この記事で分かること
〇金のリンゴ(通常)/ エンチャントされた金のリンゴの違いと効果
〇金のリンゴの作り方・入手方法(クラフト / チェスト戦利品)
〇ゾンビ村人を金のリンゴで治療する手順
〇ボス戦やネザー探索でのおすすめの使いどころ
〇金のリンゴを量産するための「金」と「リンゴ」の集め方
〇村人取引やピグリンとの相性など、周辺仕様のまとめ
こんにちは。ゆずかきです。
マイクラに慣れてきたころに手に入りがちな「金のリンゴ」って結局これ何なの?って思ったことありますでしょうか?

金のリンゴは、ただの回復アイテムではなくて、
- ボス戦前に食べて一時的に耐久力を底上げする「バフアイテム」
- ゾンビ村人を元の村人に戻す「治療アイテム」
- ちょっとレアな構造物チェストから拾えるご褒美アイテム
…という、サバイバルの中盤〜終盤でかなり頼りになる存在です。
この記事では、ウィザー戦の準備で金のリンゴをかき集めていた時の体験をベースに、
仕様の全体像と実際の使いどころを、1ページで振り返れるように整理してみました。
皆さんのお役に立てたら嬉しいです!
動作環境について
本ページの内容は、Java版 / 統合版 1.21~ 系列の仕様を前提に整理しています。
細かい数値は今後のアップデートで変わる可能性がありますが、金のリンゴの役割や使い方の方向性自体は大きく変わらない前提で書いています。
目次
1. 金のリンゴとは?(通常の金のリンゴとエンチャントされた金のリンゴの基本仕様)
まずはざっくり、金のリンゴ周りの全体像から見ていきましょう。

金のリンゴは、大まかに2種類あります。
| アイテム | 主な効果 | よくある使いどころ |
|---|---|---|
| 通常 金のリンゴ |
・満腹度4(🍖2本)+高めの隠し満腹度 ・食べると金色のハートが2個ぶん(吸収) ・短時間の再生能力が付与される ・ゾンビ村人の治療に使用可能 |
・ウィザー戦やエンダードラゴン戦などのボス戦前の「保険」 ・ネザー探索・ディープダーク攻略など失敗すると詰む場面 ・ゾンビ村人を治療して村を立て直す時 |
| レア エンチャントされた金のリンゴ |
・金のリンゴの上位互換 ・より強い再生能力+金色ハート大量付与 ・さらに耐性 / 火炎耐性まで付く ・現在はクラフト不可で、構造物チェスト限定 |
・ハードコアでのボス戦や死ねない縛りプレイ ・どうしても生き残りたいここ一番用の切り札 ・記念に飾っておく観賞用 |
どちらも「食料アイテム」扱いですが、普通の食べ物と違って、お腹が減っていなくても食べられるのがポイントです。
ボス戦前にあらかじめ食べておいて、体力の予備ゲージを先に作ってから戦闘に入るという使い方ができます。
性能イメージ(通常の金のリンゴ)
- 満腹度:4(🍖×2)
- 隠し満腹度:かなり高め(長時間走っても減りにくくなる感覚)
- 効果:吸収Ⅰ(2分間)+再生Ⅱ(約5秒)
※数値はJava版 / 統合版でおおむね共通です。細かい差分は公式Wikiを基準にしています。
この記事の後半ではエンチャントされた金のリンゴも掘り下げるので、まずは「通常の金のリンゴを安定して用意できる状態」を目標に読み進めてみてください。
2. 金のリンゴの作り方・入手方法
次に、金のリンゴの具体的な入手方法を整理しておきますね。
サバイバル的には、
- クラフトで作る
- 構造物チェストから拾う
この2本柱で考えると良いと思います。
2-1. クラフトレシピ(通常の金のリンゴ)
通常の金のリンゴは、リンゴ1個+金インゴット8個でクラフトできます。
| 材料 | レシピ(3×3) |
|---|---|
| ・金インゴット × 8 ・リンゴ × 1 |
金 金 金
金 🍎 金
金 金 金
※🍎=リンゴ。クラフト台で、リンゴを真ん中に置いて周囲を金インゴットで囲みます。 |
- Java版・統合版ともに、このレシピで作成可能です。
- エンチャントされた金のリンゴはクラフト不可(昔は作れましたが、現在は不可)です。
過去のクラフト情報に注意
古い攻略情報で「金ブロックでクラフトできる」と書かれている場合、それは過去にクラフト可能だったエンチャントされた金のリンゴの話です。
現行バージョンの通常の金のリンゴは、基本レシピ(リンゴ+金インゴット8個)で作ります。
2-2. 構造物チェストから拾う(金インゴット節約)
サバイバル序盤〜中盤だと、金インゴット8個はなかなか重いコストです。
そこで覚えておきたいのが、各種構造物のチェストから拾うやり方です。
| 構造物 | 特徴 | 金のリンゴ事情 |
|---|---|---|
| 砂漠の寺院 | 地下にTNT付きの宝物部屋。金関連アイテムが多め。 | 金のリンゴが出やすく、ついでにエメラルドや金インゴットも狙えるのでコスパ良し。 |
| 廃坑(Mineshaft) | レールとチェスト付きトロッコだらけのダンジョン。 | チェストからそこそこの確率で金のリンゴが出ます。探索ついでに狙えるのが◎。 |
| モンスタースポナー部屋(ダンジョン) | 丸石+苔石の小部屋。スポナーとチェストあり。 | チェストから金のリンゴ/レコードなど。スポナー拠点化も兼ねるとお得。 |
| 荒廃したポータル | オーバーワールドやネザーに点在する壊れたネザーゲート。 | 金装備・金インゴットと一緒に金のリンゴが混ざることも多いです。 |
| イグルー | 雪原バイオームにある小さな家。地下室がある個体は治療チュートリアル部屋。 | 地下室がある場合、地下のチェストに金のリンゴが確定で1個入っています。 ゾンビ村人治療のチュートリアル部屋ですね。 |
| 森の洋館 / 砦の遺跡 / 古代都市 / トライアルチャンバー など | 高難度構造物。そもそも到達が大変。 | 金のリンゴだけでなく、エンチャントされた金のリンゴもここから出る可能性があります。 |
どの構造物でも「必ず出る」わけではないですが、地下室があるイグルーならチェストに金のリンゴが確定なので、雪原近くに拠点がある方は覚えておくと楽です。

