ゆずかきのマイクラサバイバル開拓日誌ブログ

マインクラフト(Minecraft)という箱庭ゲームで誰でも作れる自作装置開発ログや攻略記事を投稿しています

【マイクラ】ブレイズロッドの使い道や必要数|交易などネザー以外では入手不可についても解説

この記事で分かること
〇ブレイズロッドの入手方法(ネザー以外・交易での入手可否をはっきり線引き)
〇ドロップ確率や燃料性能、主な使い道
〇エンド到達までに必要なブレイズロッドの本数目安

こんにちは。ゆずかきです。

エンドの世界に行くために必須の素材のひとつがブレイズロッドです。

重要アイテム:ブレイズロッド

でも実際プレイしていると、

  • 「ブレイズロッドってネザー以外でも手に入るの?」
  • 「村人交易とかチェスト戦利品で入手できない?」
  • 「エンドラ討伐までの必要数や使い道は?」

…のような疑問が出てくると思います。
私自身も初心者時代はモヤモヤしたものです。

そこでこの記事では、ブレイズロッドの使い道や必要数、ネザー以外での入手可否についてまとめました。
皆さんのお役に立てたら嬉しいです!

※本稿執筆にあたりマイクラJava版1.21~で実機プレイしています。
※データパック・MODなしの、いわゆる「バニラ環境」を想定しています。

1. ブレイズロッドとは?使い道や必要数について

まずは「そもそもブレイズロッドって何者?」というところから軽く整理しておきます。

ブレイズロッドを落とす敵モブ「ブレイズ」

ブレイズロッドは、ネザー要塞にスポーンするモンスター「ブレイズ」が落とす棒状のアイテムです。
今のマイクラのバニラサバイバルでは、 ブレイズロッドはブレイズのドロップ専用で、他の入手手段はありません。

つまり交易などネザー以外での代替手段はブレイズロッドに関しては存在しません。

代表的な使い道は下記の通りです:

区分 具体的な使い道 ブレイズロッドの消費イメージ
エンド攻略 エンダーアイ用のブレイズパウダー(1本 → ブレイズパウダー2個) エンドポータル用にまとまった本数が必要
ポーション 醸造台のクラフト(ブレイズロッド1本 + 丸石など3個)
醸造台の燃料としてブレイズパウダーを補充
ポーションを本格運用するなら中〜大量消費
建築・光源 エンドロッド(光源ブロック)
銅の電球など一部建材のクラフト
見た目重視の趣味枠。気づいたら減ってるやつ😂
燃料 かまど・溶鉱炉・燻製器の燃料
(ブレイズロッド1本でアイテム12個分を精錬)
鉄・石焼き量産時のサブ燃料に最適

「エンド行きたい」「ポーション回したい」「おしゃれ建築したい」「燃料にもしたい」…と、あれこれ欲張るほどブレイズロッドの要求本数はどんどん増えていきます。
👉なので、どこまでを目標にするかを先に決めておくと、ネザー要塞での周回目標も立てやすいです。

※エンドラ討伐までのルートなら必要数はおよそ10本程度あれば良いと思います(詳細については後述)。


2. ブレイズロッドの入手方法|ネザー以外・交易では手に入る?

では本題に移りましょう!
ブレイズロッドはどこで手に入るの?というお話です。

◆結論:今のマイクラのバニラサバイバルでは
・ネザー以外(オーバーワールド/ジ・エンド)で自然にブレイズロッドを入手する方法はありません。
・村人交易/ピグリン交易/チェスト戦利品などでもブレイズロッドは出ません。
・ネザー要塞でブレイズを討伐するのが唯一の入手方法です。

つまり現行バージョンでは、 「ブレイズロッド=ネザー要塞のブレイズを倒して手に入れるもの」と割り切ってOKです。
「交易だけでなんとか…」は、少なくともバニラでは実現できません。

頑張ってネザー要塞でブレイズを倒して回りましょう

入手手段ごとの可否を表にすると、こうなります:

