ゆずかきのマイクラサバイバル開拓日誌ブログ

マインクラフト(Minecraft)という箱庭ゲームで誰でも作れる自作装置開発ログや攻略記事を投稿しています

【マイクラ】ウィザーの強さを実録解説

この記事で分かること
〇ウィザーの基本ステータスと「強さ」の正体
〇Java版 / 統合版で違う攻撃パターンとフェーズ仕様
〇ウィザー戦前に揃えておきたい装備・ポーション・アイアンゴーレムの役割

こんにちは。ゆずかきです。

このページでは、「ウィザーって結局どれくらい強いの?」というところを、仕様+このあと出てくる実録プレイログの2本立てでまとめました。

暴れまわるウィザーの圧倒的な強さよ

後半のプレイ日記パートでは、平原の村に解き放たれたウィザーと何十回も殴り合った実体験を書いています(8000文字くらいあります笑)。
「野良ウィザーを放つとこうなるんだな…」という現場感を、少しでも伝えられたらうれしいです。

動作環境について

本ページの仕様解説パートは、Java版 / 統合版 1.21~ 系列の仕様を前提に整理しています。
※ウィザーの細かい数値や挙動は、バージョンアップで今後も変わる可能性があります。


1. ウィザーとは?スペックと強さのイメージ

まずは、「ウィザーってどんなボスなの?」というところから軽く整理しておきますね。

自由に破壊して回るウィザー

ウィザーは、プレイヤーがブロック配置で召喚できるボスMobで、ネザースター(ビーコンの材料)を落としてくれる、あの黒い三つ頭のやつです。

ウィザーのスペック

  • 分類:アンデッド / ボスMob
  • 召喚方法:ソウルサンド(or ソウルソイル)4個+ウィザースケルトンの頭蓋骨3個をT字に並べて召喚
  • ドロップ:経験値 50、ネザースター 1個
  • 耐性:炎・溶岩・水没(溺死)・凍結ダメージなどに耐性あり(落下ダメージも受けません)
  • 敵対対象:自分以外のほぼ全てのMob(アンデッド系やガストなど一部を除く)

そして一番大事なのが、体力と攻撃力です。

項目 Java版 統合版(Bedrock Edition)
体力 HP 300(ハート150個分) イージー:300
ノーマル:450
ハード:600
召喚時の大爆発 難易度や距離によっては、フル装備でも即死級のダメージになり得る大爆発を起こす
飛び道具 黒い頭蓋骨(高速)+青い頭蓋骨(遅いがブロック破壊が強い)を連射
状態異常 被弾した対象に衰弱(Wither)を付与。ハートが黒くなり、
じわじわHPが削られていきます(毒と違ってプレイヤーを倒し切るタイプ)。
サイズ 高さ 3.5ブロック / 幅 0.9ブロック 高さ 3.0ブロック / 幅 1.0ブロック
自然回復 受動的に1HP/秒で自然回復+Mobを倒すと5HP回復 (Javaと違い)受動回復は基本なし/環境によって差が出る

数字だけ見るとピンと来にくいかもしれませんが、ネザライト装備でも油断すると一瞬で溶ける火力だと思っておいてください。

マジで強いです。本当に手ごわい。というか怖いです。

この記事の後半で出てくるアイアンゴーレム軍団が一瞬で全滅した話は、この数字の裏付けみたいなものですね笑


2. ウィザーの攻撃パターンとフェーズ変化

ウィザーの強さを語るうえで外せないのが、攻撃パターンフェーズ変化です。
大まかに言うと、

ウィザーのフェーズまとめ

  • 召喚後:その場でチャージ → 超大爆発(この間は無敵)
  • フェーズ1:空中戦モード(弓などの遠距離攻撃が有効)
  • フェーズ2:体力半分以下 → ウィザーアーマーをまとい、遠距離ほぼ無効&近接戦モード

2-1. 召喚直後のチャージ&大爆発

ソウルサンド+頭蓋骨でウィザーを作ると、すぐには動きません

召喚直後のウィザーのチャージ

 

しばらくその場で膨らみながらチャージし、体力バーが満タンになったタイミングで、大爆発を起こします。

  • この間は完全無敵なので攻撃しても意味なし
  • 爆発の威力はクリーパーやエンドクリスタルより強烈
  • 周囲のブロックを大きく吹き飛ばすので、地上でやると地形がボコボコに

この「開幕大爆発」だけでも、拠点の真横でやると普通に心おられます。

2-2. フェーズ1:空中から頭蓋骨を連射する遠距離モード

爆発が終わると、ここからが本番です。

空中から頭蓋骨を連射するウィザー

 

