ゆずかきのマイクラサバイバル開拓日誌ブログ

マインクラフト(Minecraft)という箱庭ゲームで誰でも作れる自作装置開発ログや攻略記事を投稿しています

【マイクラ】くり抜かれたカボチャの作り方や使い道について解説|かぶるとエンダーマンの視線を遮られる仕様も説明

この記事で分かること
〇くり抜かれたカボチャの基本仕様と作り方(Java版 / 統合版)
〇ジャック・オ・ランタン、ゴーレム召喚など主な使い道一覧
〇頭にかぶった時のエンダーマンの視線判定(敵対条件)の仕様

こんにちは。ゆずかきです。

マイクラを遊んでいると、拠点まわりの畑や村の畑に生えているカボチャを見て、こんなことを思ったことはありませんか?

  • 「くり抜かれたカボチャって、普通のカボチャと何が違うの?」
  • 「ゴーレムの頭以外に、使い道ってあるの?」
  • 「エンダーマン対策で頭にかぶると安全って聞いたけど、仕様がよく分からない…」

この記事では、そんな疑問にお答えできるように、くり抜かれたカボチャの仕様・作り方・使い道を整理していきますね。

畑で収穫されるくり抜かれたカボチャ

くり抜かれたカボチャは

  • エンダーマンの視線を遮る「ヘルメット」
  • アイアンゴーレム/スノーゴーレム/銅ゴーレムを召喚するための「頭パーツ」
  • ジャック・オ・ランタンなど装飾用ブロックの素材

として、サバイバルでもかなり実用的なブロックです。
カボチャさえ量産できれば、

〇ウィザー戦前にアイアンゴーレム軍団を一気に呼び出したり
〇エンド探索用のエンダーマン対策ヘルメットを常備したり

…と、かなり心強い装備になります。

皆さんのお役に立てたら嬉しいです!

動作環境について

本ページの内容は、Java版 / 統合版 1.21~系列の仕様を前提に整理しています。
なお、銅ゴーレム・銅のチェストなどの銅関連要素は、The Copper Age(Java版1.21.9/統合版1.21.111)以降を前提にしています。
特に明記が無い限り、Java版・統合版で共通している挙動のみを扱っています。


1. くり抜かれたカボチャとは?【普通のカボチャとの違い】

まずは前提として、普通のカボチャくり抜かれたカボチャは、ゲーム的には別ブロックです。

  • 「カボチャ」:畑で育つ、オレンジ色のただのカボチャブロック
  • 「くり抜かれたカボチャ」:表面に顔がついた状態のカボチャ

地面に置いた普通のカボチャにハサミを使用すると、 カボチャがその場でくり抜かれたカボチャに変化し、同時に足元へカボチャの種4個ドロップします。

村の畑に生えた普通のカボチャ

ただし、ハサミを使って1回でも「くり抜かれた」カボチャにしてしまうと、元の普通のカボチャに戻すことはできません
👉なので、例えば料理のパンプキンパイ用のカボチャを残しておきたいときは、くり抜く数量を予め決めておくのが良いと思います。

くり抜かれたカボチャの役割まとめ:

  • ヘルメット:エンダーマンの視線対策(頭にかぶると、見つめても敵対されにくい)
  • ゴーレムの頭:スノー/アイアン/銅ゴーレムの召喚に必須
  • クラフト素材:ジャック・オ・ランタンの素材
  • 装飾ブロック:顔の向きで表情向きが変わる、ハロウィン系の飾り

特にヘルメットとしての役割ゴーレム召喚の頭パーツは、サバイバル攻略でもかなり重要です。

〇「エンド探索がこわい」
〇「ウィザー戦をアイアンゴーレム軍団でごり押ししたい」

…といった場面で、くり抜かれたカボチャの在庫が多いほど選択肢が広がりますね。


2. くり抜かれたカボチャの作り方・入手方法

ここでは「カボチャをどう集めて、どうやってくり抜くか」の手順を書きますね。
※例えばウィザー戦前にゴーレム軍団を用意したいときなど、カボチャを大量生産したい場面を想定しています。

2-1. まずは「普通のカボチャ」を集める

くり抜かれたカボチャは、その名の通り元のカボチャが無いと始まりません

畑に規則正しく並べられた普通のカボチャ

 

普通のカボチャの集め方の代表例です:

