これは初拠点を作り終えたくらいの初心者向けトラップです
初心者向けのため敢えて複雑な最適化はしていません
Java版限定の動作なので、統合版(BE)とは仕様が異なります
こんにちは。ゆずかきです。
マイクラで「鉄鉱石をいちいち集めるのって大変だな…」とか、「鉄を大量に貯めたい!」って思ったことはありませんか?
実は、鉄を自動で集める装置を作っておくと、ほとんど放置でドンドン集められるんです。

作り方はちょっとひと手間かかりますが、Java版なら初心者さんでも手順を守れば組める簡単な構造があるので、この記事で紹介していきますね!
この記事を読めば、次のことが出来るようになります。
- 鉄の回収が自動化されて、補充の手間が消えます👍
- 拠点強化・ホッパー製作・交易用として鉄の在庫に余裕ができます👌
- 「鉄が足りない」が過去の話に(^^♪
それでは、やっていきましょう!
※本記事内のスクリーンショット・図解はすべて筆者のワールドで撮影・作成したものです。
※ゲーム内の仕様については、公式系Wikiから引用しています。
※マイクラJava版1.21系列で動作確認を実施しています。
目次
1. アイアンゴーレムトラップとは
2. 必要な素材と準備物
3. トラップ建築する前の下準備
4. トラップの地下部屋を建築する
5. 地下部屋にゾンビを固定する
6. ゴーレムを処理する仕組みを作る
7. 地上のアイアンゴーレムの湧き潰し
8. 実際どのくらい鉄が貯まる?
9. まとめ
10. ゴーレムが湧かない場合のチェックポイント
この記事で分かること
- Java版1.21向けのアイアンゴーレムトラップの作り方
- 初心者がやりがちなミス・ゾンビ事故の対策法も解説
1. アイアンゴーレムトラップとは
本記事で紹介するパニック式のゴーレムトラップは、
- ゾンビを村人が視認してパニックになる
- パニックになった村人がアイアンゴーレムを召喚する
- アイアンゴーレムの湧き範囲を処理層内に制限する
- アイアンゴーレムを召喚→処理→鉄ドロップを繰り返す
…という構造を利用した全自動装置です。

村人は噂話をしたりモンスターによりパニックを起こしたりした時にアイアンゴーレムを確率で召喚します。
現在のJava版では「噂話のみでゴーレムが湧く村判定構造」もありますが、
本記事では“初心者が安定して湧かせる”目的で、より安定性の高いパニック式を採用しています。
こんな装置を作っておけば、待機しているだけでドンドン鉄が集まるので、鉄装備やホッパーなど建築素材、エメラルド交易…これらもサクサク作れます!
2. 必要な素材と準備物
今から筆者はクリエイティブワールドで手順通り作るので、皆さんも一緒に作っていきましょう👌

- ベッド(村人の数+α)
- ブロック類(石系のブロックなど、なんでもOK)
- ハーフブロック、またはトラップドア
- 看板やフェンスゲート(溶岩を使う場合)
- ゾンビ用のボート(またはトロッコ)
- ホッパー&チェスト(アイテム回収用)
- 松明などの湧きつぶし用アイテム
材質は何でも良いので、集めやすい素材をお使いくださいね。
溶岩を使った高速処理槽にする場合は、溶岩バケツや看板・フェンスゲートなども準備してください。
3. トラップ建築する前の下準備
今回紹介する装置は、村の中あるいは拠点付近でも動かせるようにします。
ただし、既存の村と干渉するとゴーレムが思うように湧かないので注意が必要です。
- もし“村”判定される場所(既存ベッドや職業ブロックがあるところ)の近くに作るなら、まずは村にあるベッドを全部撤去しましょう。
- トラップが村から離れている場合は、100ブロック以上距離があるか確認してください。周辺にベッドや村人がいるとゴーレムの湧き判定がバグる恐れがあります。