ウィザーはターゲットを見つけると、その上空にふわふわ滞空しながら頭蓋骨を連射してきます。

  • メインの頭がターゲットを追尾し、黒い頭蓋骨を高速で飛ばしてくる
  • サブの頭は別のMobを狙ったり、ランダムに撃ってきたりする
  • たまに青い頭蓋骨も混じり、こちらは速度が遅い代わりにブロック破壊力が高い
  • 被弾するとウィザーが入るので、HP管理がかなりシビア

このフェーズでは、弓やクロスボウ、メイスの落下攻撃など「遠距離~中距離の攻撃」が有効です。

※青い頭蓋骨の出現頻度は、Javaはかなりレア/統合版は一定間隔で混ざります。

ウィザーを弓で狙撃する様子

 

ただし、常に上を取られているので、オープンな平原でやると一方的な撃ち下ろしになりがちです。

体験談メモ

この記事の後半で出てくる「平原の村で何度もやられた回」は、ほぼこのフェーズ1だけで完敗しています。
上空から頭蓋骨を降らせるウィザーに対して、地上で右往左往しているだけ…という構図ですね💦

2-3. フェーズ2:体力半分以下で「ウィザーアーマー」モードに移行

ウィザーの体力が半分を切ったあたりから、挙動がガラッと変わります。

  • 周囲に青いシールドのようなエフェクト(ウィザーアーマー)が付く
  • 矢や投げたトライデントのダメージを受けなくなる(Java版 / 統合版)
  • プレイヤーと同じくらいの高さに落ちてきて、距離を詰めながら攻撃してくる
  • 統合版では、このタイミングで大爆発+ウィザースケルトン召喚(イージー以外)+突進攻撃モードに入る

という挙動です。

ウィザーアーマーをまとったウィザー

つまり、

  • 前半:弓でチクチク削る遠距離戦
  • 後半:剣やメイスで殴り合う近接戦

…という2段構えのボス戦になっています。

この仕様を知らないと、「弓であとちょっと!」と思っても、急に弓が通らなくなって詰む、ということが普通に起こりえます。


3. 「野良ウィザー」が一番怖い理由

次に、この記事のテーマでもある野良ウィザーの強さについてです。

拠点に侵入してきて暴れまわるウィザー

ウィザーは、召喚さえすればどこでも戦えますが、一番やってはいけないのが、村や拠点の近くで地上に解き放つことです。

3-1. ウィザーは殆ど全部のMobに敵対する

ウィザーは、アンデッド系やガストなど一部の例外を除いて、周りにいるMobはほぼ全員敵だと思ってください。

  • 村人、家畜(牛・羊・豚など)、アイアンゴーレム
  • 多くの敵対Mob
  • プレイヤー本人

これらを見つけるたびに、頭蓋骨を撃ち込み、倒した場所にはウィザーローズが生える仕様になっています。
👉村に放つと、文字どおり村そのものが戦場になります。

3-2. ブロック破壊性能が高すぎる

ウィザーは、頭蓋骨の爆発に加えて、ダメージを受けるたびに周囲のブロックをまとめて破壊していきます。

  • 木造の家・ガラス・土ブロックはもちろん、建材がどんどんボロボロに
  • 黒曜石すら破壊されるので、「壁越しに安全」という発想が崩れがち
  • 青い頭蓋骨は速度が遅い代わりに、地形への破壊がより苛烈
  • 岩盤、バリアブロック、エンドポータル系、強化された深層岩など、一部のブロックだけは破壊されない

ちょっと大げさに言うと、動くTNTキャノンみたいな存在です。
この記事のプレイログでも、最終的にウィザーに侵入された拠点はほぼ禁足地扱いになっています。

地上に解き放った場合の現実的なリスク

  • 村人・動物・アイアンゴーレムがどんどん処理されていく
  • 建物や畑、道がクレーターだらけになる
  • ウィザーがフラフラ移動するので、どこにいるか分からなくなりメンタルが削られる

このページの実録パートは、まさに地上に放ってしまった後の話です。
正直トラウマです。きついです。

3-3. ピースフル以外では基本的に自然消滅しない

ウィザーは、難易度をピースフルにしない限り、基本的に自然には消えてくれません。
(召喚に成功した時点で、その世界に居続けるボスだと思っておいた方がいいです。)

例え数年越しでもしっかり生存していました

なので、

  • 「ちょっと試しに村のそばで呼んでみるか!」
  • 「やばくなったらそのうちどこか行くでしょ」

…みたいな軽いノリで呼ぶと、本当に後悔するかもです。筆者は後悔しました。


4. ウィザー戦の準備とおすすめ装備

ここからは、「じゃあ実際にウィザーと戦う時、何を準備したらいいの?」という話です。
この記事の後半の実録パートでは、

  • ダイヤ装備+爆発耐性・防護のエンチャント
  • 弓(通称:柚子キャノン)やポーション
  • アイアンゴーレム軍団

…などを実際に揃えて挑んでいます。
ここでは、一般的な最低ラインと理想ラインを、表でまとめておきますね。

カテゴリ 最低ライン(これくらいは欲しい) 理想ライン(ガチめにやるなら)
防具 フルダイヤ装備
・爆発耐性Ⅲ or 防護Ⅳを中心にエンチャント
・できれば耐久力Ⅲ+修繕
フルネザライト装備
・爆発耐性Ⅳ or 防護Ⅳを揃える
・落下耐性Ⅳがあると立ち回りが少し楽
武器
・パワーⅣ以上+無限 or 修繕


