぱいになってしまいました。
ということで、この柚子クラワールドで初めてのシュルカーボックスを作ってみました!

以前、エンドの世界を冒険したときに、シュルカーの殻を倉庫に収納したはず…。

さてさて、クラフトしましょうか。

ピロリンと、右上に何か出ましたね。

本当にこの柚子クラワールドで初クラフトだったんですね。


ついでに名付けておきました。

次回から、またスカルクセンサー探しに戻りましょうか。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】深層でマグマダイブ|柚子クラ日誌 Part382
こんにちは。ゆずかきです。
前回、シュルカーボックスを作ってきました。

今回は…まさかのマグマダイブをやってしまいました🔥💦

再び西へ掘り進めましょう。

後ろから眺めるアングルで走りながらジャンプすると、壁が透けて見えるみたいです。
このバグ?で、たまたま、アメジストジオードを見つけました。

今回はスカルクセンサーが目的なので、先へ進みましょう。

続き、掘っていきましょうか。
ホリホリ。
…。
(視界が急に暗転)
🍊<なになに!?!?

え、これ、マグマダイブ??
って、マズイですね、さすがにダイヤ装備と言えど、この熱さじゃ長居できないです。

急いでパンを食べて、体力回復です。

危なかったです。
ブランチマイニング、油断できないですね。

マイナス座標50より下に、こういう生成物が出来てるなんて。
うーん、運が悪かったです。

気を取り直して、掘り進めましょうか。
ホリホリ。
…。
(またまた視界が暗転)
🍊<え、また?

溶岩池がある空間に落ちましたが、マグマダイブは免れました。
ちょっと痛い目を見たのもあるし、今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】初めてシュルカーボックス使用|柚子クラ日誌 Part383
こんにちは。ゆずかきです。
前回、マグマダイブして深層で全ロスしかけました。

今回は復帰した地点からブランチマイニングを再開しようかなと思います。

しばらく進むと、マイナス座標50ではとても珍しいものが出てきました。

ここ、鉄鉱脈ではないはずなんですよね。
って言うことは、確率で生成したはず。
これ、すごーく珍しいものかもしれません。

マグマが流れていて、まるで天然の光源です。
っと、急に後ろから何者かに殴られました。

これは地味~に難敵です💦
ダイヤ装備が無ければ、危なかったかもしれません。

しばらく掘り進めると、あっという間に手持ちがパンパンになっていました。
これは、アレを使う時が来たようですね。

この柚子クラワールドで、初めてちゃんとシュルカーボックスを使ってみました。
すごく便利です、これ。
再認識です。


更に掘り進めて、深層の景色を楽しみました。

深層の世界にもバッチリ湧くんですね、匠。
戦略的に爆発させて、その場をしのぎました。

キリが良さそうなので、今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】深層×廃坑×繁茂した洞窟×マグマ|柚子クラ日誌 Part384
こんにちは。ゆずかきです。
前回、深層の洞窟に出たところで探索を中断していました。
その続きからやっていきましょう。

ここ、マイナス座標50ですよね?
こんな超深層でお目にかかるとは…想定外でした。

どこかで見たような景色です。
のぼってみてみましょう。

わわ💦
ゾンビに物理的に上から殴られましたが、なんとか倒して安全確保。
周囲を見渡しました。
おお、これは、すごい…。

マグマが既に流れていて、廃坑が燃やし尽くされていました。
その破壊された構造が、また不思議な光景を作り出していました。
奥へ進みます。

途中、トラブルはあったものの、またまた、ひらけた空間に出ました。

妖しい美しさがありますね。
さて、引き返しましょうか。
さっき撮った、深層×廃坑×繁茂した洞窟×マグマの景色を、記念にもう1回撮って帰りましょう。

最後、スケルトンに襲われマグマにちょっと足を滑らせてしまいました。

手持ちもいっぱいになってきたことだし、シュルカーボックスに格納しましょう。

いい景色を見られました。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】深層から帰ってちょっとした作業回|柚子クラ日誌 Part385
こんにちは。ゆずかきです。
前回、深層×廃坑×繁茂した洞窟×マグマの不思議な景色を見てきました。