今回は「村の中に作る」イメージなので、既存ベッドを全部壊してトラップで使うベッドだけを新規設置するやり方を想定しています。
体験談
筆者は当初、ベッドを壊さず村と共存させようとして大失敗。
必ず村判定はリセットしておきましょう。
◯2025年10月7日追加
ベル🔔も村判定をバグらせるリスクあるので、近隣にあるなら撤去しておきましょう。
4. トラップの地下部屋を建築する
ここからは、写真付きでトラップの構造の作り方を解説していきますね。
マイクラJava版のアイアンゴーレムトラップは動く条件がシビアなので、成功確率を上げるために、可能な限り忠実に再現していただけると助かります。
※筆者のワールドで、全く同じ構造で動作を確認しました。
1. 平坦な地形を選んで穴を掘る
- 3×3のスペースを掘り下げて、村人やゾンビを入れる部屋を用意します。
- 深さは7マスにしてください。


2.奥に2マス部屋を掘る
- ゾンビが入るための空間を作ります。
- 村人がゾンビと接触しないよう奥行き2マスにしてください。

3. 内側にベッドを設置
- 深く掘った空間に、村人が寝るベッドを3台配置します。
- 「村人が足元から落ちる」ように、ハーフブロックやトラップドアを使って誘導扉を作っておくと安全です。
- この時ついでに、ベッド側の壁(床から高さ2マス目)に職業ブロック(例:コンポスターなど)を3個埋め込んでおきましょうね。

4. 湧きつぶし
- 部屋の中が暗いと、スケルトンやゾンビが湧いてしまい、村人が襲われるリスクがあります。
- 写真のように松明をしっかり設置して沸き潰しをしておきましょう。

5. ベッドから1マス程度離してボートを置く
- ゾンビを乗せるボートを置きます。
- ここが一番調整が難しいです。村人とゾンビが接触せず、村人がゾンビを認識できるギリギリの距離を狙う必要があります。
- 写真のように、ベッドとボートの間を、床1マス分空けたら大丈夫です!
- 適正距離を確認するには、床にマウスカーソルを合わせて、ちょうど1マス分の空きがベッド~ボートにあれば良いです。

6. 地下空間へ出入りする入口を1マス分で用意(余裕があれば)
- 完成後は地下空間を完全に閉じるので、余裕があればメンテ用の出入り口も用意すれば後々楽です。
- 村人が脱走しないよう鉄のドアなどで仕切り、アイアンゴーレムが湧かないよう1マス分の直下掘り必須。
- 梯子で地上と繋いでおきましょう。
ここまでで、村人部屋の大枠は完成です!
次は、この村人部屋に、ゾンビを入れましょう。
5. 地下部屋にゾンビを固定する
安定してゴーレムを湧かすためには、村人がゾンビを目撃してパニックになるのが重要です。
この章では、地下部屋にゾンビを入れるノウハウを解説しますね。
ゾンビをボートに固定するまでの流れ
- 夜になったらゾンビをおびき寄せる
- 上手く村人部屋の穴に落ちるように誘導しましょう。
- 地下部屋への穴にトラップドアを設置→開けておく。
- ゾンビはトラップドアを床と誤認して落ちるので、写真のように誘導すればOK。
- ゾンビのデスポーン対策として事前にアイテムを拾わせておきましょう←重要です!


ゾンビをボートに乗せる
- Java版仕様ではボートに乗せればデスポーン(ゾンビ消滅)はしないですが、実際はバグやピースフル変更で消滅しうります。
- どうしても素材が不足しないなど事情が無い限り、名札で名前を付けておきましょう(名前つけると固定化)
- アイテムを持たせる+名前を付けるという二重対策することで、ゾンビ消滅のリスクを減らせます。

※ゾンビのデスポーンはJava版バージョン毎の仕様により変動する可能性があります
ボートに猫も乗せる
- あまり流通していないノウハウですが、最重要なところだと思います。
- ボートに村人が乗れる空きがあると、うっかり村人が乗って感染します。

