この記事で分かること
〇 黒曜石と丸石(+石)の違い・基本仕様
〇 「黒曜石を作りたいのに丸石になる」主な原因とチェックリスト
〇 ウィザー決戦場やネザーゲート用に、黒曜石を安定して作るレイアウト例
こんにちは。ゆずかきです。
・黒曜石を作るために、水と溶岩を使っているのに、なぜか丸石(たまに石)になってしまう…。
・ウィザー決戦場やネザーゲート用の黒曜石が欲しいのに、溶岩もバケツも無駄にしてしまった…。
先日、黒曜石を作りたいのに丸石になる問題に直面して、困りました💦
黒曜石にならずに丸石になったら、場所も取るし結構困るんですよね…。
そこでこのページでは、筆者の備忘録も兼ねて、そんなときに原因と対処法を一気に整理できるように仕様をまとめてみました。

本稿の結論としては、黒曜石を作るとき、
- 水が溶岩源ブロックに触れると → 黒曜石
- 水と流れている溶岩が横から混ざると → 丸石
- 溶岩が上から水(流れ・水源)に流れ込むと → 石
…という感じで、どこに置いた水が、どの溶岩に当たっているかで結果が変わります。
本稿の中で、更に詳しい仕様を書いていきますね。
皆さんのお役に立てたら嬉しいです。
動作環境について
本ページの内容は、Java版 / 統合版 26.x~ 系列の仕様を前提に整理しています。
(水と溶岩の混ざり方については、Java版/統合版どちらも同じ挙動をする部分を中心に書いています。)
1. 黒曜石と丸石(+石)の基本仕様
まずは、何がどう混ざると何になるのかを、仕様ベースで整理しておきます。

細かいブロック判定はかなり難しいので、サバイバル実用で覚えておくべきなところだけ抜き出しました。
水と溶岩が混ざったときの挙動
- 水が溶岩源ブロックに触れる … 溶岩源が黒曜石になる
- 水と「流れている溶岩」が横から混ざる … 丸石になる
- 溶岩が上から水(流れ・水源)に流れ込む … 石になる
※ここでいう「溶岩源」は、動かずにその場所にあるマス(バケツで汲める溶岩)を指します。
周囲に広がっている浅い溶岩は「溶岩流」で、黒曜石にならず丸石・石になりやすい原因です。
黒曜石・丸石・石の違いも、よく使う範囲で表にしておきますね。
| ブロック | 特徴 | 主な生成条件 |
|---|---|---|
| 黒曜石 | ・とても硬い&爆発に強い(通常の爆発では壊れないレベル) ・ダイヤモンド / ネザライトのツルハシでないとドロップしない ・ウィザー戦やネザーポータル、耐爆建築に使われがち |
・水が溶岩源ブロックに触れたとき ・自然生成(エンドの柱、荒廃したポータルなど) ・ネザーポータルの枠として生成される黒曜石 |
| 丸石 | ・石より少し硬い、よく見るグレーのブロック ・ツルハシなら何でもドロップする ・丸石ジェネレーターや序盤建築の主役 |
・水と、流れている溶岩が横でぶつかったとき ・石をシルクタッチなしで掘ると丸石になる ・丸石製造機(溶岩+水)の生成物 |
| 石 | ・ツルハシで壊すと丸石になる(シルクタッチで石のまま) ・見た目は洞窟の地形でおなじみのブロック |
・溶岩が上から水(流れ・水源)に流れ込んだとき ・丸石をかまどで焼いたとき |
つまり、黒曜石を作りたいのに丸石になる時は、自分では溶岩源を水で冷やしているつもりが、実は『溶岩流の部分』と混ざっていることが原因であること…がほとんどです。
2. 黒曜石を作りたいのに丸石になる主なパターン
本稿の本題です。
黒曜石を作りたいのに丸石になる原因と対策を、よくある順に書き出してみました。
ご参考になれば幸いです。
| 症状 | 原因(よくある順) | 対処 |
|---|---|---|
| 一番多い 溶岩湖に水を流したら、黒曜石のはずが丸石ゾーンになった |
・水が当たっているのが溶岩源ではなく、端っこの溶岩流 ・水源の位置が高くて、浅い部分だけ溶岩流になっている |
・溶岩湖の表面がすべて溶岩源ブロックの高さになっているか確認する ・湖の端っこではなく、1マス手前に穴を掘って水を置く |
| 高い黒曜石の壁を作ろうとしたら下の方だけ丸石になった | ・上から溶岩を1マスだけ置いて、そこから全体に流している ・その状態で水をかけると、ほぼ全部が溶岩流と水の接触になり、丸石になる |
・水 → その中に溶岩源を一マスずつ置く…という形に切り替える ・黒曜石にしたい高さごとに、溶岩を溶岩源ブロックとして置くのがポイント |
| 水たまりの上から溶岩を流したら、黒曜石じゃなくて石になった | ・溶岩が上から水(流れ・水源)に流れ込んでいるパターン ・このときは、水側が石に変わる仕様になっている |
・黒曜石が欲しいときは水を後からかける ・水たまりの上から溶岩を落とすのではなく、溶岩源のあるところへ水を流す |
筆者の体験談
黒曜石の壁を一気に作りたいとき、上から溶岩をダーッと流して、あとで水をかぶせれば全部黒曜石になるでしょ…と考えてやってみたところ、殆ど丸石になりました。
黒曜石にしたい箇所にピンポイントで水がかかるようにしましょう。
- ☑ 水を置いた位置が高すぎず、狙った溶岩源の高さに合っている
- ☑ 黒曜石にしたいマスが溶岩源になっている(流れになっていない)
- ☑ 「溶岩 → 水」の順だけでなく、「水 → 溶岩源」の順も試している
- ☑ 溶岩が上から水(流れ・水源)に流れ込んで石になっていないか確認した
3. 黒曜石を安定して作る基本パターン
ここからは、実際にどう置けば黒曜石が安定してできるかを、よく使うパターン別にまとめます。
3-1. 溶岩湖+水バケツで黒曜石にする基本手順
洞窟などにある溶岩湖を丸ごと黒曜石にして採掘したいときの、定番です。