▶イグルーの見つけ方や特徴はこちらもご参照ください
2-3. 「リンゴ」と「金インゴット」の土台を作る
結局のところ、金のリンゴは
- リンゴの在庫
- 金インゴットの在庫
この2つが安定してからが本番です。
量産については、後ろの「6. 金のリンゴ量産」の章でまとめますね。
3. 金のリンゴの効果とおすすめの使いどころ
ここでは、「食べると何が起こるのか」と「どういう場面で優先的に使うべきか」を整理します。
3-1. 通常の金のリンゴを食べたときの効果
通常の金リンゴを食べた時の効果は下記です:
- 満腹度+4(牛肉2本ぶん)
- 隠し満腹度が高いので、しばらく全力ダッシュしてもお腹が減りにくい
- 吸収Ⅰ(2分間):金色のハートが2個ぶん追加で付く
- 再生Ⅱ(約5秒):短時間でハートをサッと回復してくれる
体感としては、
- 「今の残り体力+金色ハートぶんまでは、即死級ダメージを1発耐えられる」
- 「ちょっと削られても、数秒でスッと戻る」
こんなイメージです。
食べるタイミングの目安
- ウィザー・エンダードラゴンなどのボス戦に入る直前
- ネザーでブレイズ・ウィザースケルトンに囲まれた、みたいな撤退しづらい状況
- ディープダークで「ウォーデンが出るかも…」という緊迫状況
お腹が減っていなくても食べられるので、回復アイテムというより事前バフ用として使うのが良いと思います。
3-2. ウィザー戦・エンダードラゴン戦での使いどころ

ウィザーやエンダードラゴン戦では、
- 戦闘開始の数秒前に金のリンゴを食べておく
- 「やばい」と思った時用に予備を1〜2個残しておく
この2段構えが個人的にはおすすめです。
▶エンドラ戦のおすすめ戦法はこちらをご参照ください
体験談:ウィザー決戦前夜の心境
筆者もウィザー決戦前夜、アイアンゴーレム軍団+金のリンゴという編成で挑むことにしました。
正直、金のリンゴをどのタイミングで食べるかはかなり迷っていて、開幕で1個・残りは本当に危なくなった時の保険という方針に落ち着きました。
実際に戦ってみると、金色ハートがあるというだけでかなり気持ちに余裕が出るので、メンタル面のバフとしても優秀だな…と感じました。
3-3. 馬・ピグリンとの関係(軽く押さえておく程度でOK)
馬やピグリンと金のリンゴは関係する部分もあります。
- 馬に金のリンゴを与えると、懐きやすくなったり、繁殖に使えたりします。
- ピグリンは金のリンゴが大好きなアイテムの1つで、落ちていると寄ってきて眺めます。
ただし食べたり物々交換(バートレード)したりはしません。
馬育成やピグリン進捗を狙う時にちょっと意識しておくと、金のリンゴをあえて食べずに別の用途に回す、という判断も出来るようになりますね。
4. ゾンビ村人の治療に使うときの手順
金のリンゴの出番としてかなり重要なのが、ゾンビ村人の治療です。
村がゾンビ襲撃で壊滅したり、見つけた村人がゾンビ化してしまった時、元に戻してあげられる唯一の手段がこの方法です。
下記に順番に手順や必要なモノをまとめていきますね。
4-1. 必要なもの
- 金のリンゴ ×1(ゾンビ村人1体につき)
- 弱化のスプラッシュポーション、または残留の弱化ポーション
- 弱化の矢でもOK
- 囲い用ブロック・ボートなど(逃げられないようにする)
4-2. 手順の流れ