入手方法 概要 おすすめ度
ワールド生成のカボチャ 草地系バイオームなどに、自然生成のカボチャの塊がぽつぽつ生えています。
見つけたら数個持ち帰って「種」にすればOK。
序盤◎
探索ついでに回収
村の畑 タイガ村など、一部の村の畑にカボチャ(または茎)が植えられています。
村と共存するなら、1〜2個だけ頂いて種にして増やしましょう。
安全◎
拠点近くに村があるなら最優先
チェスト戦利品 廃坑のチェストやモンスタールーム、タイガ村の家、森の洋館のチェストなどで、カボチャの種が入っている場合があります。 ついで△
探検のオマケとして拾うイメージ
行商人との交易 行商人がカボチャカボチャの種を売ってくれることがあります。
エメラルドに余裕があるなら、足りない分をここで補充してもOK。
補助的

※カボチャやカボチャの種の生成・交易ルートは、公式系Wikiの情報をもとに整理しています。
※細かい出現率などは環境差があるので、ここでは割愛しました。

2-2. カボチャ畑を用意して量産する

ボス戦に備えてゴーレム軍団用のくり抜かれたカボチャを大量に用意したい場合、 自然生成だけだとどうしても数が足りないので、カボチャ畑を作るのが良いですね。

拠点に構築したカボチャ畑

カボチャ畑の作り方と収穫方法は下記です。

  • カボチャの種を耕地に植える(普通の作物と同じ)
  • 茎が育つと、隣の土・草ブロックなどにカボチャが生る
  • カボチャ本体だけを収穫しても、茎さえ残っていれば何度でも実がなる

大まかに言うと、「茎1本+その周囲1マス分の空き」をセットで確保してあげると安定して実ってくれます。

※注意!光源レベルもある程度必要なので、夜でも明るいように松明を置いておきましょう。

よくあるつまずきポイント

  • 茎の周りがすべてブロックで埋まっていると、いつまで経ってもカボチャが生えません。
  • 畑の上(耕地)のままでも実は生えますが、個人的には「茎の周り1マスだけ土ブロック」にしておくと見やすくておすすめです。

2-3. くり抜かれたカボチャに変える手順

普通のカボチャが集まったら、いよいよくり抜きの工程です。 手順はとてもシンプルで、次の3ステップだけです。

  1. ハサミを用意する
  2. 普通のカボチャを地面に設置する(手に持ったままでは不可)
  3. 設置したカボチャに向かって、ハサミで右クリック(タップ)する

これでカボチャがその場でくり抜かれたカボチャに変化し、同時に足元へカボチャの種4個ドロップします。

ハサミでカボチャをくり抜く様子

畑をさらに拡張したい場合は、種をしっかり回収しておきましょう。

クラフト台では作れない点に注意

「カボチャ2個をクラフト台に入れたら、くり抜かれたカボチャになりそう…」と一瞬思うのですが、 現行バージョンではクラフトレシピは存在せず、必ずハサミでくり抜く必要があります。

2-4. くり抜かれたカボチャを直接拾えるケース

サバイバルではレアケースですが、ワールド生成やイベントで最初からくり抜かれたカボチャが置かれていることもあります。

  • 略奪者の前哨基地(的として飾られていることがある)

見つけたらそのまま回収してしまってもOKですが、飾りとして残したい場合は、拠点で量産したくり抜かれたカボチャを持ってきて差し替えると雰囲気を壊さずに済みます。

なおハロウィン(端末の日付が10/31のとき)に、モンスターが頭にカボチャ系を被って湧くことがあります。
※ただしドロップは期待できないので、入手手段というより演出要素として見るのが安全です。


3. くり抜かれたカボチャの主な使い道一覧

ここからは、「何に使えるのか?」という視点で、くり抜かれたカボチャの使い道をまとめていきます。 ざっくり分けると、次の4ジャンルです。

  • ① ヘルメットとして装備(エンダーマン対策)
  • ② ゴーレム召喚用の頭パーツ
  • ③ ジャック・オ・ランタンなどクラフト素材
  • ④ 装飾・ネタ用途(呪いのエンチャント・ハロウィン建築など)

