ゆずかきのマイクラサバイバル開拓日誌ブログ

マインクラフト(Minecraft)という箱庭ゲームで誰でも作れる自作装置開発ログや攻略記事を投稿しています

【マイクラ】農民との交易や職業ブロック(コンポスター)について基本から解説【Java版/統合版】

この記事で分かること
〇 農民(農家)との交易の基本と、ニンジン交易の狙い方
〇 職業ブロック「コンポスター」の仕様(骨粉化・レッドストーン)
〇 交易が更新されない/就職しない時の原因チェック(Java版/統合版の違い)

こんにちは。ゆずかきです。

マイクラの村人交易って、ぶっちゃけ初心者には難しいです。
→ここで入門編としてめちゃくちゃ扱いやすいのが農民(農家)です。
→この農民を厳選して、野菜経済圏を作っちゃいましょう。

彼が「農民」村人です

しかも農民は、職業ブロックがコンポスターなので、材料が軽めなんですよね。

「まずは村人を就職させたい」「ニンジンで交易したい」「骨粉も欲しい」という人は、この1ページだけ読めばOK!なくらいにまとめておきました^^/
皆さんのお役に立てたら嬉しいです!

動作環境について

本ページはJava版 / 統合版 1.21~の仕様を前提にまとめています。
※アップデートで細部が変わる可能性はありますが、基本の考え方(就職・交易ロック・補充・コンポスター仕様)は大きくは変わりにくいと思います。

結論から言うと、農民の厳選はこの流れでOKです:

  • ベッドを最低1台置いて「村」判定を作る
  • 未就職の村人(ニート)にコンポスターを置いて就職させる
  • 交易内容を見る → ハズレならコンポスターを壊して職業リセット
  • 欲しい交易が出たら、1回だけ取引してロック(以降ずっとそのまま)

詳しいやり方や仕様はこの記事でご紹介しますね!

超重要:1回でも取引すると「職業」と「交易内容」が固定されます

「良い交易が出たから、とりあえず1回だけ…」と取引をやると、その時点で固定です。
→つまり、欲しい交易内容が出るまで絶対に取引しないのが鉄則です!


1. 農民(農家)と交易の基本

農民は村人の職業のひとつで、職業ブロック(仕事台)がコンポスターの村人です。

これがコンポスターです

 

村人は、農民に就職すると、畑に反応したり、作物を収穫したり…しますが、この記事では主に交易について説明しますね。

農民交易が序盤で最強な理由:

  • 小麦/ジャガイモ/ニンジン/ビートルートなど、畑で量産できる素材がそのままエメラルドになります
  • 農民は食料系を売ってくれる(パン・クッキー・ケーキなど)ので、拠点の生活が安定します
  • コンポスターで骨粉(ボーンミール)も作れて、畑がさらに加速します

今回のプレイ日記パートで取り扱うニンジン交易ですが、これって当たり枠な気がします。
筆者の感覚だと、ニンジンは(1)交易でエメラルドになる(2)金ニンジンにもなる(3)豚の誘導にも使える…といったように、使い道が多いんですよね。
→この辺りの農民の厳選についても後述しますね。

※もちろん、どれが当たりかはワールド事情(畑の種類・資源・プレイスタイル)で変わります。ここは正直、好みです。


2. コンポスターで就職させる手順(交易リセマラ)

ここが本稿で一番大切なところかなと思います。
やってることはほんとに単純で、「コンポスター置く → 交易を見る → ハズレなら壊す」を繰り返すだけです。

Java版/統合版でちょっと違うポイント

  • Java版:未就職の村人は、周囲の職業ブロック(未使用)を探して近づいてから就職します(起きてる時限定)
  • 統合版:村の「仕事台リスト」から、条件が合う村人が職に就く挙動で、距離や到達性の扱いがやや雑です(寝てても就職することがあります)

※なので、統合版は「村人が変な仕事台を掴む」事故が起こりやすいです。対策は後述します。

2-1. まずは前提:ベッドを1台置く(統合版限定:村判定)

