ゆずかきのマイクラサバイバル開拓日誌ブログ

マインクラフト(Minecraft)という箱庭ゲームで誰でも作れる自作装置開発ログや攻略記事を投稿しています

【マイクラJAVA】簡単な天空トラップタワーの作り方|回路なし水流式

こんにちは。ゆずかきです。

サバイバルをしていると、素材集めや経験値集めが大変ですよね。
実は、仕組みを知っていれば簡単に建築できて、素材も経験値も集められる施設があるんです。
それが、天空トラップタワーです。

敵モブを集めて、安全に狩れますよ👌

この記事では、初心者向けに各工程ごと丁寧にご説明し、はじめてでも天空トラップタワーを建築できるようにしました。
レッドストーン回路無し!水バケツとブロック類、ホッパーとトラップドアがあれば動きます!
ぜひ最後までご覧ください。

これは初拠点を作り終えたくらいの初心者向けトラップです
初心者向けのため敢えて複雑な最適化はしていません
Java版限定の動作なので、統合版(BE)とは仕様が異なります


目次

1. 天空トラップタワーとは
2. 建築前に準備するもの
3. 待機場所&エレベーターを作る
4. 天空トラップタワーの処理層を建築
5. 天空トラップタワーの湧き層を建築
6. 動かない時のチェックポイント
7. まとめ

目次クリックで各章へジャンプできます!


1. 天空トラップタワーとは

天空トラップタワー(通称:天空TT)とは、地上からはるか高くに建築して敵モブの湧きを集めることで、効率よく安全に狩りが出来るという施設です。

👆この赤丸で囲っているところが天空トラップタワーです

写真の通り、拠点のはるか上空にありますね。
この施設では、主に下記のことが出来ます。

  • 敵モブのドロップアイテムを集められる
    • 火薬
    • 腐肉
    • 防具(革、鉄、金、ダイヤモンドなど)
  • 経験値を集められる
    • エンチャント施設を併設でより便利に

経験値トラップに使えばエンチャントが捗り、アイテム集めに使えばサバイバルに必須の素材がお手軽に入手できます。
ぜひ拠点にひとつ建築し、サバイバル生活をより便利にしてくださいね。

確かに、現在では他の特化施設(レイドトラップ、エンダーマントラップなど)には最高効率では及ばないかもしれません。
しかし、初心者がはじめて作るトラップとしてはハードルが低く、サバイバル序盤ではまだまだ現役ですよ!


2. 建築前に準備するもの

さて、ここからは天空トラップタワーを建築する前準備をしましょうか。
この施設を作るにあたり、下記のアイテムをご用意ください。

  • ブロック類(数スタック~数十スタック):石、丸石、鉄ブロックなど、なんでもOK
  • トラップドア(1スタック×湧き層分):敵Mobが誤って落ちる床を作る用
  • ハーフブロック:クモ湧き防止用に、2マス間隔で置く
  • ガラス:処理層と湧き層を繋ぐために使用
  • ホッパー&チェスト:アイテム回収に使用
  • 水バケツソウルサンド昆布:水流エレベーターを作る用
  • 松明(または他の光源ブロック):天井の湧き潰しや地上付近の湧き潰し用
  • 梯子:上昇降下通路の建設に

ブロック類は大量に必要ですが、光を不透過であれば何でも良いです。
サバイバル序盤なら、丸石を大量に用意できればOK👌
風景を気にする場合は、磨かれた~系の素材を使えば、見た目が良くなりますよ!

筆者は先にアイアンゴーレムトラップを建築済みだったので、すべて鉄ブロックで建築…でした。
丸石や土、どんなブロックでも湧き層が暗くなるように囲えれば大丈夫です。


3. 待機場所&エレベーターを作る

この章からは、実際に私と一緒に天空トラップタワーを建築していきましょう!

3-1. 建築する場所を選ぶ

はるか上空に作る理由は、地上の湧きをを無くし、トラップに敵モブを集めるためです。
従って、このトラップは地上と一切干渉しない地形の場所:山地は避け平地に作るようにしてください。

理想は、こんな何もない平原ですね

3-2. 高所に足場を作る

建築する場所を選んだら、土ブロックなどを積み上げ、はるか天空へ行きましょう!

下向きジャンプ+アイテム設置でOK!

積み上げる高さは、地上から最低120=ブロック2スタック程度以上(目安:Y座標200目程度)にしてください。
この高さ以下にすると、地上の湧きと干渉し、トラップの効率が激減する危険性があります。

体験談
筆者は最初、高さは適当でいいかな?と低地に建築。
結果、全く湧かない→作り直し…
高さは絶対に守りましょう!

高さ200の天空に到着~→足場を建築

目的の高さに到着したら、処理層の土台となる足場を建築しましょう。

3-3. 水流エレベーターで地上と行き来するルート確保

足場を作ったら、次は水流エレベーターを作りましょう。
水流エレベーターは次のステップで建築出来ます。

①ガラスなどで4本の柱を作る

4辺にブロック、真ん中に空洞

エレベーターになる水源を囲う柱を4本立ててください。
素材は何でも良いですが、拠点の景観と併存するならガラスがおススメです!