体験談
ゾンビの隣に空きボートがあると、村人が勝手に乗り込んで感染。
筆者は最初これに気づかずに村人が全滅しました。
👉対策として、猫を一緒に乗せて空きスロットを潰しておきましょう。これは必須です。
※上記、猫に関するTipsは筆者のワールドで再現確認済みです。
※筆者の環境では、猫をボートに乗せてから、数日放置にも耐久確認済みです。
ゾンビに村人を襲われないような構造作り
- ゾンビを入れる部屋と、村人を入れる部屋はブロックやトラップドア、ハーフブロックなどでしっかり仕切る。
- 村人を後から入れる場合は、ゾンビが先に固定されていることを必ず確認してください。
- トラップドアの開閉やハーフブロックの高さを調整して、ゾンビの攻撃が村人に届かないようにしておくことが大事です。


👆このようにブロックとトラップドアを設置しましょう。
村人を地下部屋へ郵送する
- 村人を部屋に誘導しましょう。トロッコ輸送が便利です。
- 3人入れたら、村人が部屋の中でパニックになっているのを確認しましょう。

村人がパニックになっているのを確認する
- パニック状態を確認する方法は、下記写真を参照ください。

👆村人が激しくフロア内を右往左往し挙動不審な動きをしていれば、パニック状態です。
村人部屋の天井を閉じる
- 部屋の天井の高さをベッド含み床から3マスにする←これで高さ2.5マスに調節
- 村人部屋にアイアンゴーレム(Java版:身長2.7マス)が湧くことを防ぐためです。
- アイアンゴーレムが湧く空間を地下でも潰して、部屋を完全に閉じましょう。


体験談
筆者が放置中にゴーレムが地下部屋に湧き装置が壊れたから3マス指定しています。
地下に湧かれると厄介なので必ず対処しましょう。
ちなみに、

上手くいっていれば、早速アイアンゴーレムが湧き始めています。
この段階でアイアンゴーレムが一切湧かなければ、どこか失敗している確率が高いです。
👉次の章(処理層建築)へ進む前に、間違いが無いか見直しましょう。
[参考文献]
Minecraft Japan(村人)を参考に、実際の検証結果を元に構成しました。
※本記事ではこれらの情報を参考にしつつ筆者ワールドでの検証結果を元に構成しています。
6. ゴーレムを処理する仕組みを作る
初心者向けの処理層は主に2パターンあります。
(A) 窒息式の処理槽
1. アイアンゴーレムが湧くスペースの真下に2~3マスほどの穴を作る
2. 上限をブロックでふさいで、ゴーレムが頭をぶつけて窒息するように設計する
3. 最下層にホッパーとチェストを設置してアイテム回収
メリット: 溶岩を使わないので、誰でもすぐに作れます。
デメリット: アイアンゴーレムは体力が多く、窒息ダメージだけだと処理に時間がかかります。
(B) 溶岩式の処理槽
1. 処理槽の上部に看板やフェンスゲートを設置して溶岩を固定する
2. 下に水流を流してゴーレムを溶岩に押し上げる or 運んでくる
3. 溶岩で素早く倒して、ホッパー→チェストで回収
メリット: 処理が非常に速く、効率アップ!
デメリット: 溶岩を入手しづらい序盤だとハードルが少し高いです。
どちらでもアイアンゴーレムの処理はできますが、溶岩式の方が鉄の回収速度は段違いです。
最低限バケツ1杯でもあればいいので、可能なら溶岩式がおすすめです。
今回は、便利な溶岩式に絞り、写真を使って解説しますね。
※本記事では初心者でも扱いやすい構造に絞って紹介していますが、より効率的なバリエーションもいくつか存在します。ご興味のある方はぜひ調べてみてくださいね。
1. 地下部屋のすぐ隣に部屋から見て横7マス×奥行5マス×深さ3マスの穴を掘ります
- この穴が、アイアンゴーレムの処理層になります。
- 湧き仕様がバグることを防ぐため、この大きさにしてください。
- また前提として地下部屋と同一チャンク内に処理層が入るようにしてください。