入手手段 ブレイズロッド 備考
ネザー要塞のブレイズを倒す 唯一のサバイバル入手手段(プレイヤー/テイム狼がとどめを刺した場合)
ネザー要塞などのチェスト戦利品 × チェストから出るのは金インゴット・馬鎧など。ブレイズロッドは出ない
村人交易(聖職者・司書など) × 聖職者はエンダーパールやグロウストーンなどは売るが、ブレイズ系アイテムは売らない
ピグリン交易 × 金インゴットとの交換リストにブレイズロッド/パウダーは含まれない
釣り・宝釣り・構造物(ダンジョン/遺跡)のチェスト × 本・ディスク・馬鎧・エンチャ本などは出るが、ブレイズロッドは対象外
コマンド/クリエイティブ 例:/give @p minecraft:blaze_rod 1
サバイバルの攻略とは別扱いの方法

要は、「バニラ環境だと無理。ブレイズを狩るしかない!」と思ってもらえれば大丈夫です。

▶ネザー要塞で初心者が安全にブレイズを狩る方法も特集しています

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2-1. ネザー要塞のブレイズが唯一のドロップ元

ブレイズは、主にネザー要塞にスポーンするモンスターです。

攻撃態勢に入っているブレイズ(こうなったら危険)
  • ネザー要塞内の廊下などに自然スポーン
  • ブレイズスポナーが生成される部屋があり、そこで大量に湧く

そして、ブレイズロッドはこのブレイズを倒したときだけドロップします。

  • プレイヤー or テイムしたオオカミがとどめを刺した場合のみドロップ
  • 1体あたり50%の確率でブレイズロッド1本
  • 武器に「ドロップ増加」エンチャントが付いていると、レベルごとに最大+1本ぶんまで増加(最大4本)
    ※つまり通常は0〜1本(50%で1本)、ドロップ増加で最大(1+Lv)本(最大4本)。

なので、ある程度まとまった本数が欲しいならブレイズスポナーを見つけるのが早いです。

ブレイズスポナーから湧くブレイズ

※ただしブレイズスポナーの周りで狩る方法は高効率ですが、囲まれて火だるまになるリスクもあるため、全身フルエンチャントダイヤ装備以上など身を固めてから挑みましょう!

2-2. ピースフル難易度ではブレイズロッドは新規入手不可

もうひとつ注意として、ピースフル難易度ではブレイズそのものがスポーンしません。
そのため、

  • ピースフルのまま新規ワールドを始めた
  • チートなし・コマンドなし

という条件だと、ブレイズロッドはそもそも手に入りません

湧かないものは倒せません

「ピースフルでのんびり遊びたいけど、いつかはエンドにも行きたい」という場合は、

  • 一時的に難易度をノーマル以上に上げる
  • ネザー要塞で必要分だけブレイズを狩る

というステップが必要になります。ここはゲームデザイン的にも、今のところ避けて通れない部分ですね。

2-3. ブレイズロッドのID・コマンド情報

クリエイティブやチート・コマンドOKなワールドだと、下記のIDやコマンドを使ってブレイズロッドを与えることもできます(下記例はJava版)。

  • Java版のアイテムID:minecraft:blaze_rod
  • よく使うコマンド例:/give @p minecraft:blaze_rod 1

クリエイティブや検証用のワールドでは、このIDを使ってコマンドから配布すればOKです。
(ただしサバイバル縛りでやりたい場合は、コマンドやチートはあまりお勧めしません。楽しさが半減しかねないですからね…。)


3. エンド到達までにブレイズロッドは何本あれば安心?

ここからは、ブレイズロッドの目的別の必要数や使い道について、詳細にまとめていきますね。
ここでは、エンドポータルを開くところまでを目標に考えます。

3-1. 前提:エンダーアイとブレイズロッドの関係

エンド攻略に必須のエンダーアイは、ブレイズロッドからクラフトできる「ブレイズパウダー」を使って、作ることができます。

エンダーアイのクラフト画面
  • エンダーアイのクラフト:エンダーパール1個 + ブレイズパウダー1個
  • ブレイズパウダー:ブレイズロッド1本 → ブレイズパウダー2個

