ゆずかきのマイクラサバイバル開拓日誌ブログ

マインクラフト(Minecraft)という箱庭ゲームで誰でも作れる自作装置開発ログや攻略記事を投稿しています

【マイクラ】おしゃれな交易所の作り方と設計図|商店街への拡張も解説

こんにちは、ゆずかきです。

せっかく作った交易所…でもなーんか見た目がイマイチ…こういう悩み、あるあるじゃないでしょうか。

いや流石にこの野宿場所を交易所って呼ぶのは無理じゃない!?笑

せっかくならおしゃれな交易所にしたいですよね。

っていうことで、今回は、私なりに考えてみた「商店街へ簡単に拡張できるおしゃれな交易所」の作り方をまとめてきました!

またこの記事では、おしゃれな交易所の作り方に加えて、AIで設計図を作る方法も紹介します。

何がおしゃれか?は人それぞれで答えが違うものですが、ひとつの回答として、ご参考になれば幸いです。
それでは、よろしくお願いします!


目次

1. おしゃれな交易所の作り方の例
2. 交易所を拡張して商店街を作る
3. 交易所の設計図の作り方
4. まとめ


1. おしゃれな交易所の作り方の例

今回は、このような方向性で"おしゃれな交易所"を作ってみました!

  • 木材資源で建築されたオーガニックな雰囲気
  • コンパクトで横連結可能(商店街にしたい)
  • 照明をおしゃれに使う

うーん、言語化したのはいいけれど、視覚的に完成図が欲しいですね…。
→やり方は後述しますが、生成AIに設計図を画像生成させてみました!

オーガニックな"おしゃれな交易所"の完成図

わかりやすいですね!
今のAIってすごいなぁ…。

っということで、早速、建築開始です。

材料一覧

サバイバルでも集めやすい素材を選びました!

ブロック 数量 備考
オークの原木 14 剥いだ原木にするとよりおしゃれ
フェンス 24 壁用
ハーフブロック 3 カウンター用
感圧板 3 カウンター装飾
葉ブロック 43 屋根
ランタン 2 照明

① 原木の柱を建てる

まずは原木の柱を建てましょう。

内部の空間は2×3

柱は建築の基礎ですからね。しっかり作ってあげます。

② 柱の原木の皮を"オノ"で剥ぐ

どうせなら"加工した感"を出したいなっと思いました。

原木に向かってオノを使う、っと

これは豆知識なのですが、このようにオノを使うと…、

原木の皮を剥ぐことが出来ます!

ちょっと"加工した感"が出ましたね笑

③ 木のフェンスで壁を作る

オーガニックな雰囲気にするなら、風通しの良い設計は欠かせません。

木のフェンスで壁を建築

木材ブロックで壁を埋め建てるより、風通しが良さそうな空間になりました。

④ カウンターを作る

ここは交易所、お店としての機能は必須です。

ハーフブロックとフェンスと感圧板

上記の素材をスクショのように組み立てました。
シンプルな組み合わせですが、意外と「それっぽく」なりましたね。

⑤ 葉ブロックで天井を作る

このままでは雨風をしのげません。
天井を付けてあげましょう。

葉ブロックと原木をこのように設置

原木を敢えてこの位置に入れている理由は、この直下にランタンを設置するためです。

⑥ ランタンを置いて…完成!

最後の仕上げ、やっていきましょう!

ランタンをぶら下げよう

このランタン、内装にも外装にも使えて本当に便利なんですよね。

ベッドと職業ブロックを置いて

最後に村人をご招待してっと。

"オーガニックな交易所"が完成!

事前に作っておいた設計図通りに建築出来ましたね!

次は、この交易所を横に拡張して「商店街」を作ってみますね


2. 交易所を拡張して商店街を作る

今回作った交易所の良いところは、

  • コンパクトで
  • 横にどんどん拡張できる

ことです。

早速、拡張して「商店街」を作りましょう!