統合版の村人の仕様で地味~に最重要なところです。
→言い換えるとJava版で、村人交易にベッドは不要です。Java版の方はスキップしてOKです。

ベッドを置いた様子

 

統合版で、村人が職業ブロックを「仕事場」として安定して成立させるには、ざっくり言うと村の範囲(ベッドがある場所)が必要になります。

※統合版だとベッド無しの場合、交易の挙動が不安定になりがちなんですよね。

  • ☑ ベッドが最低1台ある(村判定の起点)
  • ☑ 就職させたい村人が大人(赤ちゃんは不可)
  • ☑ ニート(無職)である(緑服のニトウィットは不可)

このように、まずはベッドを置いて村判定を作っておきましょう。

▶Java版/統合版で交易にベッドが必要か検証した記事もあります!

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2-2. コンポスターを置く → 農民に就職させる

Java版なら、ここからでOKです。
コンポスターを置くと、条件が合う村人が「農民」に変わります。

無職の村人を個室へ隔離してから

コンポスターを設置→農民に就職しました!

コツとしては、無職の村人を連れてくることです。
※緑服の村人:ニートは就職しないので、間違って連れてこないようにしましょう。

ゆずかき式・事故しにくい並べ方(小技)

リセマラ中は、村人1人+コンポスター1個だけの隔離部屋を作っておくのが安定です。
(近くに別の仕事台があると、そっちを先に掴んで訳わからんことになります😂)

2-3. 交易内容を見る → ハズレならコンポスター破壊でリセット

交易画面を開くと、レベル1(新米)の取引内容が見えます。

レベル1の取引画面です

ここで、 欲しい交易内容が出なかったら、 コンポスターを壊して職業をリセットします。

欲しい交易内容は、読者さんのその時々の状況で変わると思います。
要点としては、目当てじゃなかったらリセットする!です。

注意:村人の「経験値が0」のうちだけリセット可能

1回でも取引すると経験値が入るので、以後は職業変更ができなくなります
「え、うっかり小麦1回売っちゃった…」などの場合は、別の無職村人を連れてきましょう(´;ω;`)

リセマラを頑張って、欲しい交易が出たら、その場で1回だけ取引してロックします。
→取引をロックした農民は、たとえコンポスターを壊しても農民のままです。(ただし補充には職業ブロックが必要になります)

▶取引内容の確定についてはこちらで仕様をまとめています

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3. 農民の交易一覧と「アタリ」の考え方

ここでは、農民の主な交易をまとめました。
→農民の最序盤はこの4択です:

レベル こちらが渡す(売る) もらえるもの
Lv1 初期交易(ランダム枠) 小麦20 or ジャガイモ26 or ニンジン22 or ビートルート15 エメラルド1
Lv1 初期交易(統合版では固定枠) エメラルド1 パン6

統合版だとパンは固定なんですね

なお、Java版ではパンは固定枠ではなく、エメラルド1 → パン6 の取引枠が40%の確率で提示される仕様です。

Java版/統合版の出方の違い

  • Java版:各レベルで最大2個の交易が出ます(ランダム選出)
  • 統合版:交易スロットが7〜11枠で、スロット内に複数候補がある場合はどれか1つだけが表示されます(例:農民Lv1の作物売りは4候補のうち1つ)

→つまり、統合版で特定の作物の交易を狙う場合、 Lv1の作物売り枠は4分の1を引き当てるゲームになります。 

3-1. じゃあ「当たり」って何?(筆者ゆずかきの基準)

農民の厳選で、何を以て当たり枠とするのか?って、人によって違うと思います。
→筆者は下記のように、自分なりの当たり枠を定義しています。

筆者の「アタリ」の決め方

  • そのワールドで量産しやすい作物か?(畑/自動化/在庫)
  • 使い道が多いか?(食料・繁殖・クラフトなど)
  • 交易が枯れても、補充しやすい導線が作れるか?(仕事台の位置など)