3-1. 用途ごとの比較表

用途 具体例 ポイント
ヘルメット 頭装備スロットに装備して、エンダーマンの視線対策として使う。
エンド探索・エンダーパール集め・エンダーマントラップ建築時など。
防御力は0。視界が狭くなる代わりに、エンダーマンに睨み返されにくくなる。
ゴーレム召喚 スノーゴーレム:雪ブロック2個+くり抜かれたカボチャ
アイアンゴーレム:鉄ブロック4個(T字)+くり抜かれたカボチャ
銅ゴーレム:銅ブロック+くり抜かれたカボチャ(またはジャック・オ・ランタン)
頭パーツとして必須。
ウィザー戦や拠点防衛など、戦闘面のテコ入れに直結する使い道。
クラフト素材 ジャック・オ・ランタン:くり抜かれたカボチャ+松明
(光源ブロックとしても優秀)
ハロウィン建築や、湧き潰しを兼ねた装飾に便利。
The Copper Age 以降は銅ゴーレム召喚にも関わってくる。
装飾・ネタ ハロウィン風の案山子・オブジェとして設置。
「束縛の呪い」「消滅の呪い」を付けて、ネタ装備としても使える。
マルチだと束縛の呪い付きカボチャを被せる悪戯がほぼ定番ネタ。
サバイバルの攻略というより、遊び心寄りの使い道。

3-2. アイアンゴーレム召喚での使い方

くり抜かれたカボチャの一番分かりやすい使い道が、各種ゴーレムの召喚です。
※注目ポイント!The Copper Age アプデ以降は銅ゴーレムも追加されて、頭パーツとしての価値がさらに上がりました。

ゴーレム 体のブロック構成 くり抜かれたカボチャの置き方
スノーゴーレム 雪ブロック2個を縦に積む 一番上にくり抜かれたカボチャ(またはジャック・オ・ランタン)を最後に置く。
アイアンゴーレム 鉄ブロック4個でT字(縦2+横2)を組む。 中央の一番上にくり抜かれたカボチャ(またはジャック・オ・ランタン)を最後に置く。
銅ゴーレム
(The Copper Age アプデ以降)
銅ブロック1個を置く。

銅ブロックの上にくり抜かれたカボチャ(またはジャック・オ・ランタン)を最後に置くと、銅ゴーレムが生成されます。
召喚時には銅のチェストも手に入るため、拠点の仕分けに活用できます。
※召喚すると、銅ブロックの場所に銅のチェストが生成されます。

また、銅ゴーレムは時間経過で酸化して見た目が変化し、完全に酸化すると銅ゴーレムの像になります(銅色→緑→青緑系)。酸化を止めたい場合はハニカムでワックスがけ可能です。

  • ☑ いずれも「頭(くり抜かれたカボチャ)」を最後に置くことが条件
  • ☑ 体だけ組んで頭を置かなければ、ただのブロック構造のまま

体験談:ウィザー戦でのアイアンゴーレム軍団

筆者ワールドでは、ウィザーとの最終決戦前にくり抜かれたカボチャ+鉄ブロックを大量に用意して、 開戦直前に一気にアイアンゴーレムを召喚する作戦を取りました。
👉くり抜かれたカボチャの在庫が多いほど、呼び出せるゴーレムの数も増えるので、事前のカボチャ畑整備がかなり大事だと痛感しましたね。

3-3. ジャック・オ・ランタンや装飾用途

ジャック・オ・ランタンは、くり抜かれたカボチャ+松明で作れる光源ブロックです。

  • ブロックとして設置できる(床・天井など)
  • 水中でも明るさを保ちやすい
  • 見た目が完全にハロウィン

といった特徴があるので、単なる湧き潰しというより「照明兼インテリア」として使うと良いと思います!
※湧き潰し性能は高く、ジャック・オ・ランタンは明るさ15で松明(14)より1だけ明るいです。

銅ゴーレムの召喚にも関わってくるので、The Copper Age アプデ以降はジャック・オ・ランタンのストック価値もアップしました。

そのほか、くり抜かれたカボチャ自体も

  • 案山子の頭
  • 村の入り口のシンボル
  • ホラー系建築の「顔パーツ」

として置くだけでも、ワールド全体の雰囲気を大きく変えてくれます。
👉「アイテム倉庫の入り口にでかいカボチャ顔を作る」とか、遊び心でぜひどうぞ!

