マイクラのネザーが怖い初心者向けに、持ち物・対策・迷子防止を体験ベースでお届けします。
こんにちは。ゆずかきです。
いきなりですが、ネザーって…怖くないですか?😨
はじめてネザーゲートをくぐった時、「なにこれ?…怖い」って後悔しました。

「なんか暗いし…音が不穏だし…敵強すぎるし…」 足元は崖、頭上からは火の玉、そして周囲は一面のマグマ。

ガストの「ギュォエエ!」という悲鳴と共に飛んでくる火の玉。
えっ、なに?どこから撃ってきたの!?
…気づいたら全ロスして、拠点のベッドに戻っていました。

そんな経験、ありませんか?
今回は、ネザーが怖いと感じているあなたに向けて、「どうしてネザーが怖いのか」「どうすれば怖くなくなるのか」を、私自身の失敗談や体験をまじえながら、お話ししていきます。
ネザーは確かに危険な場所ですが、それ以上に魅力の詰まった世界でもあります。
この記事を読み終えるころには、「ちょっと行ってみようかな…」と、ネザーへの第一歩を踏み出してもらえたら嬉しいです!
§1:ネザーが怖い理由を、ちゃんと言葉にしてみよう
ネザーが怖いのって、実は理由がちゃんとあるんですよね。

マイクラの地上世界って、ある程度自分で環境をコントロールできます。
朝が来れば明るくなるし、拠点を作れば安全が守られる。
でもネザーは、それがほとんど通用しません。
1. 入った瞬間から「敵地」
ネザーゲートをくぐって最初に思うのは、「どここれ…?」という不安感。
見渡せば、溶岩・崖・暗い空。しかも、敵モブの出現率が高すぎます。

私が初めて入ったときは、運悪く「ソウルサンドの谷」に出ました。
視界が悪く、足も遅く、気づいたらガストに火球を撃たれて…。
その時はまだ鉄装備で、弓も持っていなかったので、「どうしよう、これって帰れないのでは…?」と、本気で焦りました。
2. 全ロスの恐怖

地上世界での戦闘って、装備が整ってくるとなんとかなりますよね。
でもネザーは、ちょっとしたミスで即・全ロスに繋がります。
- マグマに落ちた → アイテム全部燃えた
- 橋を渡ってたらガストに爆撃された → 足元崩落→落下死
- ピグリン要塞で宝箱を開けた → 瞬時にフルボッコ
私はこれまでに8回以上、ネザーで全ロスしています。
しかもその半分は「ちょっと油断しただけ」での事故です。
▶私の全ロス体験記はこちらです…供養m(__)m
yuzukaki1000.jp
だからこそ、「ネザーは怖い場所」という印象がついてしまうんですよね。
§2:じゃあ、どうしたらネザーが怖くなくなるの?
ネザーが怖いのは「知らない」「準備が足りない」「予想外のことが起きる」からです。
つまり――
ちゃんと知って、ちゃんと準備して、ちゃんと心構えしておけば、ネザーはそこまで怖くない!ということでもあります。
ここからは、私が何度も全ロスしてようやく学んだ「ネザーを怖がらなくなるための準備と心構え」を、できるだけ丁寧にお伝えしていきます。
1. 金装備は命綱
ピグリン対策として、金装備は必須です。
一部位だけでいいので、私はいつも「金ブーツ」を履いています。

これを忘れると、ほんとうに悲惨です。
入った瞬間からピグリンに追いかけられて、あっという間にやられます…。
※ただし「ピグリン・ブルート」は金装備を着けてても敵対してくるので注意!
2. 持ち物チェックリスト(ゆずかき流)

- 金装備(最低ブーツ)
- 丸石 or ブラックストーン(ガストの火球で壊れない素材)
- 松明(迷子防止)
- 食料(ステーキ・パンなど)
- 弓と矢(ガスト&ホグリン対策)
- 火打石と打ち金(ゲート再点火用)
- ポーション(火炎耐性・治癒)
これだけでも持っておけば、ネザーでの即死率はぐんと減ります。
3. 「逃げ道」を常に意識する
私が意識していることのひとつに、「ネザーゲートを囲う」っていうのがあります。

最初にネザーに入ったとき、ガストにゲートを爆撃されて帰れなくなった経験があって…。
もう、あの時の絶望感と言ったら…。
だから今では、ネザーゲートの周囲は絶対に囲んでいます。
できればドアをつけて、ピグリンが入ってこないようにすると完璧です。
§3:迷子になるのが怖い人へ 〜道標と導線づくり〜
「どこから来たっけ?」
ネザー探索でこのセリフ、言ったことありませんか?私は何度もあります。
ネザーは地形がごちゃごちゃしていて、景色も似てるし、方向感覚を見失いやすいです。
何も目印をつけずに進んでしまうと、帰り道がわからなくなって全ロスっていう悲劇がよく起こります。
なので、私はネザーに入ったらまず最初にやることがあります。
1. 座標をメモ(F3キー or スクショ)