つまり、

ブレイズロッド1本 = エンダーアイ2個分

という関係になっています。

▶エンダーアイの仕様についてはこちらもご参照ください

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3-2. エンドポータルに必要なエンダーアイ数

エンドポータルフレームは全部で12個あり、最大で12個のエンダーアイが必要です(フレームに最初から入っている目の数はランダム)。

エンド攻略で通る「エンドポータル」

さらに、ポータルを見つけるまでに道案内としてエンダーアイを投げる必要があります。

  • エンダーアイは投げるたびに20%の確率で割れる
  • 場所によりますが、ポータル探索だけで5〜10個前後は消費しがち

運要素はあるのですが、普通にサバイバルでエンドを目指す前提だと、

  • ポータル用に 12個
  • 探索・予備用に 5〜6個

を合わせて、ざっくり 17〜18個のエンダーアイがあると安心ラインかな、という感覚です。

▶エンドポータル周りの仕様についてはこちらもご参照ください

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3-3. ブレイズロッドの本数に換算してみる

上の目安を、ブレイズロッド本数に変換するとこうなります。

  • エンダーアイ 12個だけ作る → ブレイズロッド6本(12 ÷ 2 = 6)
  • エンダーアイ 16個作る → ブレイズロッド8本(16 ÷ 2 = 8)
  • エンダーアイ 18個作る → ブレイズロッド9本(18 ÷ 2 = 9)

これを踏まえたうえで、個人的な目安はこうなりました:

目的 おすすめ本数(目安) 備考
エンドに行くだけ・ポーションほぼ無し 6〜9本 6本:かなり攻めた最低ライン。
8〜9本:探索中に少し割れても安全圏。
ポーションも使って安定攻略したい 10〜16本 エンド用エンダーアイ + ブレイズパウダー(醸造台燃料)用。
ネザー要塞を2〜3周するイメージ。
周回用・トラップ前提でがっつり集めたい 16本〜 ブレイズトラップの試運転をしながらゆっくり貯める前提。
ここまで来ると「ブレイズロッド 燃料」としても惜しまず使えるゾーン。

もちろん、実際にブレイズロッドを何本使うかは運とプレイスタイル次第です。
「ちょっと不安だな…」と思うなら、上の目安より+数本ぐらい多めに集めておくと精神的にだいぶ楽になります。


4. ブレイズロッドの使い道と優先順位|ポーションや燃料

エンド攻略以外のブレイズロッドの使い道について、考察してまとめてみました。

4-1. ブレイズパウダー関連の使い道

ブレイズロッドは、クラフト画面で1本 → ブレイズパウダー2個に変換できます。
このブレイズパウダーがかなり多用途で、

  • エンダーアイ(エンダーパール + ブレイズパウダー)
  • ポーションの材料(力のポーションなど)
  • 醸造台の燃料(1個で最大20回分の醸造)
    ※1回で最大3本同時。工程ごとに燃料を消費。
  • マグマクリーム(スライムボール + ブレイズパウダー)
  • ファイヤーチャージ(石炭/木炭 + ブレイズパウダー + 火薬)

あたりに使われます。

特にポーション周りは終盤導線で必須です

そのため、「エンダーアイ用に必要な分」+「ポーションで使う分」を見込んで、ある程度余裕を持って集めておくのがおすすめです。

▶ブレイズロッドをどうやってポーションに使うかについてはこちらをどうぞ!

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4-2. かまど燃料としてのブレイズロッド

ブレイズロッドを燃料として使えるの、意外と見落としがちな仕様です😂
燃料性能としては、

  • ブレイズロッド1本 → アイテム12個分を精錬できる
  • 石炭・木炭1個 → アイテム8個分を精錬

というように、石炭よりちょっとだけ効率が良い燃料になっています。
ただしエンド攻略前は、個人的には

  • 燃料としてガンガン消費するより、まずはエンダーアイ用を優先
  • 鉄や石の精錬には、石炭・溶岩・木炭など別の燃料をメインで使う

という運用がおすすめです。
※ブレイズロッドを燃やしすぎて、後で「エンダーアイの分が足りない…」となると結構つらいので…。

一方で、ブレイズトラップを作ってロッドが余る段階に入ったら、かまど燃料としてどんどん使ってしまってOKだと思います。

4-3. ブレイズロッドの「作り方」について

検索ワードを見ていると「ブレイズロッド 作り方」って調べている方もそれなりにいらっしゃるようなんですよね。
→これって、ブレイズロッドはバニラサバイバルではブレイズ討伐以外では入手不可という仕様から考えると、ブレイズロッドを作るのは厳しいです。

