マイクラ初心者を想定して執筆しました
「初心者がとにかく動く装置を作る」ことを目標にしています
こんにちは。ゆずかきです。
カボチャって小麦やジャガイモと違って育て方などからよくわからない←初心者あるあるかなと思います。

そうなんですよね、カボチャってちょっと仕様が独特なんです。
→でも基本を押さえたら扱いやすいですよ!
この記事では、基本的な育て方から自動装置作りまでカボチャの基礎~応用までご紹介します。
ぜひ最後までご覧ください!
執筆にあたりマイクラJava版1.21~で実機検証しています。
目次
1. カボチャの育て方とよくある失敗事例
2. カボチャ自動畑の基本
3. カボチャ自動農場を作ろう
4. カボチャの使い道
5. まとめ
1. カボチャの育て方とよくある失敗事例
まずは基本をおさらいしましょうか。
筆者と一緒にカボチャ畑を作っていきましょう。

畑の作り方そのものは小麦やジャガイモと同じですよ。
→土をクワで耕地にして、種を植えて、育つまで待つ、です。
しばらく時間が経過すると、種が発芽して伸びて、

んん?横に生えてる?
これがカボチャの育て方の独特なところなんですよね。
→小麦やジャガイモは植えた耕地に作物が生成しますが、カボチャは耕地の隣のブロックの上にカボチャ(ブロック)が生成する形で育ちます。
それでは、収穫してみましょうか。

小麦は収穫したら種が一緒に手に入る…でも、カボチャは?
→これも初心者が混乱しがちな落とし穴なんです!
カボチャの種を入手するには「ハサミ」か「クラフト」が必要なんですよね。
どういうことかというと…、

→カボチャに向かってハサミを使用すると、カボチャ→種+くり抜かれたカボチャ、が生成します!
この種を畑に植えたら、カボチャの再生産が可能、っていう訳です!
体験談
筆者はこの種を生成する仕様を理解できず、しばらくカボチャ栽培は無理だ…と諦めていました。
仕様を理解してトラブルなく畑作りしましょう!

→カボチャを節約したい場合はハサミで種収穫、鉄不足ならクラフトでカボチャ→種変換しましょう!
もっとカボチャを増やそう!と思って畑を増設しましたが、また問題が…、

これもカボチャ栽培だとあるあるトラブルなんですよね。
→カボチャは地表のブロックが土系ブロックかつその上が空気(草や花は不可)であれば生成が成功します。
つまり、隣が土系ブロックでないと育たない!というわけです。
※仕様詳細:隣接の“空気”ブロックの“下”が土系ブロックの場合に実が生成

この仕様を上手く使うと、カボチャが生成して欲しくない方向には松明設置→カボチャの生成する場所を指定することが出来ます。
ちょっとしたテクニックですね。ご参照ください。
基礎をおさらいしたので、次はいよいよ本題、自動畑を作っていきます!
2. カボチャ自動畑の基本
カボチャ畑はレッドストーン回路を使えば自動化できます。
この章では、筆者と一緒に自動畑を作ってきましょう!
2-1. 自動畑の下準備

素材は何でもいいので土系ブロック以外のブロックをこの形に配置して下さい。

くの字の中心にあるブロックの前にフェンスゲートを置いてください。

フェンスゲート前のブロックはこの工程で壊しておいてください。
※あくまでフェンスゲートを置くための仮ブロックでした。

仮ブロックを置いていた場所に水源を設置して、水源の隣に土ブロックを置いて耕地に変えて下さい。

耕地の右側に土系ブロックを、その後ろに石材ブロックを増設してください。
ここがカボチャ畑になります。
2-2. カボチャ検知→アイテム化する回路を組む

自動畑の回路を作っていきます。
オブザーバーを顔が茎の方向にあるように設置してください。
これにより、耕地に植えたカボチャ畑の変化(育成、カボチャ生成など)を検知して信号を出すというわけです。

ピストンが土系ブロックの方向にあるように設置してください。
これにより、生成したカボチャをピストンが押し出して破壊→アイテム化する機構が出来ました。
では、くるっと後ろ側に回ってください。

このスクショのように回路を組んでください。
オブザーバーで信号を出すと、カボチャ前のピストンが動いたらOKです!