① 横に同じ交易所を作る

構造はさっき作ったものと全く同じで良いです。

この辺りが良いかな…

早速工事していきますね。

同じように柱を建てて、と

1個、2個…と増設していって、

横に拡張完了!

② ちょっと凹凸のある道を作る

ここから一気に、商店街にしていきましょうか。

交易所の前を1段掘り下げて階段設置

良い感じに道を作るコツは1段掘り下げてちょこっと凹凸を付けることです。

商店街の道を作ってみました(^^♪

商店街の道を作るなら、道幅は3~5ブロック程度が狭すぎず広すぎず丁度良いと思います。

③ 向かい側にも交易所を建築して…商店街が完成!

さて、この道の前にも同じように交易所を増設していきます。

柱をたてたて

建物を作ったら、最後に村人を招待して…、

商店街が完成!

商店街のデザインのコツは、壁や床が平面(豆腐建築)にならないようにすることだと思います。
・道はちょこっと凹凸を付ける
・交易所から看板や照明器具を1ブロック程度突き出す
こういう小さな工夫が、立体感を生んで、リアルな商店街っぽくなると思いますね。

このように、この交易所は横へ拡張して簡単に商店街を作成できるのが良いですね。

ここまで建築、お疲れ様でした!


3. 交易所の設計図の作り方

これは私なりにやっているコツです。
「おしゃれな建築物を作りたいな」って思ったときは、まず全体の"コンセプト"をザックリとでもいいので言語化しておきます

え、コンセプトの言語化ってどういうこと?

まだふわっと抽象的なので、例を使って具体的にしますね。

例えば、ひとくちに"おしゃれ"っていっても、色々な方向性があると思います。

  • 最先端の技術を使った未来風の建築?
  • 普通の街中にある「お!かっこいいな」って感じる現代建築?
  • 江戸時代の時代劇に出てくるような古風な建築?

どの方向性も正解だし、方向性によって"おしゃれ"の具体的なゴールも変わってくるんですよね。

例)ジャングルの木材だけで作る酒場!とか

シンプルな見た目という方向性を追求した装置建築も「おしゃれ」だと思いますよ

ということで、まずはこの、どういう方向性で建築しようかな?を言語化することが第一歩だと思います。

コンセプトを言語化したら設計図を作る

建築の方向性を決めたら、設計図を作って視覚的なお手本を作成しましょう。
脳内で設計図を作ってその通りに3D再現できるのはひとつの能力ですからね…みんなできることではないのですよね。

ということで、設計図をまずは作ることが、おしゃれな建築をするうえで次のステップです!

どうやって設計図を作ったらいいの?

文明の利器を使おう!ということで、私は生成AIに画像生成させていますね。
→私は特にchatGPTを愛用していますが、画像生成できるものなら何でもいいと思いますよ。

実際に生成AIに設計図を作らせてみた

百聞は一見にしかずということで、実際にどういう設計図を作ったのかなど、お見せしますね。

今回は例として、おしゃれな交易所を作りたいなと思ったので、下記のようなプロンプト(生成AIへの命令文)を書いてみました。

画像生成をお願いしたいです。

プロンプトの目的:
下記のコンセプトに従って「おしゃれな建築」をマインクラフトで行いたい。
しかし視覚的なお手本が無ければなかなか着手しにくい。
なのであなたに生成してもらう画像を「お手本」にしておしゃれな建築の設計図としたい。

おしゃれな建築のコンセプト:
・剥いだ原木や木材資源や葉ブロックをメインに使った交易所
・サイズはコンパクトめで、村人が居るのは2×3程度のスペースが望ましい
・ランタンと光源ブロックを使いたいです
・風通しの良い設計が良いな
・ゆくゆくは商店街にしたいので横に同じ交易所を1区画単位で接続できる設計が望ましい

画像生成ルール:
・マインクラフトらしいブロックで構成されたイメージ図
・おしゃれな建築を正面からスクショしたようなものが望ましい

このプロンプトを、GPT5(2025年現在、chatGPTの最新モデル)に与えたところ、このような設計図を出力しました。

これが出力された設計図です

私が言語化したコンセプトの重要なところは、

  • 木材資源をメインに使った建築
  • コンパクトな設計(今回はサバイバルの都合上でした)
  • ランタンを使う
  • 風通しが良い見た目

でした。

もちろん「正解」は人によると思いますが、今回の設計図は、私が頭の中で思い描いていたものとぴったりでした!