②てっぺんから水流を垂らす

👆赤丸で囲った場所に水バケツを使用

4本の柱を建て終わったら、頂上で、真ん中の空洞に水源を設置しましょう。
地上まで、水が垂れていきます。

③地上からてっぺんまで昆布を生やして水流→水源にする

昆布が生えた水流は、水源に変化

マイクラJAVA版では水を垂らしただけではエレベーターになりません。
地上から昆布を生やして全て水源にしましょう。

体験談
昆布を設置するため水流へダイブ!
てっぺんに到達するまでに溺れて…👼
事前に水中呼吸があれば良いです。

④床にソウルサンドを設置

ソウルサンドを置く場所は水源の真下

ソウルサンドを下に置くことで、それより上の水源に泡が発生し、入れば身体が持ち上がる水流エレベーターになります。
泡がブクブク発生すればOKです!

これで地上⇔天空を行き来する道を確保しましたね。
次の章からは、はるか天空にトラップタワーを建築していきましょう!


4. 天空トラップタワーの処理層を建築

この章では、湧かせた敵モブを狩る処理層を建築していきます。

4-1. ドロップアイテム回収用のホッパーを床に設置

ホッパーで床を作りアイテムを吸う

👆写真を参考にしながら、ホッパーの床を設置してください。

  • ① 足場に埋め込むように4×4のホッパー床を設置
  • ② その中心に2×2のホッパー床を建築
  • ③ うっかり拾ったアイテムを流す用にチェストを置いてもヨシ

なお、これらのホッパーの接続先は、地上の倉庫などにするのがおススメです。

4-2. 敵モブの処理窓を作成

足元0.5ブロック分だけ見えるように機構を建築

床を作り終えたら、次は敵モブを処理するための窓を作りましょう。
写真のように、フルブロック×2個分の高さ+窓部分をハーフブロックにしてアーチ状の構造を作ってください。
敵モブに手が届きやすいよう、窓部分の下部には木の柵を設置するのが良いです。

4-3. 処理層の上部にガラス壁を建築

ガラス壁を作っていく様子

敵モブと視線が合うのを防ぐため、必ずガラス壁を設置してください。
うっかり隙間を残すことが無いようにしましょうね(失敗談アリ…)。

体験談
トラップタワー完成後に「自動化しよう!」と思いガラス壁を一時撤去して作業。
ポトッと落ちてきたクリーパーとうっかり目が合い→BOM!→処理層が木っ端微塵。
施設完成後も壊すのはリスキーです

4-4. ガラス壁を湧き層まで積み上げる

隙間なく、きっちり積んでいきますね

次は、ガラス壁をそのまま上にどんどん積み上げていきましょう。
積んでいく高さは、処理層の目的によって変わります。

  • 経験値トラップにしたい場合→18ブロック
  • アイテムだけ集めたい場合→最低26ブロック以上

全敵モブを落下ダメージで倒したい場合、厄介なのがゾンビ。
微妙に防御力のあるゾンビ対策に、落下する高さを大きくする方が安全です。

4-5. ガラス壁の上に石ブロックなどを2マス積み上げる

最後の2マス分は光を通さない不透過ブロック

目的に応じてガラス壁を適宜作り終えたら、石などの不透過ブロックを更に2マス分積みましょう。
これは、光を湧き層に入れないようにするための処置です。

体験談
最初はすべてガラスにした結果、湧き層に光が入り、効率が悪化。
必ず最後2マス分は不透過ブロックにしましょうね。

以上で、処理層の工事は全て完了しました。
次の章からは、装置の本丸:湧き層を作っていきます。


5. 天空トラップタワーの湧き層を建築

この章では、敵モブをスポーンさせる湧き層を建築していきます。
各工程を丁寧に解説するので、ひとつずつ確実に作っていきましょう。

5-1. 敵モブを流す水路を建築

今回の天空トラップタワーでは、回路不要の水流式というやり方を採用しています。
これは、敵モブを水路に落として流し、処理層まで運ぶという手法です。
作り方をご説明しますね。

床の長さ:8マス

水路の床を、四方に向かって8マス分、伸ばしてください。
中央の2×2マスの穴は、空けておいてください。

水路の壁:高さ2マス

床を作り終えたら、次は水路の壁です。
写真のように、水が漏れる隙間が無いよう、床を囲うように高さ2マスの壁を作り切ってください。
壁を作ったら、中央の穴の手前で水流が途切れるよう、四方の端っこに水源を設置してください。

バイオームによっては、水源が凍る場合があります。
水源が凍った際は、適宜水源に戻しておいてください。

これで水路が完成です!