・アンデッド特効Ⅳ以上


・パワーⅤ+無限+フレイム(お好み)

※なおフレイムはウィザー本体には効かないので雑魚敵対策用

近接武器
・アンデッド特効Ⅴ+耐久力Ⅲ
・1.21以降ならメイス運用も選択肢

ポーション ・治癒のポーション 数本
・力のポーションがあればなお良し
・治癒Ⅱ、再生、力Ⅱ、耐火あたりをセットで用意
・牛乳バケツでウィザー効果を解除するなら本数少なめでもOK
回復アイテム ・金のリンゴ
・しっかりした食料(ステーキ等)
・エンチャントされた金のリンゴ(余裕があれば)
・金のリンゴを惜しみなく食べられる数
サポート ・盾 1枚
・牛乳バケツ 数本
・盾は予備含め複数枚
・牛乳+ポーションの両方を使い分け
・足場ブロックやトンネル構築用ブロックも多めに
アイアンゴーレム いなくても倒せる前提で考える(頼りすぎ注意) ・十数体~数十体用意するとタゲ分散用の囮としてかなり有効
・ただし、空を飛ぶウィザーには攻撃を当てづらい点は要注意

体験談メモ:盾の過信は禁物

実録パートの途中で、ウィザーの猛攻を盾で受け止めてみた回があります。
結果としては、数発防いだだけでパリンと砕けました
「盾を構えていれば何とかなるでしょ」と思って行くと、焼かれます。


5. 基本の立ち回りと、やりがちな失敗

ここまで読んでいただくと、なんとなくイメージは掴めてきたかなと思います。
最後に、こう戦うと安定しやすいという基本方針と、この記事の実録パートでやらかしているNG例を整理しておきます。

5-1. 安全に戦うための基本方針

ウィザー戦・安全運用の王道

  • ① 村や拠点から離れた場所で召喚する
    ・理想はネザー天井の岩盤付近や、深い地下トンネル内
    ・地上の平原ど真ん中は本当におすすめしません(経験談)
  • ② 細長いトンネルを掘っておく
    ・プレイヤーは後退しながら弓で攻撃
    ・ウィザーは前方から詰めてくるので、正面に集中しやすい
  • ③ フェーズ1でできるだけHPを削る
    ・弓やメイスの落下攻撃で半分まで一気に削る
    ・回復で戻される前に押し切れるよう、攻撃の手を止めすぎない
  • ④ フェーズ2に入ったら近接戦に切り替える
    ・ウィザーアーマーが付いたら弓はほぼ無意味
    ・アンデッド特効の剣+力のポーションで一気に畳み掛ける
  • ⑤ 牛乳とポーションを使い分ける
    ・ウィザーが苦しい時だけ牛乳で解除
    ・その代わり、力や再生の効果も消える点には注意

ざっくり言うと、「場所選び」と「フェーズ切り替え」が9割かなと感じています。
この記事の実録パートでは、場所選びを盛大にミスったまま戦っているので、「やってはいけない例」として見てもらえればと思います。

5-2. やりがちな失敗(=実録パートでやっていること)

やりがちな行動 何がマズいのか このページ内での実例
NG例
村のすぐ横でウィザー召喚
・召喚直後の大爆発で地形が一気に崩れる
・そのまま村に向かっていき、家や畑が戦場に
拠点でウィザーを野放しにしてしまい、最終的に禁足地扱いになった回
NG例
「盾があるから大丈夫でしょ」と突っ込む
・ウィザーの攻撃は一発一発が重く、盾の耐久が一気に削れる
・盾が割れた瞬間に一気に削られ、そのまま全ロスコースに
「盾の性能検証」で、数秒で盾が砕けて帰ってきた回
NG例
アイアンゴーレム任せにする
・ウィザーが高高度に逃げると、ゴーレムの攻撃が届かない
・その間に遠距離攻撃で一方的に溶かされて全滅
アイアンゴーレム50体近くを送り込んだのに、ほぼ何もできず全滅した回
要注意
弓だけで倒しきろうとする
・体力半分以下でウィザーアーマーが付き、矢がほぼ通らなくなる
・「あとちょっと」のところでジリ貧になりがち
「弓の当て感を検証しよう」とした回で、途中からダメージが通りにくくなり詰んだ流れ