※レート(何個でエメラルド1か)だけ見て決めると、意外と後悔します。

例えば、先にジャガイモの自動農場を作っていたら、ジャガイモが当たり枠になりますよね。
→そのような考え方で、自分なりの当たり枠を決めていくので良いと思いますね。

▶自動農場の作り方についてはこちらをご参照ください

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3-2. 参考:農民の中盤〜終盤交易

序盤の農民厳選についてまとめたところで、次は、中盤以降の交易について触れますね。
→見やすいように、仕様から早見表にまとめておきました:

レベル 交易例 ひとこと
Lv2 徒弟 カボチャ6 → エメラルド1
エメラルド1 → パンプキンパイ4
カボチャ畑があると、ここも強いです。
Lv3 一人前 スイカ4 → エメラルド1
エメラルド3 → クッキー18
スイカは畑にすると増え方がえぐいです。
Lv4 熟練 エメラルド1 → ケーキ1
エメラルド1 → あやしいシチュー1
ロマン枠。好きなら。
Lv5 達人 エメラルド3 → 金のニンジン3
エメラルド4 → きらめくスイカの薄切り3
便利 金ニンジンはガチで強いです。

※交易の回数上限(在庫が枯れる回数)もあります。枯れたら仕事時間に「補充」されます(次章)。


4. コンポスターの基本仕様(骨粉化・レッドストーン)

農民について解説したので、次は、職業ブロック:コンポスターについて解説していきますね。

コンポスターと農民

コンポスターは、植物系アイテムを骨粉に変える箱です。
使い方は簡単で、コンポスターに対応アイテムを入れていき、満タンになったら骨粉が取れます。

コンポスターの仕様まとめ

  • 材料:木のハーフブロック×7(※石化したオークハーフは不可)
  • 堆肥レベルは0〜8(満タン手前と満タンで見た目が変わります)
  • レベル7まで溜まると、次の使用で骨粉1個を回収してリセット
  • 比較器で0〜8の信号が取れます(満タンで8)
  • ホッパーで自動化可能(上から投入 / 下から骨粉回収)

つまり

〇堆肥(比較器出力)0〜8。7で見た目が満杯、8で骨粉回収可能。
〇7層まで積む→(最後にもう一段成功して)8になったら骨粉を回収して0に戻る。

って言う訳ですね。

4-1. よく使う堆肥素材だけ覚えよう!

コンポスターの堆肥になりうる素材については、全部覚えなくて良いと思います。
→サバイバルにおける実用では「何入れたら増えやすいか」だけ分かればOKなので、よく使うものに絞って表にしますね。

カテゴリ ざっくりの目安
30% 低め 各種種(小麦の種/スイカの種/カボチャの種 など) 畑の副産物を捨てるくらい余ってるならアリ。
50% ふつう サトウキビ / スイカの薄切り / サボテン など 自動化と相性良いです。
65% 強い ニンジン / ジャガイモ / 小麦 / ビートルート など 畑があるなら、ここが主力。
85% かなり強い パン / 焼きジャガイモ / 干草の俵 など 効率は良いけど、素材の価値と相談。
100% 確定 ケーキ / パンプキンパイ など ガチでロマン枠。筆者は基本やりません笑
コンポスターで骨粉を増やす自動装置などについても、また別途記事化してあげておきますね(少々お待ちください…)!

統合版だけの小ネタ:最初の1個は確定でレベルが上がる

統合版(1.21.124以降)では、空のコンポスターに最初に入れる1個は、レベル0→1が100%成功します。
→なので、最初の1個は「種」みたいな安いアイテムを入れるのがお得です。


5. 交易が在庫切れ・更新されない時の仕様

交易って、同じ取引を連打すると、そのうち赤い×が出て在庫切れになりますよね。

在庫切れの赤い×印

→あれは仕様で、村人は仕事台(職業ブロック)で働くことで在庫を補充します。

交易補充(リストック)の基本

  • 村人は仕事時間に仕事台へ行って「働く」と、在庫切れになった交易が復活します
  • 補充回数は1日に最大2回です(無限ではありません)
  • 職業ブロックに触れられない/近づけないと補充しません
  • Java版では「職業ブロックに到達して働く」が割とシビアで、位置関係が大事です

