この記事で分かること
〇メサ(荒野/Badlands)バイオームの特徴と仕様
〇メサで集められる資源(テラコッタ・金鉱石・モブなど)
〇サバイバルでのメサの見つけ方&コマンドで探す方法
〇メサに「村」は生成されるのか?拠点にするメリット/注意点
こんにちは。ゆずかきです。
マイクラをある程度やってきたら、メサバイオームの名前を聞くことありますよね。
筆者も中級者になったくらいにメサって名前を聞いて、
・「メサ(荒野)って名前は聞くけど、どんなバイオームなんだろう?」
・「金がたくさん取れるって聞いたけど、本当?」
・「そもそも、メサってどうやって見つければいいの?」
という疑問が出たものでした。

このページでは、そんな疑問をまとめて解決できるように、メサ(荒野)バイオームの仕様を整理してみました。
筆者のワールドでも、拠点から遠方を探索していった結果、ジャングル → サバンナ → メサ(荒野)という流れでレアバイオームに到達できたので、実際どんな景色の中でメサに出会ったのか?も含めて、現場感が伝われば嬉しいです。
動作環境について
本ページの内容は、Java版 / 統合版 1.21~ の仕様を前提に整理しています。
Minecraft Wiki(日本語版を含む)などの情報をベースに、筆者ワールドでの検証結果を織り交ぜて構成しています。
※細かい生成確率や内部パラメータはアップデートで変わる可能性があります。大枠の仕様は共通ですが、厳密な数値は参考程度にご覧ください。
目次
1. メサ(荒野)バイオームとは?概要と基本仕様
まずは、メサ(荒野)バイオームの大まかなイメージを揃えておきましょう。

公式名称としては「荒野(Badlands)」ですが、旧バージョンでの「メサ」呼びがプレイヤー間に定着していて、今でも「メサバイオーム」=荒野バイオームとして扱われています。
筆者のようなマイクラ老人会メンバーにとっては今でも現役でメサバイオーム呼びですかね。
特徴を一言でまとめると、
- カラフルなテラコッタの地層と赤い砂でできた、高低差の激しいバイオーム
- 金鉱石と廃坑が非常に豊富で、金集めに最適なバイオーム
- 雨が降らず、牛・羊・豚などの家畜系が基本的にスポーンしにくいストイックな環境(統合版の侵食された荒野などを除く)
…こんな感じの、かなりクセの強いバイオームです。
| 項目 | 内容 | 補足 |
|---|---|---|
| 名称 | メサ(荒野/Badlands) | ゲーム内の日本語表記は「荒野」。 プレイヤー間では今でも「メサ」と呼ばれることが多いです。 |
| レア度・場所 | レアな暖かいバイオーム。 主に砂漠・サバンナ・ジャングルなど、暖かいバイオーム帯の内陸側に生成。 |
海沿いに生成されることもありますが、どちらかと言うと内陸寄りの高地に出やすいです。 |
| 地形 | 複数色のテラコッタが層になった丘や高原、崖。 川に挟まれて「峡谷」的な地形になることも。 |
一部の亜種では、針のような「尖塔」状の地形(侵食された荒野)が生成されます。 |
| 気候 | 雨が降らない乾燥バイオーム。 | 荒野バイオーム部分では雷雨が発生しないため、落雷リスクが低いのは地味にメリットです。 ※川バイオーム部分では雨や雷雨になることがあります。 |
| 主な構造物 | 廃坑(Mineshaft)が高い位置まで生成。 ほかに荒廃したポータルなど汎用構造物。 |
メサの廃坑は地表に露出しやすく、 ダークオークの板材・フェンスやレールを大量に回収できます。 |
| 主な資源 | 色付きテラコッタ、赤い砂・赤い砂岩、 金鉱石(高高度まで大量生成)など。 |
地中の金鉱石が他バイオームより多く、 高いY座標帯でも金が出る仕様になっています。 |
| モブ | 敵対モブ(ゾンビ・スケルトン等)は普通に湧く。 友好モブは少なめ。 |
1.20.5以降はアルマジロが荒野・サバンナ系でスポーンします。 また、森のある荒野にはオオカミがスポーンすることもあります。 統合版では、侵食された荒野で羊や牛などの家畜系がスポーンすることがあります。 |
まさに荒野…というか鉱山のような場所ですよね。
亜種バイオームの簡易まとめ
- 荒野 / Badlands もっとも標準的なメサ。赤い砂&テラコッタ主体で、木はほぼ生えません。
- 森のある荒野 / Wooded Badlands 高い位置の天面が草ブロック+粗い土になり、オークの木が少し生えます。
湿度がやや高いため、ジャングルと隣接しやすいのもポイントです。 - 侵食された荒野 / Eroded Badlands テラコッタの尖塔(フードゥー)が林立する、景観特化のレア亜種。
統合版ではここで羊・牛などの家畜系がスポーンすることがあります。
体験談:今回のワールドでは
今回のワールドでは、拠点から北側に歩いていったら、ジャングル → サバンナ → メサ(荒野)の順番でバイオームが切り替わりました。
「暖かいバイオームゾーンを歩き続けると、あるタイミングでメサがドンと現れる」感じなので、サバイバルで探す時も砂漠・サバンナ・ジャングル周辺を優先して歩くのがおすすめです。
2. メサで手に入る主なブロック・資源
ここでは、「メサに来ると何が美味しいのか?」を整理しておきます。