このあたりを頭の片隅に置きながら実録パートを読むと、
〇「ここで場所を変えておけば…」
〇「ここで近接に切り替えていれば…」
といったような反省ポイントが見えてくるかなと思います。


6. 実録パートを読む前に:この世界線の前提

最後に、これから下に続くプレイ日記(実録パート)について、前提だけ軽く共有しておきます。

このワールドの状況

  • サバイバルワールドで、長期にわたって開拓してきた拠点がいくつかある
  • そのうちのひとつ、平原の村のすぐそばでウィザーを召喚→野良化させてしまった
  • 以降、その野良ウィザーをどうにかしようと、何度も再戦を繰り返している

実録パートでは、

  • ウィザーの圧倒的な強さを痛感した初戦の話
  • アイアンゴーレム軍団を50体送っても全滅した話
  • 盾・弓・装備の検証を挟みながら、じわじわ追い詰められていく流れ
  • 最終的に「平原の村を禁足地にする」という決断に至るまで

…といった感じで、ウィザーというボスにどれだけ振り回されたかを、そのままのログ形式で残しています。

攻略だけ見るなら、もっと安全でスマートなやり方もたくさんあります。
ただ、このページではあえて、

  • 「準備不足のまま挑んだらこうなった」
  • 「地上に解き放たれたウィザーの強さは、こういう形で襲いかかってくる」

…という部分まで含めて、ウィザーの強さを体感ベースで共有できたらいいなと思っています。

それでは、ここから下に、ウィザーとの実録バトルパートをそのまま載せていきますね。
自分でも読み返すと今でもキツイのですが、よかったらお付き合いください。


7. ウィザーの圧倒的な強さを痛感した実録パート

①ウィザー再戦の準備

こんにちは。ゆずかきです。
前回、アイアンゴーレムを召喚して進捗解除しましたね。

今回は、ウィザー再戦のための準備を整えました。

まずは予備のための装備作りです。
このために、前回のエンドの世界の探索で入手したダイヤ装備たちを出し尽くしました。

予備シリーズ作成完了!

今のメイン装備は収納して、と

次はカボチャ集めですね。
今回のウィザー再戦では、アイアンゴーレム軍団を召喚して一緒に戦ってもらおうと考えています。

あー、これはまだ育っていませんね

仕方ない、トウヒの村の中で、探しましょうか。

ここよさげ

サクッとな

カボチャと鉄ブロック、盾を持って、と。

それでは、いってきます

ここから長くなりそうなので、今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!


②ウィザーと邂逅

こんにちは。ゆずかきです。
前回、ウィザー再戦の準備をしましたね。

今回…、
part100ぶりに、ウィザーへ立ち向かいました。

トウヒの村のゲートに入り、ネザー経由で平原の村へ。

ウィザーの体力ゲージが頭上に…これ、近くにいますよね

恐る恐る周囲を見ましたが、姿は見えません。

どこにいるんだろう…

いきなり物陰から飛び出してきてもおかしくありません。

装備は十分なはず

しばらく村の中を見回りましたが、ウィザーの姿はありませんでした。
ふぅ…、先にメンタルの方がキリキリと削られてしまいました。

この湖上のコテージでひと休みしましょうか

この湖上のコテージ、はるか昔、part一桁台の時に建築した建物ですね。

yuzukaki1000.hatenablog.com
そうこうしている間に夜も更けてきましたし、中で寝ましょう。

ふああ、よく寝た…って、んん??

ウィザーの体力ゲージが、無い。
そんなことある!?
本当にビックリしましたよ。

で、コテージの橋を渡ったら、またウィザーの体力ゲージが出現。
と、言うことは…、

この方向の先に、ウィザーがいますね

緊張で心臓が音をたてます。
ここから先はもう、いつウィザーが出てきてもおかしくない。
盾を前にかざしながら、一歩一歩、少しづつ進みました。

高台に登りきって、ふと、視界が開けた場所で。
ギュオオという声が。
声の方向を向くと、

…居た、ウィザーです

コイツと会うのは何年ぶりでしょう。
今回こそは、負けません。

急いで、強力な味方になる、アイアンゴーレムを召喚する準備をしました。
拠点で練習したように、鉄ブロックを十字に置いて、上に切り抜かれたカボチャを置いて…と。
行動しようとした瞬間、ウィザーは既に私の頭上に居ました。

鳴り響く爆発音と、ものすごい勢いで減っていく自分の体力ゲージ。
何が何だかわからないまま、ただ自分が弱っていくのを見ていることしかできませんでした。

ああ…何もこんなにあっさりと…

…。
結局、アイアンゴーレムを1体も召喚できないまま、為すすべなくウィザーに敗れました。

目が覚めたのは、湖上のコテージのベッド

これは、厳しいですね…。
自由に解き放たれたウィザーが、まさかここまで強いとは。

これは、作戦を考え直さないといけないです。

ひとまず今回は、ここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!