- 溶岩湖のそばに1ブロックの仮ブロックを置いてその上に立つ
→ プレイヤーが立つ足場と、そこに水を置くスペースを兼ねます。 - 仮ブロックの側面に水源を設置する
→ 水が溶岩湖側に向かって流れ出し、表面の溶岩源に触れた部分が黒曜石になります。 - 水が行き渡ったら、黒曜石になった部分だけツルハシで採掘する
→ 下にまだ溶岩がある場合もあるので、足元を一気に掘り抜かないよう注意です。 - 必要に応じて、水源を回収 → 別の場所に置き直すを繰り返す
注意:溶岩湖の表面が全て溶岩源とは限らない
一見きれいな溶岩湖でも、地形次第では一部が溶岩流になっていることがあります。
その部分にだけ水が当たると丸石になるので、うまく黒曜石になっていない列があればそこは溶岩源ではないと考えてください。
3-2. バケツで黒曜石の柱や壁を作るときの順番
ウィザー決戦場やネザーゲートのために黒曜石の壁・柱を作るとき、順番を間違えると丸石まみれになります。

おすすめは、先に水を用意しておいて、その中に溶岩源を一マスずつ置いていく方法です。
- 丸石など何でも良いので、黒曜石にしたい形どおりの柱・壁を作る
例:高さ3マス×幅5マスの壁など。 - その壁の上や横に水源を1つ置き、黒曜石にしたい面全体を水で覆う
→ 壁の表面を水がつたい落ちるイメージです。 - 水で濡れている壁のブロック1マスごとに、溶岩入りバケツで「溶岩源」を直接置く
→ 水が溶岩源に触れた瞬間、そのマスは黒曜石になり、溶岩は消えます。 - 全部黒曜石に変わったら、水源を回収し、周囲の足場ブロックなどを片付けて完成
実際にやってみますね。