今回は、地上に戻ってちょっとした作業をしてきました。

うーん、1000マス以上は掘ったんですけどね、今回…。
結局、目的である、スカルクセンサーは見つかりそうにないです。

結論:スカルクセンサーは見つかりませんでした。1個も、です。

深層岩の在庫はものすごい量を確保できたのは、ヨシとしましょうか。
これくらい在庫があれば…ちょっと作りたい建築物があるので、それに使おうかなと思います。

👆どうも地下の2マス高さ通路でこのカメラのアングルにすると、地下が透けて面白いことになるようですね。
ということで、ジャングル村へ戻ってきました。
作業をしましょうか。

最新の様子:ジャングル村のメインストリートは今こうなっています。

今回は短めですが、キリが良いのでここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】地上型クリーパートラップを作ろう!:処理層|柚子クラ日誌 Part386
こんにちは。ゆずかきです。
前回まで、スカルクセンサーを求めて深層を掘り進めていましたね。
スカルクセンサーは結局見つけられませんでしたが…掘る過程で、大量の深層岩を見つけることが出来ました。

せっかく入手した深層岩、これらを使って前々から作ってみたかったある巨大な施設を作ってみようと思います!
ズバリ、「地上型クリーパートラップタワー」です!
以前、簡単な村人式全自動農場を作った時のように、今回も機構は自作です。
きちんと動いてくれるんでしょうか…。ワクワク、ドキドキです。
では、機構を作っていきましょうか。
今回は、土台部分、その更に下の、処理層を作ります。

地上型なので、処理層へクリーパーを落とす水路は地面に直に掘って作ります。

処理層に設置する溶岩を持ってこようとしましたが…あれ、溶岩がありませんね。

急遽、ネザーにお邪魔して溶岩を取ってきました。
再開しましょう。

この穴の底が、処理層になります。
天空トラップタワーで言う、待機部屋のようなものですね。

ついでに、地上と行き来する通路を掘っておきましょう。

では、溶岩で処理する方法の処理層を作っていきましょう。

中に入ります。

アイアンゴーレムトラップの時と同じように、このトラップドアは必ずネザー産の木材、というのが肝心ですね。
現世の木材だと燃えるので。
溶岩を設置しましょう。

さて、脱出です。
土を設置して、その下の土を破壊して、と。



これで、処理層の中には溶岩が設置されましたね。
さっき作っておいた地下通路の方へ行きましょう。

さて、地上へ戻りましょう。

この水路の上に、次回からクリーパーの湧き層を建築していきますね。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】地上型クリーパートラップを作ろう!:湧き層の床①|柚子クラ日誌 Part387
こんにちは。ゆずかきです。
前回から、地上型クリーパートラップを建築し始めましたね。

溶岩式の処理層を作ったところで終わりました。
次は、湧き層を作っていこうかと思います。

水路の高さを土から1マス下にしちゃったので、地面から1段上げる必要が出てきました💦

これから大量のトラップドアを使うので、この前に作った植林場をさっそく使っていきます!

👆このようにトラップドアを置いて開いておくことで、湧いたクリーパーが床が無いのに床があると誤認して水路に落ちてくれます。

この備えがないと、穴の手前でクリーパーが踏ん張ってしまうんですよね。

2マス間隔で置きます。
これで、身体の大きなクモが湧き層にスポーンできなくなります。
必須の備えです。

機構そのものは、天空トラップタワーの湧き層の床と全く同じですね。
ただ、クリーパートラップは、天井にある工夫をすることで、差別化しています。
次回以降、またその仕掛け込みでやっていきましょうか。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】ジャングルで大木を切り倒す|柚子クラ日誌 Part388
こんにちは。ゆずかきです。
クリーパートラップタワーを建築中!ですが、トラップドアが全く足りなくなったので、急遽、ジャングルで木こりになってきました。

今回は、大木を狙っていきます。

ジャングルの森って、トウヒの木のそれとは違って、大木にツタが生えているから梯子不要でするする登れましたね。


この作業をたった1回やっただけでインベントリはこの様子。

トウヒの森で小さい木を頑張って切り倒していた頃とは段違いの効率です。

日が暮れるまでこの作業を繰り返しました。
結果…、

これくらいあれば、ジャングル系のトラップドアを大量生産できると思います。
次回から、クリーパートラップタワーの建築を再開しましょう。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】地上型クリーパートラップを作ろう!:湧き層の天井①|柚子クラ日誌 Part389
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ジャングルの森で大木を伐採してきて、大量の木材を入手しました。

