この記事は「露天掘りって何?どうやるの?」という初心者の不安払拭を目指して執筆しています
こんにちは。ゆずかきです。
- 「今のマイクラで露天掘りって大変なの?」
- 「鉱石集めには良いって聞いたけど…」
こういうモヤモヤってあるあるですよね。

今のマイクラで露天掘りは大変です。無策で挑むと挫ける確率高い→事前にイメージ知っておきましょう!
この記事では、
- 露天掘りのメリット・デメリットを知る
- あるある事故・全ロスリスクを実例で学ぶ
- コマンドで時短採掘するやり方を知る
などをゴールにしています!
ぜひ最後までご覧ください。
執筆にあたりマイクラJava版1.21~の仕様を基に解説しています。
目次
1. 露天掘りのメリット
2. 露天掘りのデメリット
3. 露天掘りのやり方
4. 初心者が陥りがちな落とし穴
5. 高さ別:何が出るのか?鉱石の目安まとめ
6. コマンドで時短採掘しよう
7. まとめ
やり方を知りたいだけ!という方は3章クリックをどうぞ!
1. 露天掘りのメリット
まずは今のマイクラで露天掘りすることで得られるメリットを知っておきましょう!
先に良いこと知っておかないとやる気出ませんもんね。
① Y座標高さで分かれる鉱石を一気に回収できる
マイクラバージョン1.18から鉱石分布がY座標高さ依存になりました。
※参考文献:公式系Wikiより引用した1.18以降の鉱石分布(著作権考慮し画像リンクを添付形式)

これが今の鉱石分布です。
もう、どこか一か所のY座標高さを掘ればすべて集められるという時代は終了しています。

ダイヤ、金、鉄、銅、石炭…。
今はそれぞれ「出やすいY座標高さ」がバラバラなので、縦に掘る=全部まとめて拾えるっていうわけですね。
② スライムチャンクと相性抜群
スライムは、スライムチャンクに湧く特殊Mobで、Y39以下でスポーンします(※湿地は別ルール)。

このスライムの湧き特性を利用して地中に穴を掘ってスライムを湧かせるトラップを「スライムトラップ」と言います。
しかしながら、バージョン1.18アプデ以降の地中は複雑に入り組んだ洞窟だらけになりました。
→スライムトラップを安定して湧かせるには、地中の洞窟の敵Mobの松明湧き潰しが必須になったんですよね。

露天掘りでチャンクまるごと開放+湧き潰ししておけば、後々のスライムトラップがめちゃくちゃ安定します。
③ 敵Mobの湧きルールが優しくなった
これはメリットというより安心材料ですが、バージョン1.18以降、敵Mobは基本「明るさ0でしか湧かない」ようになりました。

ちゃんと光源を置けば、昔ほど危険な掘削作業にはなりません。
※湿地スライムだけは例外で「明るさ7以下」です。
メリットまとめ
以上が今のマイクラで露天掘りするメリットまとめです!
鉱石を多種類入手可能とスライムトラップ安定化は嬉しいですね。
ただ…もちろんデメリットも存在します。
次の章では、そのデメリットを説明しますね。
2. 露天掘りのデメリット
この章では、今のマイクラで露天掘りすることのデメリットを書きます。
リターンだけでなくリスクも知ったうえで、やるか・やらないか、考えてくださいね。
① Y座標高さが広がったので掘り抜き量が激増
これが最大のキツイところだと思います。

今のマイクラ世界の高さはY=-64からY=320まで。
体感、前の倍以上の量を掘ることになります。
バージョン1.18以降に露天掘りしたら分かります、もうとんでもない作業量になっています…。
② 道具が壊れる・荷物がパンパン・落下で即死
「初心者が挫折する3大原因」ですね。

4章で、それらを先回りで潰していく方法に重点を置いて解説していきますね。
3. 露天掘りのやり方
この章では、露天掘りのやり易い方法をご説明しますね。
筆者と一緒に採掘作業をしていきましょう!
STEP1. 掘り抜く場所を決める
この工程が実は最も大切です。
掘り抜く場所を間違えたら、その後のすべての作業が無駄になるからです。

- スライムチャンク掘り抜きの場合→スライムチャンクファインダーに正しいシード値・座標を入力
- スポーンチャンク掘り抜きの場合→初期リスポーン地かどうか?確認してから採掘
などのように、必ず採掘開始前に目的のチャンクかどうか確認しましょう!
www.chunkbase.com →なお、スライムチャンクを見つける時は、こちらのサイトが便利です。
掘り抜く場所を決めたら、四隅に柱を建てるなどして境界を目立たせておくのが良いですね。
STEP2. 地上に仮倉庫を設置
掘る場所を決めたら、まずは地上に仮倉庫を作っておきましょう。