建築勢にも、鉱石掘り勢にも嬉しい要素が多いので、押さえておくと攻略が楽になりますよ!
| カテゴリ | 主なブロック/資源 | ポイント |
|---|---|---|
| 地表ブロック | ・赤い砂 / 赤い砂岩 ・通常の砂岩(場所によって) ・各種テラコッタ(無色+色付き) ・粗い土・草ブロック(森のある荒野の上部) |
建築で人気の赤い砂・赤い砂岩・テラコッタがほぼ無限に手に入ります。 色付きテラコッタの層は、ワールドごとに模様のパターンが決まっていて、「このワールドならでは」のグラデーションで建築するのも楽しいです。 |
| 鉱石 | ・金鉱石(特に豊富) ・鉄鉱石・銅鉱石など、通常の鉱石も生成 |
メサでは、地表に近い高さからY=255付近まで追加の金鉱石が生成される仕様になっています。 そのため他バイオームよりも高高度帯で金を掘りやすいのが大きな特徴です。 廃坑と組み合わせると、金インゴットがザクザク貯まります。 |
| 構造物 | ・廃坑(高高度、地表露出しやすい) ・荒廃したポータル ・ダンジョン(モンスタールーム)など汎用構造物 |
メサの廃坑では ・レール/パワードレール ・名札・エンチャントの本・金インゴットなどチェスト戦利品 ・廃坑の支柱素材として回収できるダークオークの板材・フェンス …といった資源を一気にかき集められます。 金+レール+木材系素材が同時に手に入るのが嬉しいところですね。 |
| モブ関連 | ・敵対モブ:ゾンビ/スケルトン/クリーパーなど通常通り ・友好モブ:アルマジロ(1.20.5〜)など ・(統合版のみ)侵食された荒野では羊・牛などもスポーン |
家畜系のスポーンが基本自然湧きしない分、食料や皮はほかのバイオームから持ち込む前提になりやすいです。 一方で、アルマジロは荒野・サバンナ系が主な生息地なので、 アルマジロのウロコを集めてオオカミの鎧を作りたい時にもメサは候補になります。 |
👉筆者の友人にはメサ(荒野)を更地にした人もいました😂
注意:メサだけだと食料が枯渇しがち
メサ(荒野)単体では、家畜系が揃いにくいので、拠点を構える時は近くの平原やサバンナなどとセットで運用するのがおすすめです。
小麦・ニンジン・ジャガイモ・畜産用の動物は、どこか別のバイオームから連れてきましょう。
3. メサ(荒野)の見つけ方|サバイバル&コマンド
ここからは、実際にメサを探す方法をまとめていきます。
・「サバイバルでの歩き方」
・「コマンドでの探し方」
…の両方を書いておくので、
自分のプレイスタイルに合わせて使い分けてくださいね。
3-1. 生成されやすい場所のイメージ
メサ(荒野)バイオームは、暖かくて乾燥したバイオーム帯の中でも、内陸寄り&高低差の大きいエリアに生成されます。
- 砂漠・サバンナ・ジャングルなどの暖かいバイオームと隣接しやすい
- 特に、砂漠と川を挟んで向かい合う形で生成されるパターンが多い
- 森のある荒野は湿度がやや高く、ジャングルとくっつくことがある
- 海バイオームのすぐ横にあるケースは少なめ(全く無い訳ではない)