この状態で溶岩バケツを使用します。


このやり方だと、水が確実に溶岩源に触れるので、丸石ではなく黒曜石ができます。
反対に、筆者が実録パートでやっていたように、
- ① 先に溶岩を置いて流す → ② 上から水をかける
という手順をとると、ほぼ全部が溶岩流と水との接触になってしまい、丸石だらけになります…。
黒曜石にしたいブロックには、ちゃんとバケツで溶岩源を置いてあげるのがポイントです。
3-3. ネザーゲートをバケツから作るときの小技
序盤でダイヤツルハシが無いときなど、溶岩+水だけでネザーポータルの枠を作ることも多いと思います。
このときもやることは同じで、
- 枠の形に沿って仮ブロック+水を用意する
- 黒曜石にしたい位置に溶岩源を直接置く
という順番でやると、すべて黒曜石になります。
「溶岩を流してから水で固める」のではなく「水の中に溶岩源をポンポン置いていく」イメージで覚えておくと応用が効きます👌
▶水バケツと溶岩バケツでネザーゲートを作るノウハウはこちらで解説しています
4. 大量に黒曜石を集めたいときのコツ
黒曜石は1個1個が重いので、ウィザー用の決戦場や拠点防御に使おうとすると、思った以上に数が要ります。
ここでは、丸石にしない…という話から少し広げて、黒曜石を大量に集めるコツをサバイバル視点でまとめました。
4-1. 自然生成をフル活用する
ここは自然生成をどう使うか?というところですね。

- エンドの黒曜石の柱 … 高さも量も十分。ビーコンや効率強化ツルハシがあると掘りやすいです。
- エンドのスポーン足場 … 何度も再生成されるので、足場を別ブロックに移して採掘する方法もあります。
- 荒廃したポータル・ネザーポータルの枠 … 移設するついでに黒曜石回収用としても優秀です。
自然生成の黒曜石は丸石になる心配が無いので、どんどん掘っちゃいましょう。
▶黒曜石の壊し方はこちらで仕様解説しています
4-2. 溶岩無限+バケツで少しずつ増やす
アップデートで追加された尖った鍾乳石+大釜を使うと、溶岩を再生産できるようになりました。

これを使えば、
- 溶岩をバケツで汲む → 黒曜石に変える
- 空になったバケツに、またファームから溶岩を補充する
…というループで、時間はかかるけれど溶岩源を減らさずに黒曜石を量産できます。
黒曜石で建築したい!というような場面だと、こういう無限資源化が重要ですね。
▶マグマ無限装置の作り方も別途解説しています
上級者向け:ポータルを使った黒曜石無限装置もある
Java版では、ポータルとエンティティの仕組みを利用して黒曜石を自動で集める装置も考案されています。
ただし構造がかなり大掛かりなので、この記事では「手作業+溶岩無限」くらいまでに留めておきます。
まずは基本の水×溶岩の扱いに慣れてから、興味があれば調べてみてください。
ここまでが仕様解説パートになります。
この下には、実際に筆者がウィザー決戦場を作ろうとして「黒曜石のつもりが丸石になった」実録パートをそのまま載せるので、現場の雰囲気や失敗のリアルさも含めて楽しんでいただければと思います。
5. 黒曜石を作ろうとしたのに丸石になって困った実録パート
こんにちは。ゆずかきです。
前回、溶岩バケツを集めてきました。

今回は、この溶岩を使ってあの場所に決戦場を作り始めました。

ここは、要塞探しの旅の時に訪れた平原です。

ここを、ウィザーとの決戦場にします。

ウィザーは召喚時に爆発し、戦う時も爆弾を投げてきます。
その上、動くだけで周りのブロックを破壊します。
厄介な特性を持っています。
だから、ウィザーを閉じ込めておくために、黒曜石の建物を作ります。
後日談ですが、この黒曜石の牢獄はウィザーに壊されました(´;ω;`)
黒曜石は通常爆発には強いですが、ウィザーの青い頭蓋骨では壊されることがあるんです。

ここに水をかぶせると…。

この溶岩の特性を使って、黒曜石の壁を作っていきます。

溶岩流ができないように、周りを石で囲うようにしました。

一段目が完成したので、二段目へ。

あっという間に、溶岩バケツが底を尽きてしまいました。

このやり方で決戦場を作るのは大変そうです。
別の方法を考えてきます。
今回はここで終わります。
ご訪問ありがとうございました!
参考文献
この記事を書くにあたり、 Minecraft Japan(溶岩)、Minecraft Japan(黒曜石)を参考に、実際の検証結果を元に構成しました。