今回は、その木材をトラップドアに変えて、クリーパートラップタワーの湧き層の天井を作ってきました。

湧き層1層分の天井を作るには、8マス×8マス×4面 👉 4スタック分のトラップドアが必要です。多い😲

そんなこんなで、こうなりました。

エンダーマンを湧かせないためには高さ2マスは必須です。

天井が完成したので、内部に入ります。

さて、ここから特殊な作業に入っていきます。
普通のトラップタワーを「クリーパー専用」に変えるには、天井の高さを2マス未満にする必要があります。
つまり…、

トラップドアの厚みは、0.1875です。
これで、天井までの高さを2マス未満~1.7マス以上の間に調整できる、というわけです。

この1面分だけで1スタックのトラップドアを消費するので、サバイバルだと素材集めが大変なトラップです💦
トラップドアって、クラフトに意外と木材資源を使いますからね。

うーん、敵モブが自然に湧き始めたら嫌ですね。
作業を早く終えましょう。

これで、クリーパートラップの最低限の機能は建築出来ましたね。
ここから、2層、3層と増築していきましょう。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】地上型クリーパートラップを作ろう!:湧き層の床②|柚子クラ日誌 Part390
こんにちは。ゆずかきです。
前回、クリーパートラップタワーの湧き層の1層目を完成させましたね。

今回は、湧き層の2層目の工事へ着手しました。

この辺り、1層目と全く同じ作り方です。

ここから、1層目と同じように、クモ対策をしましょう。

さて、この時点で床は完成ですね。

このまま、天井をいったん閉じるところまで、今回は仕上げていきます。

天井の高さ2マスになるところまで終わりました。

この作業をしているうちに、日が落ちてきました。
暗くなったら厄介です。一気に仕上げましょう。

さて、今回は試運転も兼ねて、いったん天井を閉じます。
水路がわかりやすいよう、土を置きます。

内部に入ってみます。
まだこの距離なら敵モブは仕様上、湧かないので安心です。

明るさレベルを見たところ、中央部は敵モブが湧かない明るさレベルもありましたが、端っこや面の中央はセーフ。
うーん、処理層を溶岩式にした弊害ですね…。
次回、今のトラップタワーの湧き効率を見てみましょう。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】建築中のクリーパートラップの湧きを確認!|柚子クラ日誌 Part391
こんにちは。ゆずかきです。
前回、クリーパートラップタワーをいったん湧き層の2層目の床まで作って天井を閉じましたね。

今回は、建築途中のクリーパートラップタワーで本当にちゃんとクリーパーが湧いてくれるのか?
確かめてみました。

存在感があります。
さて、ちょっと離れてみて、湧くか確かめましょうか。
敵モブが湧くくらいの距離まで離れて、戻ってきました。
ではでは、どうでしょうか?

うーん、うんともすんとも言わないです。
文字通りのゼロでした。

内部に入ってみましょうか。
もしかしたら、水路に落ちていない可能性もあります。

おかしいですね…。
処理層に設置したチェストの中も確認してみましょう。

これは、失敗?

…。
うーん。
…。
…あ。
地上、地下の湧きのこと、忘れていました。
👉天空トラップタワーが、天空に作られる理由です。
つまり、待機場所を天空に用意する必要があります。
🍊<すっかり忘れていました。
ということで次は、天空にちょっとした待機場所を作りましょうか。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】司書ガチャしながらガラス取引|柚子クラ日誌 Part392
こんにちは。ゆずかきです。
前回、建築途中のクリーパートラップの湧き効率を確かめるはずが…まさかの湧きゼロ。

天空に待機場所を作らないとトラップが機能しないことを、すっかり忘れていました。
しかし待機場所を作ろうにも、素材が無い。
ということで、今回は、待機場所の素材となるガラスを集めに、久々にトウヒの村に行ってきました。

ここのど真ん中に、天空の待機場所が建築されるイメージですね。

さてさて、村人交易所の方へ行きましょうか。

うーん。足りないですね。
今回、天空の待機場所を作るにあたって、ガラス柱1本あたりガラスが2スタック→合計4本必要なので、ガラス8スタック必要なんです。
1日あたり、取引上限は1スタック半程度。
取引の戦力を増強しましょうか。

村人交易所の取引リスト復活の待ち時間つぶしも兼ねて、司書ガチャをやってみようと思います。
良い司書が出たら、取引固定して、ガラス取引の戦力に入れるという目的ですね。

司書ガチャを繰り返していたら、👆こんな本も出てきました。
うーん、既にジャングル村に、ダメージ軽減Ⅳの司書がいるので…残念ながら、今回はスルーです。

5エメラルド…って、これ、ほぼ理論値じゃないでしょうか?