なので、サバイバルで探すなら、
- まずはスポーン地点周辺で砂漠・サバンナ・ジャングルを探す
- 見つかったら、そのバイオーム沿いに内陸方向へ長距離移動する
…という動きが王道です。

今回の探索ルート
今回のワールドでは、拠点から見て北側へ進んでいき、「初期リス周辺 → ジャングル → 川を挟んでサバンナ → メサ」という流れで到達しました。
途中の風景やルートは、後半の実録パートで触れていきますね。
3-2. サバイバルでの探し方のコツ
サバイバル限定で探す場合、以下のような工夫をすると見つけやすくなります。
- ☑ 拠点から一方向(例:北)に一直線に進む方針を決める(迷子防止)
- ☑ 暖かいバイオーム(砂漠・サバンナ・ジャングル)を優先的に辿る
- ☑ 川や海沿いを歩くと、バイオーム境界が見つかりやすい
- ☑ 山の上に登って周囲を見渡す(メサは遠目でもかなり目立つ)
- ☑ 地図を片手に進み、新しいチャンクを塗り潰すイメージで探索する
個人的には、
- 「まずはジャングルやサバンナの端まで歩く」
- 「川を挟んだ向こう側に赤茶色の地形が見えたら怪しい」
…という感覚で探索しています。
3-3. コマンドでメサを探す方法(/locate biome)
チートON・またはコマンド利用OKなワールドであれば、/locate biome コマンドを使ってメサ(荒野)バイオームの座標を直接調べることもできます。
/locate biome の基本
- Java版:
/locate biome minecraft:badlands - 統合版:
/locate biome minecraft:mesa(荒野)
チャット欄に打つと、最寄りのメサ(荒野)バイオームの座標が返ってきます。
その座標まで歩いても良いですし、クリエイティブであれば/tpコマンドで直接テレポートしてもOKです。
※今のバージョンではJava版も統合版もminecraft:を付けます。
なお、メサ(荒野)の亜種はそれぞれ
・mesa_plateau_stone
・mesa_bryce
などで表記します。


最後に、それぞれのメサ(荒野)バイオームの見つけ方を表にまとめますね。
| 探し方 | 対応エディション | 前提・おすすめ度 |
|---|---|---|
| サバイバル探索 徒歩+ボート+エリトラで探す |
Java版 / 統合版 | ・チートなしでも使える正攻法。 ・ワールドの地形をじっくり味わいたい人向け。 ・メサが遠いと時間はかかりますが、途中で別のレアバイオームを見つける楽しみもあります。 |
| /locate biome コマンドで探す |
Java版 / 統合版(利用できる環境) | ・最短でメサを見つけたい場合の手段。 ・マルチサーバーではOP権限が必要なことが多いです。 ・「探索は自力でやりたいけど、メサが存在するかだけ知りたい」という時にも便利。 |
| シード厳選 外部ツール・シード配布を活用 |
Java版 / 統合版 | ・「スポーン地点の近くにメサが欲しい」など、目的がハッキリしている場合に有効。 ・ワールドのランダム性は薄れますが、建築ワールドではアリな選択肢です。 |
それでもメサが見つからない時のチェック
- ☑ 氷雪バイオームやタイガばかり歩いていないか? → 暖かいバイオーム帯へ移動する
- ☑ 海沿いを延々と走っていないか? → 内陸方向へ向かう
- ☑ ネザー経由で他大陸までワープしてみる(大陸を変えると見つかることも多い)
- ☑ シングルワールドなら、一度だけ /locate biome で距離感だけ確認してみる
4. メサに村は生成される?村人と構造物の仕様
検索でもよく見かけるのが、
- 「メサに村は生成されるの?」
- 「メサ村を見つけたい/作りたい」
といった疑問です。ここは結論から先に書きますね。
結論:メサ専用の「村」は生成されません
- 村が自然生成するバイオームは、平原・砂漠・サバンナ・タイガ・雪の平原などに限定されています。
- そのため、「荒野(Badlands)専用の村」バイオームは存在しません。
- ワールドによっては、砂漠やサバンナの村がメサの境界にめり込むように生成することがありますが、その場合も「砂漠村/サバンナ村」として扱われます。
なので、
- 「メサの中に自然生成された村を探す」 → 基本的にはNG(ほぼ出ない想定)
- 「メサに村人を連れてきて、自作のメサ村を作る」 → おすすめの遊び方
…という整理でOKです。