- ゾンビ村人を安全な場所に確保
・ボートに乗せる / 囲いを作るなどして、日光や他Mobから守ります。
・なるべく他のモンスターと戦わなくていい場所に連れていきましょう。
・(Java版なら)ゾンビに名札で名付けてデスポーン対策しましょう。 - 弱化の状態異常を付与する
・ゾンビ村人に向かって、弱化のスプラッシュポーションを投げる。
・または、弱化の矢で1発だけ撃つ(ただし非推奨)。
・ゾンビ村人の周りに灰色っぽいパーティクルが出ていればOKです。 - 金のリンゴを「使用」する
・弱化がかかっているゾンビ村人を手に持った金のリンゴで右クリック / 右タップ。
・「ジュワッ」という音とともに、黄色っぽいパーティクルが出て震え始めます。 - しばらく待つ
・基本的にはJava版は3〜5分、統合版は約1分40秒ほどで村人に戻ります。
・周囲にベッドや鉄格子を置いておくと、治療が早く終わりやすいです。
・この時、近くにベッドや職業ブロックがあると、そのまま村として機能させやすいです。
▶村人ゾンビの治療についてはこちらで図解しています
治療のメリット
- 治療した村人は、そのプレイヤーに対する好感度が大きく上がる
- 結果として、取引レートが大幅割引になる(特に本人との取引)
- なお、同じ村人を何度も治療して割引を積み上げる仕様は、少なくともJava版では現行仕様ではできません(現実的じゃない)
村人を1人救う=強力な取引パートナーを1人作るというイメージですね。
- ☑ 弱化がかかっていない状態で金のリンゴを使っても治療は始まりません。
- ☑ 日光で燃やしてしまわないように、必ず屋根付きの場所で治療しましょう。
- ☑ 近くにベッド(治療短縮)と職業ブロック(戻った後の運用)を用意しておくと、そのまま拠点の村人として使いやすいです。
5. エンチャントされた金のリンゴとの違い
ここからは、エンチャントされた金のリンゴに軽く触れておきますね。
5-1. 効果の違い(ざっくり比較)
| 項目 | 金のリンゴ | エンチャントされた金のリンゴ |
|---|---|---|
| 回復・バフ | ・吸収Ⅰ(2分) ・再生Ⅱ(約5秒) |
・吸収Ⅳ(2分) ・再生Ⅱ(20秒:Java版)/ 再生Ⅴ(30秒:統合版) ・耐性(5分) ・火炎耐性(5分) |
| クラフト | クラフト可能(リンゴ+金インゴット8) | サバイバルではクラフト不可 構造物チェストのみ |
| 入手機会 | クラフト+各種構造物が比較的現実的なライン | ダンジョン / 砂漠の寺院 / 廃坑 / 森の洋館 / 荒廃したポータル / 砦の遺跡 / 古代都市 / トライアルチャンバー など かなりレア(!!!) |
| 使いどころ | ウィザー戦・エンダードラゴン戦などの通常ボス戦 ゾンビ村人の治療 |
ハードコア・リアルタイムアタックなどの絶対に落とせない場面 記念としてチェストに飾るのもアリ |
エンチャントされた金のリンゴは、「普通に遊んでいてもなかなか出会えない」レベルの超レアアイテムなので、まずは通常の金のリンゴを安定供給できるようになってから、長期的な目標として狙うくらいでちょうど良いと思います。
エンチャントされた金のリンゴの扱い方の目安
- 1〜2個だけ持っている → 基本は記念保存。どうしても、という時に使う。
- 古代都市や砦の遺跡を周回して大量に集めた → 一部をボス戦用の切り札として使う。
筆者はビビりなので、1個しかないエンチャントされた金のリンゴは基本的に額縁に入れて飾っています😂
6. 金のリンゴ量産のための「金」と「リンゴ」集め
ここからは、金のリンゴを量産するための土台づくりの話です。
6-1. 金インゴットの集め方
金インゴットの主な供給源は、
- オーバーワールドの金鉱石 / 深層金鉱石(ブランチマイニング)
- ネザー金鉱石(ネザーで回収)
- ゾンビピグリン系のトラップ(経験値+金塊。プレイヤーで倒すと金インゴットも)
※金インゴットは低確率(約2.5%)で混ざります。経験値も“プレイヤー処理”前提です。 - 構造物のチェスト(砂漠の寺院・砦の遺跡・荒廃したポータルなど)
辺りですね。
サバイバルで慣れてきたら、ゾンビピグリン系のトラップで大量入手が良いですね(体験談)。
安定供給を狙うなら
- ネザー金鉱石は、シルクタッチで回収して精錬(1個→金インゴット)
- 余裕があればゾンビピグリントラップで金塊→インゴット化(プレイヤー処理なら金インゴットも混ざります)
1個あたりインゴット8個なので、例えばウィザー戦で3個使うなら、インゴット24個+予備ぶんが大体の目安です。
6-2. リンゴの集め方(葉っぱからのドロップ率)
リンゴは、基本的にオーク / ダークオークの葉からのみドロップします。
葉ブロックを壊したり自然に枯れた時に、低確率(約0.5%)で落ちるイメージです。
- 素手や道具で葉を壊す → たまにリンゴがポロッと落ちる
- 幸運付きの道具で壊すと、リンゴのドロップ率も少し上がる