③アイアンゴーレム軍団を召喚!

こんにちは。ゆずかきです。
前回、ウィザーに再戦を挑んで、為すすべなく敗れてしまいました。
今回は、作戦をちょこっと変えて、先にアイアンゴーレムを召喚しまくってから挑みました。
…厳しい戦いですが、試行錯誤の過程をお楽しみください。😂

トウヒの村へ帰還

先の戦いで、手持ちのカボチャを全ロスしたので、新しく用意しなきゃなりませんね。

この自然生成のを使いましょうか

あまりトウヒの村の原風景を壊したくなかったのですが…今回は仕方ありません。

最低限、ダイヤ装備は用意して、と

これで、生身と比べたらまだ耐えられるでしょう。

では、いってきます

ネザーを経由して、平原の村へ。

あれ?ウィザーの体力ゲージが無い?

不思議です。
そんなはずはありません。
先の戦いで力尽きた丘へ近づきました。恐る恐る。

ウィザーの体力ゲージが出てきました

前回では、ウィザーを目の前にしてからアイアンゴーレムを召喚しようとしたので、召喚準備中に攻撃され、為すすべなく敗れたのですよね。
と、いうことは、

先にアイアンゴーレムを召喚しておけば良いのですね

丘の向こうを見てみました。

…居た、ウィザーです

あんなところに移動していたんですね。
空を自由に飛び回れるって言うのが、また厄介です。
コツコツと、1体ずつアイアンゴーレムを召喚していきました。

行け、無敵のアイアンゴーレム集団

アイアンゴーレムは、あんな向こう側にいるウィザーを認識してくれません。
つまり、誰かがウィザーを、ここまで連れてくる必要があるのですよね。

…私が行くしか無いでしょう。

さっき干からびた場所

もうここから先は、ウィザーの領域。
いつ、いきなり襲われてもおかしくありません。

さっきは、この辺りに居たはず…

っと、横でいきなり爆破音。
視線を音の鳴った方向へ向けると、

これは、ウィザーの攻撃

来ました。ウィザーです。
あまりの猛攻にスクショを撮る暇なんて全くありませんでした。💦

ここでウィザーを引き付けてアイアンゴーレムにぶつけられれば…!

背後から猛攻を仕掛けてくるウィザー。
なんとか逃げ切りながら、アイアンゴーレム集団の居る丘へ向かいました。

が、しかし、

またもや敗北

結局、逃げ切ることは出来ませんでした。
一度、ウィザーにロックオンされてしまうと、もう逃げられないようです。

トウヒの村で2度目の目覚め

今回は、そもそもウィザーとアイアンゴーレム集団をぶつけるという目標も達成できませんでした。
悔しいですが、今回はここで終わります。
ご訪問ありがとうございました!


④アイアンゴーレム軍団をウィザーへぶつける

こんにちは。ゆずかきです。
前回、召喚したアイアンゴーレム集団をウィザーにぶつけようとして囮になりましたが、失敗しました。
今回は、エンドラ討伐の時のように、ゾンビアタックのつもりで再度挑みました。

いつもの平原の村(危険)

ウィザーが潜む、あの丘へ向かいましょうか。

居た、ウィザーです

今回は装備無し、かすり傷ひとつで即致命傷です。
逃げに徹しました。
そして…、何とか、アイアンゴーレム集団とウィザーをぶつけることに成功!

頼む…何とか倒してくれ…

あ!ウィザーが顔を出した

…これ、かなりマズイ状況じゃないですか?
私が今いるところって、平原の村のど真ん中なんです。
ということは、平原の村から目視で確認できるほど、ウィザーが近寄っちゃっているわけですよね。

平原の村に被害が出る前に何とかしないと💦

と言っても装備無しの私が出来ることと言えば、ウィザーの囮になって遠くへ離すくらいですが…。

ん?何かおかしい

どうも変です。
ウィザーの体力ゲージは全く減っていないのに、アイアンゴーレムくんの断末魔だけ聞こえてきます。

あ!アイアンゴーレム集団💦

全滅、してしまっていました…。
どうやら、空を自由に飛び回るウィザー相手に、そもそもアイアンゴーレムくん達は攻撃を当てることすらできていなかったようです。

アイアンゴーレム任せは無理かも

今回のやり方は、上手くいきそうにありません。
撤退です。

なんとかしてpart300の節目には、決着をつけたいです。

今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!


⑤VSウィザーの盾の性能を検証

こんにちは。ゆずかきです。
前回、無敵…かと思われたアイアンゴーレム集団とウィザーを正面からぶつけてみました。
しかし結果は…、

アイアンゴーレム集団、全滅

今回は、まず反省するところと、戦略を根本から見直すことから再開しました。

ウィザー戦について、これまでの幾度とない敗北から、わかったこと。
高高度に逃げたウィザーは、地上からの直接攻撃がとても難しくなります。
いくら無敵の攻撃力を持つアイアンゴーレムとはいえ、攻撃が届かなくては為すすべはありません。

そこで、ウィザーの情報について調べてみました。

chanhino.com

どうやら、体力が半分以下になったら、遠距離攻撃の効かない状態になるということ。
そんな反則な!?
しかしながら、飛び道具が効かないとなると、あることが推測されました。

つまり、
体力半分以下になれば、ウィザーは地上決戦に移行するのでは?