5-2. 湧き層の1層目の床を建築

水路が完成したら、いよいよ湧き層の床を作っていきます。

四隅をブロックで繋いで正方形になるよう建築

水路の高さ2マス目のところから、上から見た時に全体が正方形になるよう、四隅を繋ぎます。

床をブロックで埋めきる

次に、隙間なくブロックで埋めきって、床を作ってください。
この工程が終わったら、湧き層の床が完成しているはずです。

トラップドアは👆のように設置

湧き層にスポーンした敵モブが水路に落ちてくれるよう、トラップドアを設置しましょう。
写真のように、水路の上を覆う形で、トラップドアを置いていってください。
なお、設置したあと、トラップドアをクリックしてバコッと開けておく=水路が見えるようにすることも忘れずにしておきましょう。

下付きハーフブロックを置く間隔:2マス

クモが湧かないようにするため、下付きハーフブロックを2マスおきに設置しましょう。
2マス間隔あけて置くことで、身体の大きいクモが湧けなくなります。

体験談
うっかりハーフブロックを置き忘れ、クモが湧いて効率悪化。
クモを湧かせる目的が無い限り、忘れず設置しておきましょうね。

最終的な湧き層の1層目の床の完成図

👆この写真のようになっていれば、問題なく湧き層の1層目が建築できています!
確認出来たら、2層目以降の建築に取り掛かりましょう。

5-3. 湧き層の2層目以降の床を建築

湧き層の2層目以降は、1層目の床と同じ機構をそっくりそのまま作っていくだけでOKです。
注意すべきところは、1層目→2層目にするときの天井の高さくらいですね。
それでは、2層目以降も作っていきましょうか。

天井高さ:2マス、水路への穴:2マス

エンダーマンが湧いてトラップが壊れることを防ぐため、必ず天井の高さは2マスにしてください。

👆写真のように、天井高さ2マスになるよう1層目の壁を作ったあと、水路への穴が2マス分になるよう床を作っていきます。

ブロックで床を埋めきる

1層目と同じように、2層目もブロックで床を埋めきりましょう。

水路への穴にトラップドアを設置

ここも1層目と同じように、水路へ敵モブが落ちてくれるようにトラップドアを置いて開けておきます。

2マス間隔で下付きハーフブロックを設置

2層目以降も引き続き、クモ対策として2マスおきに下付きハーフブロックを置いていってください。

最終的な湧き層の2層目以降の床の完成図

👆この写真のようになっていれば、問題なく湧き層の2層目以降も建築できています!

2層目以降は、全く同じ作り方(高さ2マスの天井と壁を建築→水路にトラップドア設置→ハーフブロックで湧き潰し)で増築できます。
増築したい場合は、上記の2層目の作り方を見ながら、目的の階層分だけ増やしていってください!

なお、湧き効率と労力を考えると、3層程度が最適です。

参考:3層目まで完成したときの図

5-4. 天井を閉じる

湧き層の床を必要な分だけ作り終えたら、最後に天井を閉じて、湧き層内を完全な真っ暗闇にしましょう。

天井:湧き層内から見た様子
天井:湧き層上から見た様子

ブロックで閉じ終えたら、必ず天井の上面を松明で湧き潰ししておきましょう。

松明での湧き潰しの図

天井上面の湧き潰しが終われば、天空トラップタワーの建築は完了です!
ここまで長いこと、お疲れ様でした。

5-5. トラップタワーの完成後の使い方

完成後は、下記の手順で使ってください。

①処理層で待機して敵モブを溜める
②溜まった敵モブを殴って倒す

以下、繰り返しです。
これで、経験値とドロップアイテムの両方を獲得できます。


6. 動かない時のチェックポイント

敵モブの湧き効率が悪い…
どうしても使いにくい…
👉そういうトラブル時には、ここのチェックポイントをお使いください。

  • [ ] 地上と干渉しない高高度に建築できているか?
  • [ ] クモ対策を忘れずやっておいたか?
  • [ ] 湧き層内に光が入っていないか?
  • [ ] 湧き層⇔処理層は落下ダメージを十分稼げる高さがあるか?
  • [ ] 処理層のガラス壁は隙間なく埋めきっているか?

7. まとめ

以上、複雑な自動装置が苦手な方でも、簡単な手順で構築できるように手順を整理しました。
この方式の天空トラップタワーは、回路無しで作れるうえに、低コストで経験値やドロップアイテムを大量にゲットできます。

要点を整理すると、

  • 地上の湧きと干渉しないよう高さ120マス(目安:Y座標200目程度)以上に建築する
  • 目的に応じて湧き層⇔処理層で必要な落下ダメージを稼ぐ
  • クモ対策を講じつつ手順に沿って湧き層の床を建築する

この3つを守っていただければ、しっかりトラップが稼働します。
マイクラJava版限定の動作なので、統合版(BE)とは仕様が異なります。そこはご注意くださいね。

よかったら皆さんもぜひ、この天空トラップタワーを作ってみてください!
これで経験値やドロップアイテムの供給が安定化し、エンチャントや装置づくりの手間が減ります。

では、本日はここまでで終わります。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。


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参考文献

この記事を書くにあたり、 Minecraft Fandom(ゾンビ)Minecraft Fandom(クモ)Minecraft Japan(生物/スポーン条件)を参考に、実際の検証結果を元に構成しました。


更新履歴
〇2025/5/20 初版公開