▶水流回収式植林場の作り方はこちらをご参照ください
リンゴ集めのコツ
- 拠点近くにオーク / ダークオークの植林場を作る
- 木こり → 葉をまとめて壊す → 落ちたドロップを回収、をループ
- 幸運Ⅲ付きの斧 / クワで葉を壊すと、体感かなり集まりやすいです
そこまで集めなくても、ウィザー戦やエンダードラゴン戦の前に5〜10個くらいは金のリンゴを使えるくらいの在庫があると、精神的な余裕がかなり違ってきますね。
7. 金のリンゴと取引・ピグリン周りの仕様
最後に、取引で金のリンゴを手に入れられるのか?という話と、ピグリンとの取引について軽く触れておきますね。
7-1. 村人との取引で出来ること / 出来ないこと
まずは村人との取引についてです。
- 現行バージョンでは、金のリンゴそのものを売ってくれる村人はいません。
- 代わりに、農民の村人がリンゴを売ってくれることがあります。
(リンゴを買って、金インゴットと合わせてクラフトするイメージ)
なので、村人との取引はあくまでリンゴ供給の補助として考えるのが現実的かなと思います。

ゾンビ村人を治療して農民に育てる → その農民からリンゴを買う → 金のリンゴにする、という循環を作るイメージですね。
▶農民との取引についてはこちらをご参照ください
7-2. ピグリンと金のリンゴ
ピグリンと金のリンゴについては下記です。
- ピグリンは、金のリンゴ / エンチャントされた金のリンゴを大好きな金アイテムとして認識します。
- 近くに落ちていると走ってきて拾い、しばらく眺めたあとインベントリにしまいます。
- ただし、物々交換の対象にはなりません。

うっかりミス注意
ピグリンの前で金のリンゴをポイっと捨てると、そのまま拾われて帰ってこないので注意してください。
物々交換したい時は金インゴットを投げましょう。
ここまでが、金のリンゴ周りの仕様解説パートになります。
この下からは、実際に筆者がウィザー決戦前夜にやっていた下準備を、プレイログ形式でそのまま載せていきます。
サバイバルの現場感覚が伝われば嬉しいです。
8. ウィザー決戦前夜に金のリンゴを食べた実録パート
こんにちは。ゆずかきです。
前回、ウィザー決戦のための装備を作りましたね。

今回は、決戦前夜、最後の下準備をしました。
天空TTで経験値集め、放置していた間に地上のカボチャ畑はどうなっていたのかというと、

じゃ、収穫していきましょうか。

カボチャも収穫したし、鉄ブロックを持って行って、ネザーへ行きましょうか。

ウィザー決戦のため、ちょこっと調べものをしてきました。
▶参考文献:コミュニティwikiの金のリンゴの解説ページ
どうやら金のリンゴが良いようです。
さて、この拠点には在庫があるのかな?

あとついでに、エンドの世界の探索で拾ってきた、治癒のポーションも持ってきました。
あのエンドの探索も、ウィザーと決戦するために繋がっていたのですね。
心臓が鳴ります。
緊張しながら、ネザーへ入りました。

平原の村のゲートの前で立ち止まります。

最後の仕上げ、やっていきます。


第二弾では何体送ったでしょうか。
今の平原の村には、50体は余裕で超える量のアイアンゴーレム軍団が居るはずです。
さて、心強い仲間を送り出し、装備を整え、武器も用意。
あとは私が行くだけですね。

…。
行きましょう。
…。
次回、パート300、ウィザー決戦です。
今回はここで終わります。
ご訪問ありがとうございました。