そうでないと、ウィザーは本当の無敵の破壊神になり、どうしようもなくなるはずです。
この仮説が正しいとすると、ウィザーの体力を半分以下にさえできれば、あとはアイアンゴーレム集団の戦場です。

私がすべきことは、飛び道具でひたすらウィザーの体力を削り、半分以下にすること。
それに専念します。

弓を打つとなれば、しばらくの間、ウィザーの攻撃を一身に受けるはず。
であれば、盾が必要になりますね。

ということで、今回は、盾の耐久力を検証しに行きました。

では、いってきます

正直本音としては、もうすっかりトラウマになっているし、ウィザーの顔は見たくもないんですけどね…。
でも、やり切るまでは、戦いたいです。泥沼になっているかもしれませんが。

というわけで、何度目かわからない平原の村

ウィザーの潜む、村横の丘に恐る恐る移動します。

どこにいる…?

っと、突然の爆発音。
そして、既視感のある爆破跡。

ウィザーです。

猛攻が始まります。
はじめは被弾してしまいましたが、すぐ視点を頭上に切り替え、盾を構え。

うぉぉぉぉぉ!盾で防げたぞ!

これで、盾で攻撃を防ぎながら、合間に弓を打てるはず…!

っと、そんな時、パリン、という音と共に、手に持っている盾が砕け散りました。

え?

盾が無く生身の私は、為すすべなくウィザーの攻撃にやられてしまい。
目覚めた時は、トウヒの村のベッドの上でした。

そんな…

どうやら、体感ですが、ウィザーの猛攻をまともに防げるのは出来て数秒、攻撃は2~3撃が限度のようです。

これでは、盾は上手く使えませんね。
別の案を考えないとです。

長くなりましたが、今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!


⑥VSウィザーの弓の動作を検証

こんにちは。ゆずかきです。
前回、ウィザー相手に盾の性能を検証して、あの猛攻の前には儚く砕けることがわかりました。
今回は、では自由に空を飛び回るウィザー相手にどれくらい弓をまともに当てられるのか?を検証してきました。

いってきます

このゲートをくぐるたびに、心臓がキュッとなります

ビビっていても仕方ない!
身体に喝を入れて、ゲートへ飛び込みました。
視界が揺らいで…、

(!!ウィザー!もうあんな近くまで…!)

地上のあらゆる生物を悉く滅ぼしにかかるウィザーは、次のターゲットを求めて、すっかり平原の村のすぐそばに迫っていました。

ここからなら狙えるはず…🏹
ヒュ―――ン
ボッと、ウィザーの体力ゲージがわずかに減りました。

やった!当たった!これを柚子キャノンで撃てば、数撃で削れるはず!
っと思ったのも束の間、ウィザーはくるりとこっちを向き、猛攻撃を仕掛けてきました。

この遠さでも、1回でも攻撃を認識したら、感づいてくるのか…!

猛攻の前に為すすべ無し

流石に弓1つ裸一貫では、まともに相手になりませんでした。
遠距離攻撃するにしても、防具をしっかり揃えることは必須そうです。

またトライです

次は、金の防具をつけていって、少しはまともな防具アリならどれくらい弓で戦えるのかを検証しに行きましょうか。

これでどうだろう?

またまた平原の村へ降り立ちました。
…もうここはすっかりウィザーの侵入を許してしまっています。
平原の村は、諦めるしかないでしょう。

物陰から見ていると、

ん?アイアンゴーレムしか見ていない?

さっきとは異なり、ウィザーはあのアイアンゴーレムくんしか見ていませんでした。
私はウィザーの視界に入ったはずですが、猛攻はこちらに向けてきません。

これは…?
っと、アイアンゴーレムくんがやられたと同時に、ウィザーがくるっとこちらを振り向きました。

あっ…。

あっという間に力尽きる

目覚めたら、いつものトウヒの村のベッドの上。

しかしながら、今回の光景は、ヒントになるかもしれません。
もしかしたら、アイアンゴーレムを大量に召喚すれば、ウィザーの攻撃対象を分散させ混乱させ、柚子キャノンで攻撃する隙が生まれるのでは?