最後の仕上げに、耕地に種を植えておきましょう。
種が発芽して育ったら、


アイテム化まで確認できれば、カボチャ自動畑は完成です!
3. カボチャ自動農場を作ろう
前章ではカボチャ自動畑を作りましたね。
→あの自動畑を部品として組み立てると、カボチャ自動農場として大規模化することが出来ます!
この章では、自動農場の作り方をご紹介していきますね。
3-1. カボチャの回収機構を作る
まずは破壊したカボチャを自動回収する機構を作りましょう。

今回はサバイバルでも作りやすい、ホッパー節約の水流式回収機構にします。

水流は7マス流れる(水源1マス+水流7マスで合計8マス回収可能)ので、ホッパーを起点に左右8マス拡張しましょう。
→拡張したら、水路を枠で囲い、両端に水源設置してください。
この時、ホッパーまで水流が到達していることをご確認ください。
3-2. カボチャ自動畑を部品として組み込んでみる
まずは1つ、自動畑を農場に組み込んでみましょう。

自動畑は後ろ側に回路を組むので、土台を先に作っておきます。
自動畑1つ1つの作り方は、この章では割愛しますね。

第2章で解説した自動畑を、このように組み込みました。
無事に動作しているのを確認したら、回収用チェストを見てみます。

このようにカボチャが流れていたらOKです!
→次の工程、部品の増設へ進みましょう。
3-3. 自動畑を水路に沿って敷き詰める
ここからは増設パートです。
増設は、部品1つ1つを淡々と水路に沿って作っていけばOKです。

どの自動畑もカボチャをアイテム化していればOKです。
ただ、今のままだとカボチャが飛び散って効率悪いので、ガラスで囲いを作りましょう。

ガラスで囲い終わりました。

忘れてはいけない工程として、カボチャ畑の明るさ確保があります。

グロウストーンやジャック・オ・ランタンなどのような光源ブロックを、カボチャ畑の上においてください。
→仕様として、カボチャの茎は成長に明るさレベル9以上が必要だからですね。
夜間に装置が停止するのは効率悪化になるので、リスク対策としても、光源ブロックは仕込むのが安全です。


このスクショのような機構が組めたら、カボチャ自動農場は完成ですね!
回収用チェストを見てみましょうか。

夜間の停止リスクが気になるので、深夜まで待ってみましょうか。

夜間運用も大丈夫そうですね。
破壊したカボチャの飛び散り未回収があれば、適宜、ガラスを置くなどして継続的に対策するのも大切です(メンテナンス)。
3-4. カボチャ自動農場の高さ方向への増設
ちなみにこの自動農場、高さ方向に増設可能です!


このように、農場2層目、3層目…といったように増設できることが強みですね。
更なる効率化を求めるなら、余裕ある範囲で増設していきましょう。
4. カボチャの使い道
最後に、自動農場で増やしたカボチャの使い道をいくつかご紹介しますね。
① 光源ブロックにする(ジャック・オ・ランタン)

くり抜かれたカボチャ+松明でジャック・オ・ランタンという光源ブロックがクラフトできます。
明るさレベル15の優秀な光源ですよ!


テクスチャに少々癖はありますが、特に光源ブロック入手の難しいサバイバル序盤での拠点開発で活躍しますよ!
② アイアンゴーレムの召喚
これは玄人向けの仕様ですが、鉄ブロック+くり抜かれたカボチャでアイアンゴーレムを自作することが出来ます!
☆レシピ☆
- ①鉄ブロック×4をT字に並べる。
- ②くり抜かれたカボチャかジャック・オ・ランタンを、最後に上から置く。


※ちなみに…生カボチャを置いてからハサミでくり抜き→そのまま生成、という手順でもOK!
以上が代表的なカボチャの使い道例ですね。
照明に使えることやアイアンゴーレムの召喚に使えることは、サバイバル生活に直結するノウハウなので、ぜひ覚えておいてください!
5. まとめ
最後まで長いことご覧いただきありがとうございました。
この記事では、カボチャの育て方や植え方から、自動畑→自動農場への拡張まで幅広く解説してきました。
要点をまとめると:
- カボチャは耕地に植えられる→ハサミかクラフトで種生成
- 畑の隣の土系ブロック上に生成する
- オブザーバー+ピストンで自動畑が構築可能
- 自動畑を組み合わせたら自動農場へ増設可能
カボチャを自動で増やせるようになると、サバイバルで出来ることがまたひとつ増えます!
この記事が皆さんのサバイバル生活に貢献できれば嬉しいです。
それでは今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
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参考文献
この記事を書くにあたり、 Minecraft Japan(カボチャ)、Minecraft Japan(くり抜かれたカボチャ)、Minecraft Japan(ジャック・オ・ランタン)を参考に、実際の検証結果を元に構成しました。
更新履歴
- 2025/08/15 初版公開