仮倉庫を置く理由は、掘り抜き作業で本当に大量の石材・鉱石が出てくるからです。
→毎回、拠点倉庫⇔掘り抜き地点を往復するのはストレスです。
STEP3. 採掘効率の高いツールを用意する
「どうしても石ツールしか厳しい…」という制限がある場合はここはスキップしてください。
…しかしながら、掘り抜き作業をするならツールの採掘性能は快適さ・ストレスに直結します。

可能ならば露天掘り前に効率強化Ⅴ・耐久力Ⅲを付けたダイヤツールを用意しましょう。
- ツルハシ(ダイヤorネザライト):効率強化Ⅴ/耐久力Ⅲ/修繕
- シャベル:効率強化Ⅳ/耐久Ⅲ/修繕
▶強いダイヤツールの入手方法はこの記事でまとめているのでご参照ください!
yuzukaki1000.jp
もし既に「ビーコン」というアイテムが手に入っているなら、採掘開始前に設置してください。
- ビーコン(任意):採掘速度上昇Ⅱ付与

▶ビーコンでの採掘速度向上についてはこちらの記事でまとめているのでご参照ください
yuzukaki1000.jp
STEP4. 採掘作業を開始する(分割・休憩がおススメ)
ここまで下準備できれば、いよいよ採掘開始です!

採掘作業のストレスを減らすために、下記を意識すると良いです:
- 1回あたりに掘るY座標高さを決めておく→例)5マス分掘ったら休憩・別の作業をするなど
- 2マス分掘る→その高さを平らにしたら次の2マス分を掘る→…という平面を意識した掘り方をする
- 地上に戻るための梯子や階段を設置しながら採掘する


無心でひたすら掘るのではなく、どう掘れば快適か?ストレスないか?を考えて掘るようにするのが良いと思います。
最大の脅威は「途中で心折れて二度と掘らない」→休憩・気分切り替えで回避しましょう!
露天掘りのやり方まとめ
以上が掘り抜きのやり方になります。
掘り方によって作業しやすさがかなり変わるので、ぜひご参考にしてください。
4. 初心者が陥りがちな落とし穴
露天掘りのやり方をご紹介したところで、初心者が陥りがちな落とし穴をご説明します。
どれも先に筆者がハマった落とし穴です…先回りして潰しておきましょう。
① 梯子・階段を持ち込まないので「地上に戻れない」問題
Y座標高さ方向に移動するので、昇降できるアイテムが必要です。

→こうならないために、梯子・階段を持ち込んで採掘するようにしましょう!
② 拠点で掘り抜きしたら「村人が落下して戻れない」問題
スライムトラップを拠点内に作る時など、特に要注意です。

最悪の場合、落下した時点で村人の転落死事故になってしまいます(掘り抜きが深くなるほど高リスク)。
対策として、掘り抜き場所にはフェンスを設けてMobの侵入不可にしておきましょう。
③ ツールが壊れまくって心が折れる
掘り抜きをしているとすごい勢いでツールの耐久が減少します。

無心で掘っていると、お気に入りのダイヤツールが壊れる→心折れるなんてことも。
→対策として、ツールの耐久をしっかり管理+危なくなったら金床や修繕で回復するのが良いです。
▶修繕って何?という場合はこちらの記事をご参照下さい
yuzukaki1000.jp
▶経験値トラップでツール修復が高効率→作り方はこちらをご参照ください
yuzukaki1000.jp
④ うっかり落下死→遠くでリスポーン→戻れなくて全ロス
これは本当にあるあるなトラブルです。
そして、発生したらマイクラのモチベーションすら失うトラブルです。

対策として、迷って戻る場所を見失わないよう、採掘地点のすぐ横にベッド設置→リスポーン地点を指定しておきましょう。

⑤ 掘ったら荷物がパンパンでアイテム拾えない
これは仮倉庫を採掘地点に置いていない場合にあるあるなトラブルですね。
前述の通りです。必ず仮倉庫を設置してから掘りましょう。
⑥ 湧き潰しが甘くてクリーパー爆発
昼夜問わず採掘作業していると、しっかり松明湧き潰ししないと敵Mobが湧きまくります。
→最悪、クリーパーが忍び寄って爆発→全ロスも💦