…。
……。
やりましょうか。
アイアンゴーレム50体VSウィザー。


⑦アイアンゴーレム軍団を作る準備

こんにちは。ゆずかきです。
ウィザーは既に平原の村の内部に侵入しており、ネザーゲートをくぐった瞬間、ウィザーの猛攻が始まります。
これは言い換えると、大量のアイアンゴーレム軍団をネザーからウィザーとの決戦場に送れるということです。

前回までの幾度とない敗北経験から、ウィザー再戦の方向性が定まってきました。
アイアンゴーレム軍団を送り、ウィザーのヘイトを分散させ、混乱させる。
その間に私は柚子キャノンでウィザーの体力を削り、半分以下にする。
地上に降りてきた、最終決戦状態に移行したウィザーを、アイアンゴーレム軍団に攻撃してもらう。

これで行きましょう。
これが、ウィザーとの最終決戦の戦略です。

そうと決まれば、カボチャを作るところから始めましょうか。

ここを、こうして、と

近くの村人たちの家にお邪魔して、カボチャが育つまで待機です。

お、いいね、実ってる

カボチャが実ったらくり抜いて収穫、また待機、を繰り返しました。
最終決戦というのに、やっていることは農家なんですね…笑

それなりに貯まったかな

試験的なトライも兼ねて、この分量で第一弾はやり切ることにしました。

鉄ブロックも回収して、と

アイアンゴーレムトラップ2号機の修理で大量にストックした鉄ブロックが、こんなところで活きてくるとは。
思えば、パート200でウィザーと決着がつかないまま終わったあの時から、今までの全てが、伏線だったのかもしれないですね。

では、いってきます

次回、アイアンゴーレム軍団をネザーから決戦場へ送り出してみます。
今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!


⑧アイアンゴーレム召喚祭り

こんにちは。ゆずかきです。
現在、ウィザー再戦のため準備をしている回が続いています。

ここが平原の村へのネザーゲートです

まずはアイアンゴーレムが脱走しないように柵で囲ってっと。

これで大丈夫なはず

この柵の中で、アイアンゴーレムを召喚していきます。

置いて

!?アイアンゴーレムくん!?

わお、召喚したそばから、一瞬でネザーゲートの向こうに消えていきました。
ネザーゲートの向こうに送りたいので、これは嬉しいですね。
さ、どんどん召喚していきました!

わ!びっくりした~

たま~にですが、アイアンゴーレムくんが平原の村からこっちへ戻ってくることがありました。
残念ながら、こうなったら助ける方法はありません。

どんどん召喚していきましょう

同じ作業なので変化は少ないですが、左手に持っているカボチャの数が減った分だけ、アイアンゴーレムを召喚しています。

手持ちのカボチャ、全て召喚に使い終えました

アイアンゴーレムくんが何体か戻ってきていますが、仕方ありません。
それだけ、平原の村側では動き回ってくれているんでしょう。

柵で再度囲って、っと

次回、私が決戦場に行くための装備を新調してきますね。

今回はここで終わります。
ご訪問ありがとうございました!


⑨決戦のための装備づくり

こんにちは。ゆずかきです。
ウィザー再戦のための準備も大詰めです。
今回は、決戦のために身に着ける装備を作りました。

村人商店街に行きます。

これは1発で採用!

爆破耐性Ⅲ、素晴らしい性能です。
こんな装備を取り扱っていたんですね、村人商店街…!

いつもの天空TTへ

ここからは、エンチャントタイムに入りましょうか。

お!これは採用!

剣は、「ダメージ増加Ⅳ以上」か「アンデット特攻Ⅴ」。
防具は「爆破耐性Ⅲ」か「ダメージ軽減Ⅳ」を狙っていきます。

コツコツ倒して経験値集めて、と

スクショだけではやっていることが分かりにくいかもですが、ひたすら放置して溜めて経験値集め、エンチャントガチャを引いて、の繰り返しです。

ダメージ軽減Ⅳ、これは当たり!

アンデット特攻Ⅴ!ベスト選択肢です

さて、経験値集めをしていると、珍しいこともありました。

あ、村人ゾンビじゃん

これはめちゃくちゃレアです。
倒すのが勿体ないな、確保したいな、と思ったけれど、今はウィザー再戦のため準備を急いでいるところ、仕方ありませんでした。

最後のダメージ軽減Ⅳです

これで防具、武器、どっちも目的のものは揃いましたね。

備えあれば憂いなしです

しかしながら、天空TTでの経験値集めのため、かなりの時間を放置しました。
地上のカボチャ畑がどうなっているのか、次回、見てみましょうか。

今回はここで終わります。
ご訪問ありがとうございました!


⑩ウィザー決戦前夜

こんにちは。ゆずかきです。
前回、ウィザー決戦のための装備を作りましたね。

今回は、決戦前夜、最後の下準備をしました。

天空TTで経験値集め、放置していた間に地上のカボチャ畑はどうなっていたのかというと、

お、そこそこ実ってる

じゃ、収穫していきましょうか。

サクサクっと

カボチャも収穫したし、鉄ブロックを持って行って、ネザーへ行きましょうか。

無くしたらダメな装備は預けていて、ヨシ!

