ゆずかきのマイクラサバイバル開拓日誌ブログ

マインクラフト(Minecraft)という箱庭ゲームで誰でも作れる自作装置開発ログや攻略記事を投稿しています

【マイクラ】ゾンビが昼間に燃えないためにやるべきこと|くり抜いたカボチャを被せて日光対策

はじめに:この記事でわかること
ゾンビが昼間「燃えない」条件(カボチャ/ヘルメット・日陰・水中)
カボチャをゾンビに被せる手順(拾う個体の見分け方/固定のコツ)
〇Java版/統合版の要点と、よくあるミスの回避策

こんにちは、ゆずかきです。
この記事では、ゾンビが昼間に燃えないためにやるべきことを実録パート付きでまとめました。

カボチャを頭に装備して燃えないゾンビ


結論:ゾンビは頭装備(くり抜かれたカボチャ/ヘルメットなど)を付けると、直射日光でも燃えません
日陰や水中にいれば同様に燃えません。
今回の記事は、私の実地検証ログ(後半パート)をベースに、まずは最新仕様を簡単に理解できるようにまとめました。


1. ゾンビが昼間に燃えない方法

マイクラのwikiを基に、ゾンビが昼間に燃えない条件をまとめました。

  • 燃える条件:直射日光にさらされていて、頭装備が空のとき。
  • 燃えない条件
    • 頭装備あり(くり抜かれたカボチャ、各種ヘルメット、モブの頭など)
    • 日陰(十分な遮蔽がある)または水中

以上がゾンビが昼間に燃えないための条件です。
→燃えさせないために、我々プレイヤーがやるべきことは下記です。

①アイテムを拾う個体を探す→
②くり抜いたカボチャを投げて頭に装備させる→
③ボートで固定(デスポーン対策。名札で名付け or アイテムを持たせるのも併用)


2. ゾンビが燃える/燃えない仕様まとめ(Java/統合)

ゾンビが燃えないための条件を仕様ベースに表にまとめました。
実際にゾンビを確保したいときにご覧ください。

判定 条件 補足
燃える 直射日光にさらされ、頭装備スロットが空 ガラス等の透過ブロック越しは燃える扱い(JE)
燃えない 頭装備あり(くり抜かれたカボチャ/ヘルメット/モブの頭 など) ヘルメットは日光で少しずつ耐久消耗。カボチャは装備扱い(防御値0)
燃えない 日陰(十分な日陰の遮蔽あり) 屋根の張り出し1マスでも有効な場面あり
燃えない 水中・水に浸かっている 燃焼が抑制/消火される

以上!仕様表でした。
※1 遮光ガラス光を遮断するため屋根として有効(JE/BE)
※2 例外ハスク(砂漠)は日光で燃えない|砂漠では通常ゾンビの多くがハスクとして出現


3. カボチャをゾンビに被せて保護する手順

私がいつもやっているゾンビ確保の手順を書きますね。
実際の部分は実録パートを見ながら、ご参照ください。

  1. 夜を待つ→ゾンビをスポーンさせる
  2. ゾンビ誘導:近くに来たら逃げて安全地帯(湧き潰し済み)まで誘導
  3. 拾う個体の見分け方:くり抜いたカボチャを投げて反応を見る。既に剣や装備を持っている個体は、拾える可能性が高いです。
  4. くり抜かれたカボチャを投下:地面に投げるだけでOK。頭に自動装備されれば成功(手持ちの剣とは競合しません)。
  5. ボートや名札で固定拾ったアイテムを保持しているゾンビはデスポーンしません(名札でも可)。デスポーン対策でボートや名札もやっておきましょう。

ワンポイント:拾わない個体に粘るのは非効率。見切って湧き直したほうが早いです。


4. Java版/統合版の差分

最後に、Java版と統合版で、ゾンビの仕様の差分をまとめました。

  • アイテム拾いどちらも「拾う個体」が存在。特にJava版は地域難易度が高いほど「拾える個体」が増えやすい傾向。
  • 装備判定:くり抜かれたカボチャは頭装備として装着。ヘルメット同様、日光で燃えることの回避に有効。
  • ディスペンサー装着:ヘルメット枠が空のモブにディスペンサーでカボチャ装着が可能。

5. よくあるQ&A

よくあるQ&Aをまとめました。
あれ?これどういうこと?って困ったらご覧ください。

Q. ゾンビはカボチャで本当に昼間燃えませんか?
A. はい。くり抜かれたカボチャ(頭装備)を付ければ日光で燃えません。ヘルメット等でもOKです。
Q. 拾わない個体に当たりました。どうすれば?
A. 湧き直しが最短ですね。パンや石の剣などを投げてみて「拾う個体」を先に見極めると効率化できます。
Q. デスポーン防止は名札必須?
A. 名札が確実です。アイテム保持(拾わせた装備を持っている状態)でもデスポーンしません

――ここまで仕様解説です。
後半は「検証ログ(プレイ日記パート)」で、実際にカボチャ帽ゾンビが朝でも燃えなかった様子を画像付きでお見せしますね。


6. 実録パート:ゾンビにカボチャを被せた話

こんにちは。ゆずかきです。
今回はYouTubeショートの視聴者さんから「ゾンビはくり抜いたカボチャを被ったら日光で燃え尽きない」という話を聞いたので、実地検証してきました!