ゲートのある場所のX, Y, Z座標は、必ずメモしておきましょう。
私はスクリーンショットを撮っておくようにしています。
(チャンクがずれて別の場所に出ることもあるので、帰還用に必須です!)
2. 目印ブロックで道標を作る
私がよく使うのはこのへん!
- 丸石ブロック:地面に矢印を作る
- 松明:分岐点には2本以上
- 看板:「←拠点」「→溶岩湖」など
- 大きめの柱:鉄ブロック(ちょっと贅沢だけど目立つ)
ネザーの中って赤っぽい景色が多いので、白や黒のブロックでコントラストをつけると、迷子防止にかなり効果的です。
3. 導線は一本化が安心

「ちょっと左にも行ってみようかな」「こっちにも通路作っておこう」
……ってやると、十中八九迷います。
私は「X軸プラス方向だけを進む!」みたいに、最初から1方向に道を伸ばすようにしています。
その方が「ここまで来た」「ここはまだ」ってわかりやすいですし、帰り道も追いやすいです。
§4:ネザー要塞を探す時の心構え
ネザー要塞って、本当に見つかりにくいですよね…。

私は初めて要塞を見つけるまでに、実に3時間以上かかりました。
しかもその間に8回全ロスして、拠点とネザーを往復し続ける地獄のような時間でした。
でも、その中で気づいた「ネザー要塞を見つけるコツ」もいくつかあるので、共有しておきます!
1. 一定方向にまっすぐ進む
ジグザグに探索すると、「あれ、ここさっき通った?」ってなりがち。
なので、方角をひとつ決めてひたすらまっすぐ進みましょう。

私は「z軸プラス方向に1000ブロック進む」って決めて道を作りました。
最終的に要塞が見えたのは、そのちょうど800ブロック地点。
通路をまっすぐにしておいたおかげで、帰り道は楽でした。
2. 見晴らしのいい場所から探す
要塞って、溶岩海の上に生成されることが多いです。
だから、溶岩海の上に通路を作って、周囲をぐるっと見渡せるようにすると発見しやすいです。

ちなみに、私は溶岩海の上に通路を作って進んでたら、
先にピグリン要塞(砦の遺跡)を見つけました。
「おぉ…こっちじゃない…」ってなりましたが、いい景色でした(笑)
3. 落下・爆発に備えて進もう
ネザー要塞の周囲って、ガストが多いんですよね。
だから、橋や通路を作るときは、必ず丸石かブラックストーンで!

ネザーラックや木材だと、一発で爆破されて落ちます…。
私もガストの火球で橋を吹っ飛ばされて、溶岩にドボン→全ロス。
もうあの時の虚無感ったらなかったです…。
なので、通路は2ブロック幅で、ガストに狙われにくいように天井もつけると安心です!
§5:それでもやられる時はやられるネザー
どれだけ準備をしても、ネザーでは不測の事故が起こります。

- ピグリンがチェスト開けた瞬間にブチ切れる
- ストライダーに押し出されてマグマダイブ
- ホグリンに突進されて足場から落下
- エンダーマンと目が合ってしまい、背後から一撃
……これ、全部私が経験したことです。
特に印象的だったのが、「ストライダーに押し出されて全ロス」した時。
一瞬で溶岩に飲まれて、アイテム全部燃え尽きました。
日記には「なんで友好Mobに殺されるん…」って愚痴を書いてました(笑)
でも、こういう失敗のたびに、「じゃあ次はどうするか?」を考えて改善していくんですよね。
§6:ネザーが怖い初心者に向けて伝えたいこと
「ネザーって怖い…」
その気持ち、よくわかります。
私も最初は、ネザーに行くのが本当に嫌で、村づくりや畑作りに逃げていた時期がありました。
でも、ちょっとずつ準備をして、慎重に進めば、必ず前に進めます。
ネザーでの死はつらいけど、そのぶん成功した時の感動は大きい。
初めて要塞を見つけた時のあの「ガッツポーズ」は、今でも覚えています。

そして、ネザー要塞を越えれば:
- ブレイズロッドでエンドポータルが起動できる
- ネザーウォートでポーション醸造ができる
- ウィザースケを狩ってビーコンまでたどり着ける
……つまり、マイクラの世界を広げる鍵が、ネザーにはあるんです。
▶ネザー要塞を見つけた時のノウハウを記事化したので是非ご覧ください!
yuzukaki1000.jp
まとめ|一歩ずつ、自分のペースで
ネザーが怖いと感じる人へ。
それは「ちゃんと慎重で、安全第一」ってことでもあります。
だから、無理せず、自分のペースでいいんです。
- 準備を整えて
- 少しずつ前に進んで
- 迷ったら引き返して
- 失敗したら、次に活かして
そうやって一歩ずつ進めば、いつか必ずネザー要塞にもたどり着けます。
そしてそのとき、あなたはもう「初心者」じゃなくなってるはずです。
それでは、今回はここまで。
最後まで読んでいただき、本当にありがとうございました!
ネザーでの冒険、応援しています。