ウィザー決戦のため、ちょこっと調べものをしてきました。

minecraft.fandom.com

どうやら金のリンゴが良いようです。
さて、この拠点には在庫があるのかな?

あった、あった🍎

あとついでに、エンドの世界の探索で拾ってきた、治癒のポーションも持ってきました。
あのエンドの探索も、ウィザーと決戦するために繋がっていたのですね。

心臓が鳴ります。
緊張しながら、ネザーへ入りました。

この先に、ウィザーが

平原の村のゲートの前で立ち止まります。

アイアンゴーレムを送り出しましょう

最後の仕上げ、やっていきます。

1体、2体…

気の遠くなる作業量

第二弾では何体送ったでしょうか。
今の平原の村には、50体は余裕で超える量のアイアンゴーレム軍団が居るはずです。

さて、心強い仲間を送り出し、装備を整え、武器も用意。
あとは私が行くだけですね。

金のリンゴで自分を強化

…。
行きましょう。
…。
次回、パート300、ウィザー決戦です。

今回はここで終わります。
ご訪問ありがとうございました。


⑪決戦!ウィザー:アイアンゴーレム軍団50体と共に挑む

こんにちは。ゆずかきです。
ここ十数パートを使い、平原の村に解き放たれたウィザーを倒す準備を進めてきました。
色々な検証を行い、何回も敗北し、準備を整え、今私は、ウィザーが潜む平原の村のネザーゲートの前に居ます。

平原の村にはアイアンゴーレム軍団が居る。
装備も整え、武器もある。

行きましょう。
今、できる限りのことはやった。
あとは、進むのみです。

ゲートに飛び込み、視界が揺らぎ…。

!!夜か…!!

決戦の場所:平原の村に着きました。
時間は夜、これでは視界が…!
しかしながら、もう後戻りはできません。
戦うしか、ありません。

ウィザーが!

ウィザーと対峙するのは、大量のアイアンゴーレム軍団。
しっかりとウィザーを追跡してくれています。
ウィザーはアイアンゴーレムたちに気を取られ、私には気付いていません。

これなら、攻撃できる…!
柚子キャノンを引きます。

ヒュ―――――ン ボウ🔥
やった!柚子キャノンが当たりました!
ウィザーの体力ゲージが、1/10ほど削れます。
あと数回当てれば、やれる…!戦える…!

!?ウィザーがこっちに…!

しかしながら、数回当てたタイミングで、ウィザーがこっちを振り向きました。

マズイ、気付かれた!

ウィザーがこっちに向かってきます。
あっという間に頭上にウィザー。
猛攻が始まります。

痛い!痛い!

ウィザーの攻撃が1発あたり、衰弱が始まりました。
牛乳を飲んで解除している時間はありません。
急いで治癒のポーションを飲み、急遽回復。

私を追って猛攻を仕掛けてくるウィザー。
そのウィザーを追いかける、大量のアイアンゴーレム軍団。
スクショを撮る余裕も暇も全く無く、三者三様の戦いをやり続けました。

あ!ネザーゲートが…

パリン!という音と共に、ネザーゲートが破壊されました。
もう本当に、戻る道は無くなりました。

こうなれば、アイアンゴーレム軍団に混じってやり過ごそうとしましたが、仲間であるアイアンゴーレムが壁になって、ウィザーに当たらない…!
正直、泥沼になってきました。

これは、マズイ

結局、ウィザーが制空権を持ったまま、一方的に猛攻を仕掛けてくるのを何とかすることは、難しそうです。
最後の時はもうすぐそこまで迫っていました。

あ…衰弱しきった…

…。
…。
…。
結局、ここまで準備しても、ウィザーを倒すことは出来ませんでした。

この先には…もう、何も無い

結論、今の私に、ウィザーを倒すことは出来ません。
平原の村に侵攻された以上、もうあの拠点には行けません。

あの拠点は、禁足地にしましょう。
これ以上、追求すると、最悪、トウヒの村に影響が出かねません。
それだけは、避けないといけません。

ここで終わりにしましょうか

パート300、節目に因縁のウィザーを倒せなかったことは残念です。
締まらない最後になってしまいました。

平原の村にはもう行けませんが、柚子クラワールドの開拓は続きます。
次回、パート301からも、柚子クラ日誌を見守って下さるとうれしいです。

こんなところで今回はここで終わります。
ご訪問ありがとうございました!


関連記事

▶ウィザーの倒し方の王道ルートをまとめました

yuzukaki1000.jp

▶ウィザー戦に備えての弓作りはこちらをご参照ください

yuzukaki1000.jp


参考文献

この記事を書くにあたり、 Minecraft Japan(ウィザー)Minecraft Japan(衰弱)を参考に、実際の検証結果を元に構成しました。