あとはガラスが出るまで取引続けることですが、ここで誤算が発生。

レベルが上がりにく過ぎました。
これは、ちょっと、しんどいです。
うーん、ガラス集めの戦力に入れるのは、今回は諦めましょう。

18エメラルドなので、およそ3倍以上でした。
いや~、今回は良い買い物ができましたね(^^♪

結果、これくらいのガラスの在庫が貯まりました。

これだけのガラスがあれば、十分、天空の待機場所へのエレベーターが建築出来ますね。
次回から作っていきましょう。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】クリーパートラップの待機場所を建築|柚子クラ日誌 Part393
こんにちは。ゆずかきです。
前回、久々のトウヒの村で司書ガチャをしながらガラス集めしましたね。

今回は、集めたガラスを使って、クリーパートラップタワーの待機場所を天空に作ってきました!

これだけあれば十分です。
早速、作っていきましょう!

このガラスタワーは一番大切です。
待機場所の高さを決めますからね。
今回は、高さ200を目指します。

っと、あっという間に高さ200まで到達しました。
さて、鉄ブロックで土台を建築しましょうか。

トウヒの村に置いてある天空トラップタワーの処理層の形を真似て作りました。
地上へ降りましょうか。

天空トラップタワーの建築とは違って、エリトラで滑空して降りられるので、楽ですね。
あの頃は、空を飛ぶ手段が無かったので、地上との行き来が大変でした。

ドンドンやっていきますよ。

ガラスの在庫が減ってきました。
元の在庫的にほぼ確実に足りるのですが、ちょっとハラハラしますね。

最後のガラスタワーを建てましょう。

高さ200に到達。
ガラスタワーは建て終えました。

まずはてっぺんから水流を垂らします。

水流が地面に落ちるのより速く、地上に降り立ちました。

マイクラJAVA版では、水源はてっぺんの1ブロックだけなので、ソウルサンドを底に置いても泡ブクブクは出来ないんですよね。
ということで、昆布を育てて水流→水源に変えます。

ちょっと危ないですが、水中呼吸のエンチャントを付けているので大丈夫でしょう、水流の中に入って、昆布を1マスずつ置いていきます。

高さ200マス…途中で溺れないかな?とハラハラしました。

無事にてっぺんまで到着しました。
では、エリトラ滑空で地上へ降りましょう。

この昆布タワーは、1番下の1個を壊すと、全部壊れてくれます。

最後に、水源タワーの一番底の部分に、ソウルサンドを置きます。

泡がブクブクし始めました。
飛び込みます。

これで、天空の待機場所が完成しました!
次回、待機場所で放置して、クリーパートラップの湧きを確認しましょうか。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】天空で放置して建築中のトラップの動作を確認|柚子クラ日誌 Part394
こんにちは。ゆずかきです。
前回、天空の待機場所を建築し終えましたね。

今回は、この待機場所で少し放置してみて、本当にこの自作のクリーパートラップが動くのかを確認しました。

そこまで本格的な放置ではなく、あくまでテストなので、10分程度だけ放置しました。
さて、地上に降りて、どうなっているかな?
処理層の部屋に入った途端、ガチャン!ガチャン!という敵モブが処理される音が。
これは、期待できます!

トラップの湧き層は、正常に機能していそうです👌
ただ1つ、問題が起きていました。

クリーパーなどが、溶岩の中で若干泳いで浮き上がった状態で処理されてしまい、目の前で火薬などが燃え尽きて消える瞬間をちらほら目撃しました。

うーん、これは、改善が必要そうです。
少なくとも、処理層は今の形は最適ではないのかな、と思います。

トラップの湧き層が今の形で機能していることがわかったので、次回、湧き層の2層目以降を建築していきましょう。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】地上型クリーパートラップを作ろう!:湧き層の天井②|柚子クラ日誌 Part395
こんにちは。ゆずかきです。
前回、天空の待機場所で放置してみて、クリーパートラップタワーが無事に機能していることを確認できましたね。

今回から、クリーパートラップタワー建築を再開していきます!
目標:3層目まで作ります。
それではやっていきましょう!