基本はブレイズを倒して入手のみになります

ブレイズロッドはクラフトレシピがあるわけではなくブレイズを倒す以外に増やす手段はない、という意味で覚えておいてください。

  • ブレイズロッド自体:クラフト不可(ブレイズのドロップ専用)
  • ブレイズパウダー:ブレイズロッドからクラフトして増やせる

なので、現実的なところ、「作り方」というよりは「どうやって効率よく狩るか?」がポイントになります。
ネザー要塞のスポナーを使ったブレイズトラップ(経験値兼ブレイズロッド無限装置)を作るのも定番ですね。


5. まとめ

ここまでで、

  • ブレイズロッドの仕様・入手方法(ネザー以外や交易では手に入らない理由)
  • エンド到達までの必要数の目安
  • ブレイズロッド/ブレイズパウダーの主な使い道と優先順位

を一通り整理しました。

この後のプレイ日記パートでは、実際に私が

  • エンドへ行く準備としてネザー要塞に突入
  • ブレイズロッドを集めていたらウィザースケルトンに囲まれて全ロスしかけた話
  • 確保していたエンダーパールを溶岩に落としてロストした悲しい事件

…など、「仕様として知っておくと楽になるポイント」×「実際にミスった体験談」をセットで書いていきます。

仕様だけ読んでもピンと来なかった部分が、「実戦だとこういう感じで危ないんだな〜」というイメージで伝われば嬉しいです。

では、ここから先はプレイ日記パートへどうぞ!


6. ブレイズロッドをネザー要塞で集めたプレイログ

こんにちは。ゆずかきです。
エンドの世界に行くため、エンダーアイの材料を集めに行きました。

村人交易のおかげで、エンダーパールはほぼ無限資源になりました。

これだけの数ならすぐに入手できます

一方で、ブレイズパウダーはブレイズを倒さないとどうしようもないです。
というわけで…。

またまた来ました

ネザー要塞もほとんど攻略しているので、今回はサクッと集めてきます。
入り口に昇るなり、さっそくブレイズと遭遇しました。

昔なら絶望した光景です

幸先がいいです。
ダイヤのオノで、すぐ倒せました。

ただ、要塞の中が暗くて、背後からウィザースケルトンが迫っていることに気づけませんでした。
周りをすっかり囲まれていたようで、袋叩きにされてしまいました。
すぐに入り口へ向かい、脱出しましたが…。

落下ダメージ+ウィザー状態で、あっさり力尽きました

やっぱりネザー要塞は怖いところでした。
装備が強くなったからって、ちょっと油断してました…。

気を取り直して、またネザー要塞へ向かいました。

裸で溶岩湖を歩くのちょっと怖いです

要塞の入り口にアイテムが散らばっていました。
幸い、装備は全部あるみたいですが、

エンダーパールが落ちてない??

エンダーパールだけ、溶岩湖に落ちてロストしたみたいです。
ちょっと悲しかったです。

今度は油断せず、気を引き締めて要塞の中に入りました。

奇襲を受けなければ、ウィザスケにも負けません

野生のブレイズは見かけませんでした。
物欲センサーが働いているみたいです。
要塞の奥にスポナーがあったので、そこで倒すことにしました。

さっそく湧いていました

スポナーからは同時に最大4体湧くことがある(状況によって2〜3体になることも)ので、ちょっと大変です。
火炎ダメージって、なかなか大きいんですよね…。

囲まれて火だるまになると、ダイヤ装備でも焦ります

そうこうしているうちに、それなりの量のブレイズを倒せました。
ブレイズロッドもそこそこ集まりました。

あとは拠点に戻って、エンダーパールを取引するだけです。
エンドの世界に行く準備が整いました。
ワクワクします。

今回の冒険はここで終わります。
ご訪問ありがとうございました!


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▶ネザー要塞の見つけ方はこれらの記事もご参照ください
〇サバイバルで頑張って見つけたい!という場合

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参考文献

この記事を書くにあたり、 Minecraft Japan(ブレイズ)Minecraft Japan(ブレイズロッド)を参考に、実際の検証結果を元に構成しました。