もしメサ近くに拠点を構えたい場合は、
- 境界に生成している砂漠村やサバンナ村を起点に交易拠点を整える
- 村人とベッド・職業ブロックをメサ側へ輸送して、「メサ風の村」を自分で建てる
…といったスタイルが現実的かな、という印象です。
5. メサを拠点にするメリットと注意点
「せっかくレアバイオームを見つけたし、ここに家を建てたい!」という方も多いと思います。
ここでは、実際にメサ周辺に拠点を置く時のメリット・デメリットを整理しておきます。
5-1. メサ拠点のメリット
- 建材が豊富 テラコッタ・赤い砂岩・赤い砂など、カラフルな建材が現地調達できます。
- 金鉱石の在庫が潤う レール・金のリンゴ・時計・パワードレールなど、
金を使うレシピに困らなくなります。 - 廃坑ベースの資源回収 露出廃坑を拠点化すると、レールやチェスト戦利品を延々回収できます。
- 雷雨を気にしなくてよい 荒野バイオーム部分では雷が落ちないので、
木造建築でも火事リスクが低いです。
5-2. メサ拠点のデメリット・注意点
- 食料問題 家畜系が揃いにくいので、どこか別のバイオームから畜産動物を連れてくる必要があります。
畑も水源付きの農地をきちんと確保しないと安定しません。 - 木材不足 森のある荒野を除くと木がほぼ無いので、
平原や森バイオームから苗木・原木をまとめて輸入した方が楽です。 - 足場が険しい 高低差が激しいので、行き来には階段やトンネル整備が必要になります。
ネザー経由で拠点を結ぶと移動はかなり快適になります。 - ベッド・村人を置くなら湧き潰し必須 敵対モブは普通に湧くので、村人拠点を作る時はしっかり湧き潰しをしておきましょう。
筆者の方針例(今回のワールド)
今回メサを見つけたワールドでは、ひとまずメサ内部にネザーゲートだけ設置して帰還し、後日「金鉱石掘り用の前線基地」にする予定です。
食料&資材は拠点側から持ち込み、メサでは割り切って採掘特化にするイメージですね。
ここから下は、実際に筆者がサバイバルで拠点北側を探索し、ジャングルを抜けた先でメサ(荒野)バイオームを発見した時のプレイログを、そのまま載せていきます。
「どんな順番でバイオームが切り替わっていったのか?」
「現地でどんな判断をして、どこにネザーゲートを置いたのか?」
…といった現場の空気感も含めて、楽しんでいただければ嬉しいです。
6. 北側探索でメサを見つけた実録パート
こんにちは。ゆずかきです。
今回から、拠点から見て北側を探索しますね~!

右手に北側の地図を持って、と。
そもそもこっち側、あんまりしっかり歩いた記憶ないんですよね。
初期リスの近くなんですが…南方へ探索してトウヒの村を見つけて、そこを拠点化してからというもの、そもそもこの辺りに帰ってくることも無くなりましたから。

この辺、初めて訪れる場所なので、こういう地形もあるんですよね。

記念に1枚撮っておきますね。

またこのジャングルも、あとでじっくり探索しましょうか。
ズンズン先へ進んでいきます。

もしかして、この地図の半分はジャングルなのかな?
竹が大量入手、嬉しいですね。

川を隔ててバイオームが変わる景色も壮観です。
どんどん先へ進みましょうか。

あの特徴的な色の岩山は…!!

うおお、これは嬉しいです!
本当にレアなバイオームですからね。
金がザックザック^^

これは、拠点へ帰って、炭鉱堀りの装備に着替えてこねばなりませんね…!
と、いう訳で…、

赤砂を使って、ネザーゲートもメサ仕様です👍
早速入りましょうか。
景色が反転して、見慣れたネザーの赤黒い色に染まると…、

🐷//ヤァ⚔
もうこれ、ひどいですよ…。
金装備持っていませんし…(´;ω;`)

せめてメサで金を掘ってから来たらよかったです…。
しかも逃げた場所が溶岩に近かったので、弾けた衝撃で、装備やアイテムは…。

途中でベッド、置きましたからね。
久々の全ロスです😂
とまぁ、メサやジャングルを見つけたのは今後の収穫ですね。
今回はここで終わります。
ご訪問ありがとうございました。
参考文献
この記事を書くにあたり、 Minecraft Japan(バイオーム)、Minecraft Japan(荒野)を参考に、実際の検証結果を元に構成しました。