- 逐次松明を床に置いておく
- 壁にグロウストーンを埋め込んでおく
このような対策をして、夜間に敵Mobが湧かないようにしましょう。
⑦ 大洞窟に遭遇して落下→大ダメージ→全ロス
特にバージョン1.18以降、地下に大洞窟が生成されやすくなっています。

対策として、直下掘りはしないことに尽きます。
→ブランチマイニングするように高さ方向ではなく横方向に掘ることを意識するのが安全です。
⑧ スライムが湧かない(掘ったのに…)
スライムチャンク掘ったのに湧かない。
これは本当にキツイです。心折れます。

よくあるミス→「実はチャンク外にはみ出していた」など
対策:
チャンクの境界線の可視化が命です。Java版はF3+G、統合版は16の倍数座標で確認しましょう。
⑨頭上の砂利を落として窒息→全ロス
砂利の塊は支えを壊すと一気に落ちてきます。
いきなり目の前が真っ暗→窒息ダメージ!?って言うことにも。
対策として、砂利の塊がある時は直下に行かず、松明を床に置いて砂利のアイテム化の準備が済んでから支えを破壊しましょう。
5. 高さ別:何が出るのか?鉱石の目安まとめ
この章では、これだけ苦労する掘り抜き作業で得られるものを簡潔にご説明しますね!
露天掘りの良さは、「いろんな高さ帯の鉱石」を一気に拾えることです。
以下は、各鉱石の狙い目の高さです。目安にどうぞ!
| 鉱石 | 出やすい高さ帯 | メモ |
|---|---|---|
| 石炭 | 高め(山岳・高地) | 燃料や松明素材として有用 |
| 銅 | Y=48前後 | 鍾乳洞では塊にもなる |
| 鉄 | Y=16と高山帯 | 2カ所に出やすい山があるイメージ |
| 金 | Yマイナス帯(〜-16) | 荒野バイオームだと出やすくなる |
| ダイヤ | 深層域(-層) | Y=-59前後が安定 |
| エメラルド | 山系バイオーム限定 | 壁面露出も多い |
6. コマンドで時短採掘しよう
コマンド使用OKな場合はご参照ください。
- 「一気に空間を切って、湧きチェックだけしたい」
- 「完成状態の構造を、まずは見たい」
そんなときは、/fillコマンドが便利です!
※下記例の
Java版(1.21~対応)
空中を全てAirでくり抜く(Y=70〜100)
/fill -32 70 -32 32 100 32 minecraft:air replace

※もし「ブロックが多すぎる」などのエラーが出た場合は、to部分のY座標を100など低めに置き換えて少しずつ整地していってください。
統合版(Bedrock/Switch/PS/Xbox/Win10)
統合版は「チートON」が必須です。/fill や /clone はチート機能限定なので、ワールド設定からONにしてください!

※統合版で座標を出したい時は、設定>ゲーム>座標を表示してくださいね。
空中を空気でくり抜く(Y=70〜100)
/fill -32 70 -32 32 100 32 air replace


/fillコマンドの注意点
- サバイバルで使うなら、チートON or 権限付きが必須です。
- 流体(溶岩/水)は
replace lavaなどで先に抜くと事故防止に良いです。 - 建物や装置を巻き込まないように、範囲は慎重に!
範囲指定ミスで拠点ごと吹き飛ばす事故、本当によくあります…
/fillコマンドは「破壊ツール」と覚えておきましょう。
7. まとめ
最後まで長いことご覧いただきありがとうございました。
この記事では、露天掘りのやり方と、よくある注意点をまとめました。
要点をまとめると:
- 今のマイクラで掘り抜きは作業量きついが鉱石入手やスライム湧き向上などメリットがある
- 採掘地点に仮拠点作る・梯子持ち込み・適宜湧き潰しで全ロス防止
- チートOKならコマンド使用で時短しよう
露天掘りって、初めてやると本当にしんどいです。
私も最初は途中でやめたくなることの連続でした。
でも、「正しい順番で準備して、手順を守る」だけで、鉱石・石材の在庫が増えて、スライムトラップ建築も進められて…という良いループに入れるようになりました。
リターンはあります。恐れず、興味を持ったらチャレンジしてみてください! この記事が皆さんのサバイバル生活向上に貢献できれば嬉しいです。
それでは今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!
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参考文献
この記事を書くにあたり、 Minecraft Japan(Java Edition 1.18)、Minecraft Japan(スライム)、Minecraft Japan(採掘速度上昇)、Minecraft Japan(ビーコン)、Minecraft Japan(コマンド/fill)、Minecraft Japan(データ値/Bedrock Edition)を参考に、実際の検証結果を元に構成しました。
更新履歴
- 2025/08/17 初版公開