エリトラ飛行でトウヒの村に行きましょうか

少し飛んでいると、大きなシルエットが見えてきました。

おお…沼地型スライムトラップです

こうやって改めてみると存在感がすごいですね。

トウヒの村が見えてきましたね

では早速、準備しましょうか!

いつものカボチャ畑でカボチャを回収っと

くり抜かれたカボチャを十分に在庫持ったので、夜になるのを待ちました。

夜のとばりが降りました

さて、ゾンビを探しましょうか。

あ!ゾンビ発見!

こっちに向かってきます。
少し距離を置いて、カボチャを地面に撒いておきましょうか。

アイテム化したカボチャ…これで拾えますよね

ゾンビがカボチャのところまで来ました!
さて、拾ってくれるのかな?ドキドキ…。

残念!拾わない個体でした

仕方ないですが、成仏してい貰いました👼

うわ!匠先生

ゾンビに気を取られているとクリーパーが忍び寄ってきていて、ビックリです。
何とか倒しましたが…ダイヤ装備が無かったらと思うとびくびくしますね。

凍った川へ来ました

うーん、この辺りはゾンビが居なさそうですね。

またまた匠先生

うーん、クリーパー多くないですか?

向こう岸でゾンビ狙いましょうか

氷原はちょっとゾンビ見かけないかったので、トウヒの木が生い茂った向こう岸に渡ってみることにしました。

って、こっちでもクリーパーかい!

もういいって💦

ようやくゾンビと遭遇

でもアイテムを拾わない個体でした…残念!

クリーパーの爆破で👼

ちょっと悲しいことですが、この後、ようやくアイテムを拾う個体と出会ったのですが、クリーパーの自爆に巻き込まれてゾンビ肉になってしまいました👼

痛い!って、何コイツ!?

しばらく夜の森を歩いていると、キノコが頭に生えた?スケルトンが襲い掛かってきました。
何コイツ!?って、見たこと無かったです。

コイツです

しかもコイツの撃つ矢、毒の効果が付与されているので、地味に痛い!
何体か出てきて、えらいこっちゃになりましたよ💦

後で知ったのですが、コイツは「ボグド」って言う敵モブらしいです。
どうやらバージョン1.21から追加された敵モブのようです。
沼地やマングローブ沼地にスポーンするようです。

あ…もう夜明け

困りましたね…このままじゃ、ゾンビが燃え尽きちゃいますよ💦

ああもう!またアイテムを拾わない個体

ゾンビと出会っても、それはアイテムを拾わない個体ばかり。
もう今回は無理かな…と諦めかけていた時。

カボチャを被ってくれる個体が出現!

既に剣を持っていたゾンビが、くり抜いたカボチャを拾って被ってくれました。
剣を持っているということは、アイテムを拾える個体だったってことですね。
剣とカボチャ(頭装備)は競合しないし、問題なく拾ってくれたようです。

朝日が昇ってくる…日光耐性は如何に?

今はまだギリギリ、夜闇ですからね。
これから朝日が昇り切って、日光に照らされてから、どうなるか?観察しましょうか。

めっちゃ追いかけてくるな

エンチャントされた鉄の剣らしきものを持っているので、殴られたら痛そうです。
うーん、デスポーンしない距離を取りつつも逃げ回るってなかなか難しいですねコレ💦

朝日がほぼ昇り切りました…どうだ?

後ろを振り返ると、すごいことが起きていました。

大丈夫なゾンビ|燃え尽きるスケルトン

おお!
ゾンビとスケルトンの日光で燃え尽きる条件は厳密には全く同じ仕様じゃないとは思いますが、どちらもそのままだと日光で燃え尽きるのは同じ。
太陽は登り切っていますし、この時点で燃え尽きないということは、ゾンビはくり抜かれたカボチャを被ったら燃え尽きないということですね!

検証完了!ということで…

既にアイテムを拾わせているのでデスポーンはしないと思いますが、このままだと危険なので、ボートを置いて固定しておきました。

ボートに固定完了!っと

今回は特に長文になりましたが、検証にお付き合いくださり、ありがとうございました!

カボチャ被ったゾンビとツーショット笑📸

さて、拠点に帰りましょうか。

帰りはエリトラでひとっ飛び

今回の戦利品…というか、ドロップアイテムを倉庫に入れておきました。

うーん、ごちゃついてるなぁ

そろそろこの拠点にも、仕分け倉庫を置きたいです。

というところで、今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!


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▶ゾンビにアイテムを持たせるやり方を日記調で書いています!こちらもご参照ください

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▶ゾンビに名札で名前を付けるやり方を日記調でまとめました!

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参考文献

この記事を書くにあたり、 Minecraft Japan(村人)Minecraft Japan(ゾンビ)を参考に、実際の検証結果を元に構成しました。


更新履歴
〇2025年10月19日 初版公開