3-4. 呪いのエンチャントを付けたネタ装備

地味ですが、くり抜かれたカボチャは「束縛の呪い」「消滅の呪い」を付けられるヘルメット枠の装備でもあります。 特に束縛の呪い付きカボチャは、

  • 一度かぶると死ぬまで外せない
  • 耐久値が無いので、壊れて外れることもない

という、かなりクセの強い装備です。

ソロワールドではネタ寄りですが、マルチ鯖だと「うっかり装備したら一生カボチャをかぶらされている」ような和気あいあいでも使われますね😂


4. エンダーマン対策としての使い方と注意点

次は、冒険で実際に役立つ「エンダーマンの視線を遮る」という仕様について掘り下げますね。
👉エンド探索やエンダーマン狩りで、くり抜かれたカボチャが本領を発揮する場面です。

4-1. 仕様:かぶっていると「視線で敵対しない」

コミュニティWikiの記述によると、

  • プレイヤーがくり抜かれたカボチャをヘルメットとして装備している間
  • エンダーマンを見つめても、視線だけでは敵対状態にならない

という仕様になっています。

実際にくり抜いたカボチャを身に着けた様子

つまり、「エンダーマンと目が合ってしまったとしても、いきなりワープして襲いかかってこない」状態になります。

エンダーマン対策としてのメリット

  • エンドでの橋渡し・足場作り中に、うっかり視線が合って事故に遭うリスクを大きく減らせる。
  • エンダーマンの湧きつぶしやトラップ建築のとき、安心して周囲を見回せる。
  • ソロでもマルチでも、エンド初突入のときの精神的な安心感が違う。

「エンダーマンが怖すぎてエンド行く気になれない…」という場合、 まずはカボチャヘルメットありきでエンドを散歩してみるのもおすすめです。

4-2. ただし万能バリアではない点に注意

とはいえ、くり抜かれたカボチャをかぶっているからといって、完全に無敵になるわけではありません。 主な注意点はこのあたりです。

  • ☑ こちらから殴ったり、既に怒っているエンダーマンには普通に攻撃されます。
  • ☑ くり抜かれたカボチャ自体には防御力がありません(ヘルメット枠が空の状態と同じ)。
  • ☑ 他のモンスター(スケルトン・ゾンビなど)には何の効果もありません。
  • ☑ 視界がかなり狭くなるので、足場の悪い場所では逆に危険になることも。

くり抜いたカボチャを装備した状態での視野(一人称視点)

デメリットとメリットを踏まえたうえで、装備するか決めるのが良いと思います。

「視線事故防止用のヘルメット」として使うイメージ

個人的には、くり抜かれたカボチャは「エンダーマンを怒らせにくくするための保険」と割り切って使うのがちょうど良いと感じています。
エンダードラゴン戦やガチ戦闘ではダイヤ/ネザライトヘルメットに履き替えつつ、「足場を伸ばしてるときだけカボチャ」「最初の地形確認だけカボチャ」のように使い分けるのがおすすめですね。

4-3. Java版ならF1キーで視界だけ消せる

Java版限定の小ネタとして、 くり抜かれたカボチャのヘルメットをかぶった状態でF1キーを押すと、

  • カボチャの「モヤモヤした枠」
  • クロスヘア・ホットバー・ステータスバーなどのHUD(画面表示)

が一括で非表示になります。 見た目の没入感は増しますが、クロスヘアも消えるので、戦闘やブロック設置のときはちょっと慣れが必要です。

※統合版には同じショートカットは無いので、視界の狭さがどうしても気になる方は、 一時的に通常のヘルメットに付け替える運用がおすすめです。


5. くり抜かれたカボチャ周りのよくある疑問Q&A

Q1. くり抜かれたカボチャはクラフトで作れますか?

A. いいえ。現行バージョンではクラフトレシピは存在せず、 「普通のカボチャを地面に置いて、ハサミでくり抜く」手順のみが公式な入手方法です。

Q2. ジャック・オ・ランタンと、くり抜かれたカボチャはどっちをゴーレムに使えばいいですか?

A. どちらでもゴーレム召喚は可能なので、見た目の好みで選んでOKです。 「ハロウィン感を出したいからジャック・オ・ランタン」「シンプルにしたいからくり抜かれたカボチャ」など、ワールドの雰囲気に合わせて使い分けてください。

Q3. カボチャをくり抜くと、元のカボチャ(パンプキンパイ用)はもう使えませんか?