画像生成はやり直すこともできるので、出てきた設計図がイマイチなら、別のAIにプロンプトを投げ直せばよいです。
自分の脳内にあるイメージが出来上がるまでトライしてみてください。

生成AIに設計図を出力させるプロンプトのテンプレ

下記に生成AIに設計図を出力させるプロンプトのテンプレートを貼り付けました!

自分もやってみようかな…という方は、このプロンプトをコピペして、
・←ここの後ろに、言語化したイメージを書いてください。

画像生成をお願いしたいです。

プロンプトの目的:
下記のコンセプトに従って「おしゃれな建築」をマインクラフトで行いたい。
しかし視覚的なお手本が無ければなかなか着手しにくい。
なのであなたに生成してもらう画像を「お手本」にしておしゃれな建築の設計図としたい。

おしゃれな建築のコンセプト:
・(言語化したイメージ①)
・(言語化したイメージ②)
・(言語化したイメージ③)

画像生成ルール:
・マインクラフトらしいブロックで構成されたイメージ図
・おしゃれな建築を正面からスクショしたようなものが望ましい

→今の最新のAIなら、ある程度、雑に言語化しても、うまい具合に設計図に落とし込んでくれると思います!

設計図例の一覧

この汎用的なプロンプトを使って、実際にGPT5で交易所の設計図を量産してみました!

こういう使い方もあるよ、こういう設計図はどう?という観点でぜひご覧ください。

① モダンな交易所

プロンプト(該当箇所を差し替えでOK):

おしゃれな建築のコンセプト:
・石レンガと白色コンクリートを使ったモダンな交易所
・ガラスとフェンスを多用して、開放的な見た目
・屋根はハーフブロックで段差を付けて立体感を出す

出力された設計図:

モダンな交易所の設計図

② 南国風な交易所

プロンプト(該当箇所を差し替えでOK):

おしゃれな建築のコンセプト: ・ジャングルの木材とトラップドアを多用した南国風交易所
・屋根に葉ブロックとランタンを組み合わせて、夜も明るい雰囲気
・店先に樽と看板を置いて、商店街っぽさを演出

出力された設計図:

南国風な交易所の設計図

③ 和風な交易所

プロンプト(該当箇所を差し替えでOK):

おしゃれな建築のコンセプト: ・ダークオークと石レンガを組み合わせた和風の小さな交易所
・屋根に階段ブロックを使い、神社風の反りを表現
・道沿いに連結できて、提灯風にランタンを吊るす設計

出力された設計図:

和風な交易所の設計図

以上が、汎用プロンプトで出力生成させた設計図たちです!
このように、言語化して文章を入れるだけで簡単に設計図を視覚化できるのが良いですよね。


4. まとめ

最後までご覧いただきありがとうございました。

この記事では、

  • オーガニックな雰囲気の交易所を作って
  • 交易所を横に連結して商店街を作って
  • AIを使って設計図を作る方法を紹介

しましたね。

特に、おしゃれな建築をするなら事前に設計図を作って完成イメージを視覚化することが、とても大切です!

AIなど便利なツールが今はあります。
ぜひ皆さんも、自分の作りたい"おしゃれな交易所"を作ってみてください。

それでは今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!


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参考文献

この記事を書くにあたり、Minecraft Japan(村人)Minecraft Japan(取引)を参考に、実際の検証結果を元に構成しました。


更新履歴

  • 2025/09/23 初版公開