まずはこの土を剥がします。

土を剥がし終えたので、中に入りましょうか。
敵モブも湧いていなくて、作業しやすいですね。

湧き層の床は水路を挟んで4面ありますが、各面は離れ離れです。
なので、

これ、地味ですが、トラップタワー系の建築テクニックかもです。


そして、

湧き層の2層目の天井はこれで建築完了ですね(^^♪

次、湧き層の3層目を建築する準備をしました。

次回、湧き層の3層目を作っていきましょうね。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】またまたトラップドア用の木材が足りない|柚子クラ日誌 Part396
こんにちは。ゆずかきです。
前回から、クリーパートラップの建築を再開しましたね。

う~ん、すぐさま3層目も着手!としたいところですが、またまたトラップドア用の木材資源が無くなってしまいました。
クリーパートラップは本当に木材資源を食う…。
ということで、

数日振りに木こりをやってきました。

ジャングルの森って、ツタのおかげで大木の上へ登りやすいのでとても助かりますね~(^^♪

マイクラの世界ならこんな高さも平気で登っちゃうので、恐ろしいですね…。

高所の眺めも十分に楽しめたし、サクッと木こりしましょうか。


こういう小さなブロックを残してしまうと、あとで処理が地味~に面倒くさくなるので、しっかり伐採、です。

👆こういう、大木へ登って一気に伐採、という作業を数本分繰り返しました。

さて、日も暮れてきました。
今日の木こりの成果は?🌳


これで、クリーパートラップの建築を再開できます。
次回から、ラストスパートかけましょう。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】地上型クリーパートラップを作ろう!:湧き層の床③|柚子クラ日誌 Part397
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ジャングルでまたまた木こりをやってきました。

たっぷり仕入れた木材を使って、クリーパートラップを仕上げていきましょうか。
今回は、湧き層の3層目の床を作っていきます。

では、作業やっていきましょう!

水路にトラップドアを置いていきます。

いつも通り、クモ対策もやっていきましょう。

ビフォー・アフターです。


最後に、壁を作りましょうか。

これに4面とも天井をはりました。

次回、中に入ってトラップドアを置いて、完成させましょう。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】地上型クリーパートラップを作ろう!:湧き層の天井③→完成!|柚子クラ日誌 Part398
こんにちは。ゆずかきです。
今回、クリーパートラップを完成させましょうか。

では、各面、順番に作業しましょう。

トラップドアをいつものように設置していると、うっかり間違えて、開いてしまいました。
ガコっ!
…。
あれ?視野が急に低くなりました。

あれ、こんなことってあるんですね💦
地面の上で泳いでいるみたいです。
このあと、前進したらスッと立ち上がれました。

さて、天井の上にのぼりましょうか。

👆土にした理由は、今後、もし4層目以上へ拡張したくなった時に、すぐ湧き層を追加できるようにするためです。

っということで…、

処理層に行きました。
今のチェストの中身はこうなっています。

上に行きます。

水流エレベーターで泡ブクブク。


ここでしばらく待機します。
次回、放置の結果を確認してみましょうか。
溶岩式で、ドロップ量が激減してなければいいのですが…。
前にテスト的に放置したときは、ゾンビやスケルトンも湧いていました。
クリーパーのみのトラップにしたあとの、本当の効率を確かめるのは、はじめてになりますね。
ドキドキしますが、明日の確認が楽しみです。
今回はここで終わります。
ご訪問ありがとうございました!
【マイクラ】地上型クリーパートラップを作ろう!:処理層のリメイク|柚子クラ日誌 Part399
こんにちは。ゆずかきです。
前回、クリーパートラップを完成させて、天空の待機場所で終えましたね。

今回は、待機した結果、無事にクリーパーだけ湧いてくれるのか?観察してきました。

さてさて、処理層の様子はどうでしょうか?

では、チェストを開けてみましょう!

あ、これ。。。

…。
処理層、リメイクしましょうか。

水、ドバー→溶岩は黒曜石に。

硬い💦
勢いあまって、下にあるホッパーも壊しちゃいました。

さて、こういう時は、あのアイテムの出番です。

ホッパーの上に線路を引いて、これを置いて、と。

でもガチャンガチャンいいながらしっかり動いてくれてます。
この直上にマグマブロックを置いて、その上に水源を設置しました。

これで、マグマブロックで処理されたクリーパーが落とした火薬は、直下を走るホッパー付きトロッコに吸われて、そのままチェストまで運ばれる、という仕組みです。

ガラス張りにしたものの、マグマブロックしか見えなくなりましたが、そこは本質ではないので大丈夫です。
これにてクリーパートラップは完全に完成ですね。
ここまで長かったですが、達成感アリです。
これからガンガン使っていきましょう。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!