※ミスった方へ👉筆者環境では深さ2マスでも動作確認は出来ました(一応:ご安心ください)
2. 地下部屋から見て反対方向の壁際の床にホッパーを設置します
- アイアンゴーレムを処理した後に鉄を回収するホッパーです。
- 溶岩設置後は設置が面倒になるので、必ず溶岩設置前にホッパーを埋め込みましょう。

3. 水流を作って畑を耕します
- 写真のように、地下部屋側の四隅に水源を置き、水流を作ります。
- 水流設置後、写真の位置(両端1マス列)の土を耕します。
◯2025年10月7日追記
java版1.21〜現在では、この耕地は村判定に効かないのでスキップして大丈夫です。
※筆者は昔からやっていて、今でも「おまじない」的にひと手間入れてるだけです。


4. 溶岩を設置します
- アイアンゴーレムを処理するために穴の底から高さ3マス目に溶岩を設置します(床にホッパーがある位置)。
- 写真のように、看板 + 仮ブロック + フェンスゲート(開)を設置👉現世木材は燃えるので、必ずネザー木材にしましょう。
- 仮ブロックを破壊。
- 1マスあいた空間に、溶岩を設置します。


以上で、処理層は完成です。
理想として、この時点で処理層内にアイアンゴーレムが湧いていたら嬉しいです。

ここまで順調に進んだら、最後の工程:地上のゴーレムの湧き潰しへ行きましょう。
[参考文献]
Minecraft Fandom(アイアンゴーレム)を参考に、実際の検証結果を元に構成しました。
7. 地上のアイアンゴーレムの湧き潰し
ここまでの工程を成功させた方へ:お疲れさまでした。もう90%はトラップ建築は成功です。
最後の10%に必要なのは、地上のアイアンゴーレムの湧き潰しです。
周囲をハーフブロックで湧き潰ししないと、アイアンゴーレムが処理層から脱走して外に湧き、トラップが壊れます。

体験談
筆者は当初、地上の湧き潰しを怠った結果、何度もゴーレムの脱走を繰り返しました。
地上の湧き潰しをして、トラップは完成です。
湧き潰しは下付きハーフブロックを地上に敷き詰めてください。

👆銅ハーフブロック(赤土色)は、村人部屋の位置です。
拠点の風景と相談ですが、最低限でもこの範囲は湧き潰ししましょう。
根拠:アイアンゴーレムの湧き仕様より(公式系Wiki参照)
※これは筆者のワールド例です:湧き範囲はバージョンや地形によって異なる場合があります
※不安ならチャンク境界を確認するとより正確です
2025年10月7日追記:
安全運用なら村人部屋から半径10~20ブロックくらいは推奨です。

留意すべきこととして、アイアンゴーレムの湧き条件は環境依存が大きいです。
もしゴーレムが脱走した場合は、その都度処理(砂で窒息、処理層へ誘導など)し、湧いた範囲を下付きハーフブロック敷いて湧き潰し範囲を拡大しましょう。


ここまで来た方へ:以上でアイアンゴーレムトラップは完成しました👌
ここまで長いこと読んでいただきありがとうございました。
これにて、この鉄無限装置は完成しました。
最後に、このトラップの効率を検証してみましょう。
8. 実際どのくらい鉄が貯まる?
最後に、このゴーレムトラップの効率を、ざっくり算出した理論値と比較してみましょう。
貯まる量を概算
公式Wikiや企業系攻略サイトを参照に概算し、筆者の環境では、
- 1時間あたり湧くゴーレム:60分 ÷ 1体/分 = 60体
- ドロップ量:60体 × 3.5個 = 210個/時間
- 1日あたり:210個 × 20時間(24時間稼働は不可と仮定) = 4,200個
が現実的な理論値と概算しました。
実際に貯まった量
では実際に、筆者がこの機構で丸1日放置した結果を示します。
今回は処理層のすぐ横(地下部屋と同一チャンク内)に待機場所を設置して放置検証しました。