A. くり抜いたあとの「くり抜かれたカボチャ」からパンプキンパイを作ることはできません。 パンプキンパイのレシピに使うのは「普通のカボチャ」の方なので、

  • パンプキンパイ用に普通のカボチャを何個か残す
  • くり抜き専用のカボチャ畑を別に用意する

といった形で、使い分けておくといいと思います。

Q4. The Copper Age アップデートで追加された銅ゴーレムは、Java版でも作れますか?

A. はい。Java版1.21.9「The Copper Age」以降であれば、銅ゴーレムが正式に実装されています。 銅ブロックの上にくり抜かれたカボチャ(またはジャック・オ・ランタン)を頭として最後に置くことで召喚できます。

※統合版でもThe Copper Age(1.21.111以降)で同様に実装されています。
※過去のプレビュー/ベータ/スナップショットなどを使っている場合は、ワールド設定側で実験的機能をオンにする必要がある環境もあります。

Q5. くり抜かれたカボチャを頭にかぶった状態で、他にエンダーマン対策は必要ですか?

A. 余裕があるなら、水バケツ足元の屋根付き足場と併用するのがおすすめです。 カボチャヘルメットはあくまで「視線事故を減らすための装備」なので、

  • 足場から落ちたとき用に水バケツ
  • エンダーマンを足元に閉じ込めて殴るための天井付き待機場所

など、別の安全策と組み合わせてあげると、エンド探索がかなり楽になります。

▶ジエンドのエンダーマンの湧き潰しはこちらをご参照ください

yuzukaki1000.jp

ここまでがくり抜かれたカボチャの仕様解説パートになります。 この下の章では、実際に筆者ワールドで

  • ウィザーとの最終決戦に向けて
  • カボチャ畑を整備してくり抜かれたカボチャを量産し
  • アイアンゴーレム軍団をネザー経由で決戦場に送り込んでいく

…という流れをプレイ日記形式で載せていきます。

「仕様だけ分かればOK」という方は、ここまで読み切ってもらえれば十分ですし、「実際にどういうテンションでカボチャを量産していたのか知りたい」「ウィザー戦前の準備の空気感も味わいたい」という方は、 ぜひこのまま実録パートも読んでいただければ嬉しいです。


6. ゴーレム召喚のためにくり抜いたカボチャを作った実録パート

こんにちは。ゆずかきです。
ウィザーは既に平原の村の内部に侵入しており、ネザーゲートをくぐった瞬間、ウィザーの猛攻が始まります。
これは言い換えると、大量のアイアンゴーレム軍団をネザーからウィザーとの決戦場に送れるということです。

前回までの幾度とない敗北経験から、ウィザー再戦の方向性が定まってきました。
アイアンゴーレム軍団を送り、ウィザーのヘイトを分散させ、混乱させる。
その間に私は柚子キャノンでウィザーの体力を削り、半分以下にする。
地上に降りてきた、最終決戦状態に移行したウィザーを、アイアンゴーレム軍団に攻撃してもらう。

これで行きましょう。
これが、ウィザーとの最終決戦の戦略です。

そうと決まれば、カボチャを作るところから始めましょうか。

まずは村の中で、カボチャを探しました。

ここよさげ

サクッとな

このように村の畑で育っていたカボチャをハサミで切り→くり抜いたカボチャにして収穫していきました。

次は、畑を作っていきましょう。

ここを、こうして、と

近くの村人たちの家にお邪魔して、カボチャが育つまで待機です。

お、いいね、実ってる

カボチャが実ったらくり抜いて収穫、また待機、を繰り返しました。
最終決戦というのに、やっていることは農家なんですね…笑

それなりに貯まったかな

試験的なトライも兼ねて、この分量で第一弾はやり切ることにしました。

鉄ブロックも回収して、と

アイアンゴーレムトラップ2号機の修理で大量にストックした鉄ブロックが、こんなところで活きてくるとは。
思えば、パート200でウィザーと決着がつかないまま終わったあの時から、今までの全てが、伏線だったのかもしれないですね。

では、いってきます

次回、アイアンゴーレム軍団をネザーから決戦場へ送り出してみます。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!


参考文献

この記事を書くにあたり、 Minecraft Japan(カボチャ)Minecraft Japan(くり抜かれたカボチャ)Minecraft Japan(アイアンゴーレム)Minecraft Japan(カッパーゴーレム)を参考に、実際の検証結果を元に構成しました。