【マイクラ】攻略!海底神殿|柚子クラ日誌 Part400
こんにちは。ゆずかきです。
この柚子クラ日誌、いつもパート100ごとの大きな区切りでは、節目となるチャレンジをしています。
パート100では初めてのエンドラ決戦、パート200では初めてのウィザー戦、パート300では逃げたウィザーと再戦、という風にしてきました。
今回で、パート400を迎えます。これも大きな節目です。

今回、新サバイバルをはじめて100回目となるパート400では、初めての海底神殿攻略をしたいと思います!
それでは、やっていきましょう!

トウヒの村へ行きますね。

トウヒの村はやはりこのワールドの中枢となる拠点です。
特に牛牧場はここにしかないので、補給に戻るのは必須ですね。
ネザーへ行きましょう。

ネザーゲートに飛び込みました。

あの近辺には、ガーディアンがうようよいます。
正直、飛び込んでいくのは怖いですが…行きましょう。

うわ~、なんて好戦的な…。
っと、ある程度、海底神殿に近づいたら、エルダーガーディアンに呪われました。

以前、はじめてこの海底神殿を訪れた時に、最上部の1ブロックを破壊して、内部に入れるようにしておいたんです。
あの時は、装備も準備も足りなくて、ボコボコに返り討ちに遭って退散しましたが💦
今は、このパート100回分で備えたものがあります。気後れせず、やってきましょう。
水中呼吸のポーションを飲んで、飛び込みます!

水中呼吸できる時間には限りがありますし、長引くだけこちらが不利です。
短期決戦にしましょう。

いや、結構これ、痛いですね!?
エルダーガーディアンの強さを見くびっていました💦

スポンジがドロップしましたね。勿論、回収。
エルダーガーディアンは全3体いるので、これで、1/3討伐っと。
先へ進みましょうか。

って、景色をぼ~っと見ていると、バチっと攻撃を食らいました。

ガーディアンを撒いたり倒したりしながら、先へ進みました。

しばらく進むと、ちょっと雰囲気の違う空間に出ました。

今回、私は最上階の1ブロックを破壊して侵入したので、あとから正規の出入り口に辿り着いたみたいです。

恐る恐る探索していると、白色の巨体を見かけました。

大ボスの周りに手下が数体。
なんか、ドラクエのボス戦みたいです💦
さっきとは違って四方八方から攻撃が来るので、より大変でした。

今回は疲れましたね…。
結局、治癒のポーションも飲みました。危ない場面もありました。
これで、エルダーガーディアンは、2/3体、討伐です。

広い海底神殿の中を、泳ぎ回って探索します。

自然生成の海底神殿そのものが、水中神殿系の建築のお手本になりますね。

👆こんな雰囲気の、暗くてなかなか見つけにくい場所にあった通路に迷い込みました。
この先に、最後のエルダーガーディアンが潜んでいるのでしょうか。

これ、もうホラーですよ。
この顔の覗かせ方は、ダメですって。

最後の1体、なかなか攻撃しにくい場所にいるのもあり、結構手ごわいです。

うーん、これくらいあるなら、最後までやれるかな?

このあと、攻撃するのに精いっぱいで、スクショは結局、撮れませんでした😂
…それくらい、強かったです、このエルダーガーディアン。
唯一撮れたスクショです👇

これで3/3体討伐、すべてのエルダーガーディアンを倒せましたね。

エルダーガーディアンそのものは、エンドラやウィザーと比べると強くはなかったのですが、海底神殿の迷路のような構造と、ブロック破壊禁止の呪い、次から次へと湧いてくるガーディアンが手ごわかったです。

スポンジが何個か手に入ったのが嬉しいです。

陸へ戻りました。
もう安全です。

パート401からのどこかで、水抜きして、ガーディアントラップにでもしましょうかね。
というところで、節目となるパート400を終わりますね。
実は筆者にとっても初めての海底神殿攻略で、ドキドキワクワクしながらやっていました。
またマイクラ世界での冒険をひとつ、達成できました(^^♪
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!