👉12スタック(768個)の鉄ブロック ≒ 6,912個の鉄インゴットが貯まりました。
理論値との差異は環境差(チャンク読み込み・PCスペック等)だと推測。丸1日動作で壊れないことを確認しました。
※筆者ワールドにて、3/9 21:00〜3/10 20:00の実測。丸1日放置(待機場所:処理層の横)での記録です。
※鉄インゴット換算は9個/ブロックで算出。実数ベースなので参考用にどうぞ。
※これは筆者ワールドに基づく“参考値”です。実際はPCスペックやチャンク読み込み範囲などでも変動します。
9. まとめ
以上、複雑な自動装置が苦手な方でも、簡単な手順で構築できるように手順を整理しました。
パニック式のゴーレムトラップは、村の中でも作れるうえに、低コストで鉄を大量にゲットできます。
要点を整理すると、
- 既存のベッドをすべて撤去して干渉しないようにする or 村から100ブロック以上離れて作る
- ゾンビを先にボートで固定しネコも乗せることでデスポーンや村人への襲撃を防ぐ
- 溶岩式の処理槽でゴーレムを処理して、鉄インゴットをホッパーで回収する
この3つを守っていただければ、しっかりトラップが稼働します。
※マイクラJava版限定の動作なので、統合版(BE)とは仕様が異なります。そこはご注意くださいね。
よかったら皆さんもぜひ、このゴーレムトラップを作ってみてください!
これで鉄の供給が安定化し、道具や装置づくりの手間が減ります。
では、本日はここまでで終わります。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。
柚子クラでは他にも便利装置を紹介しているので、是非ご覧くださいね(^^♪
10. ゴーレムが湧かない場合のチェックポイント
どうしてもゴーレムが湧かない
突然ゴーレムが湧かなくなった
👉そういうトラブル時はここのチェックポイントをお使いください。
- [ ] 村人とゾンビの距離が1マス空いているか?
- [ ] 地上の湧き潰しは下付きハーフで十分な範囲をカバーしているか?
- [ ] 処理層は村人部屋のチャンクと重なっているか?
- [ ] 夜の間にゾンビがデスポーンしていないか?(名札・アイテム対策済?)
- [ ] 地下部屋の村人は無事か?ゾンビ感染していないか?
- [ ] どうしても湧かない…→村人部屋の村人と1回取引してみる?(筆者はこれで湧き始めた経験あり、村人の人気度や村の状態更新が原因と推測)
関連記事:トラップ建築後のトラブル対策もまとめています!
▶ゴーレムの湧き潰し方法を地上・地下・トラップ内部すべて網羅しました!
yuzukaki1000.jp
▶ゴーレムが外に湧いてしまった…。対処方法はこちらです!
yuzukaki1000.jp
▶アイアンゴーレムトラップを作ったのに湧かない…そういう時はこのチェックリストをご覧ください。
yuzukaki1000.jp
おまけ
〇2025/10/02追記:マイクラJava版1.21.9でも動作確認済みです!

参考文献
この記事を書くにあたり、以下の公式系Wikiのページを参考にしています:
〇Minecraft Japan/Fandom:村人/アイアンゴーレム/鉄ブロック/ベッド
更新履歴
- 2025/04/21 初版公開
- 2025/05/24 「アイアンゴーレムトラップ」トラブル対策記事を内部リンク
- 2025/05/25 目次クリックで各章へ飛べる機能を追加
- 2025/08/04 バージョン1.21.8で動作することを確認
- 2025/09/24 村人と取引しておくリスク対策を加筆
- 2025/10/02 バージョン1.21.9で動作確認済み
- 2025/10/07 地上の湧き潰し範囲の目安数値を追記