ここで大事なのが、「固定した農民も補充にはコンポスターが必要」という点です。
→つまり、交易用に農民を運用するなら、農民のそばにコンポスターを置いて、ちゃんと触れられるようにしておきましょう。

▶そもそも在庫の補充って何?という場合→まずはこちらをご参照ください

yuzukaki1000.jp

小ネタ:トロッコに乗せたままでも補充はできる

村人は、状況によってはトロッコに座ったままでも補充します。
ただし「仕事台に触れた扱いになる位置」が必要なので、 トロッコの停止位置とコンポスターの置き方は丁寧に調整した方が安全です。


6. 就職しない/交易が変わらない時のチェックリスト

〇「コンポスター置いたのに就職しない」
〇「壊してもリセットされない」
〇「交易が補充されない」
→こういう時は、下記のチェックリストをご確認下さい。

症状 原因(ありがち順) 対策(最短)
多い 就職しない 近くに別の仕事台があって、そっちを掴んでる
/ そもそもベッドが無い
隔離部屋で「村人1人+コンポスター1個」にする。ベッドは最低1台置く。
リセットされない 1回でも取引してロック済み / ニトウィット(緑服) ロック済みなら諦めて、その村人はそのまま運用。ニトウィットは転職不可。
ハズレが続く(ニンジンが出ない) ただの確率 / 統合版だと初期枠が4択 淡々と回すだけですね。
どうしても辛いなら、複数人で同時に回すのが◎です。
交易が枯れて復活しない 仕事台に触れられない
/ そもそも農民の仕事台が他の村人に奪われている
農民のそばにコンポスターを置き直し、到達できる動線を作る。必要なら仕事台を1人1個に。
価格が上がった/下がった 需要(買い占め)や評判の影響で価格が変動 同じ交易を連打しすぎない。時間を置く/別交易を挟む。治療割引なども検討。

よくある誤解:壊したのに職業が残るのはバグ?

バグっぽく見えますが、取引してロックした村人は職業が残ります。これは仕様です。
その代わり、職業ブロックが無いと在庫を補充しないので、交易用に使うならコンポスターは置いておくのが実質必須です。

ここまでが仕様解説パートです!

ここから下には、筆者が実際に農民を厳選した時のプレイ日記を載せますね。
サバイバルの現場の空気感が伝われば嬉しいです。


7. 農民と交易した実録パート

こんにちは。ゆずかきです。
前回、アイアンゴーレムトラップ2号機の修理のため、村人を増やしました。
今回は、いよいよ2号機へ村人に入ってもらう準備を進めていきました。

農家に就職してもらって、と

職業は何でも良いです。
就職してもらうことが第一歩です。

う~ん、ハズレ

コンポスターを壊して、リセット。

良い!アタリ

🥕を交易してくれる農家が出たら、確保します。
資源の都合です。

次は、レール🚃

山のように集めた鉄を放出する時が来ましたね。
ちょっと作りすぎた感じはありますが、これだけあれば足りなくなることは無いでしょう。

じゃ、2号機に行きましょう!
空室になっている2号機内部へ、レールを直通にするように、敷いていきます。

こういう作業、いつぶりでしょうか

3年前、アイアンゴーレムトラップを作るため、四苦八苦したのを思い出します。

木材の橋を、あっち側の村へ繋ぎます

先に橋や土台を作って、

レールをどんどん敷いていきます

地道な作業を続けて、レールを繋いで。

2号機までレール🚃が繋がりました!

もうすっかり夜になりましたね。
今回はここで終わりますね。

次回、村人を2号機まで郵送しましょうか。
ご訪問ありがとうございました!



参考文献

この記事を書くにあたり、 Minecraft Japan(取引)Minecraft Japan(コンポスター)を参考に、実際の検証結果を元に構成しました。