ゆずかきのマイクラ攻略ブログ

マインクラフト(Minecraft)という箱庭ゲームで誰でも作れる自作装置開発ログや攻略記事を投稿しています

【マイクラ】埋もれた宝が見つからない問題を解決|見つけ方・コマンド・探す深さを実録解説

この記事で分かること
〇埋もれた宝の仕様と中身(Java版/統合版)
〇「埋もれた宝が見つからない」時の原因チェック
〇宝の地図を使った正しい探し方と掘る深さの目安
〇/locateコマンドで埋もれた宝の座標を特定する方法

こんにちは。ゆずかきです。

コンジットを作りたくて「海洋の心」が欲しいのに、埋もれた宝がなかなか見つからない…という経験、ありませんか?

私も最初は、宝の地図を見ながら砂浜や海底をひたすら掘って、「え、ここに無いのなんで?」って何度も首をかしげました。

海底や砂浜の下に眠る埋もれた宝

このページでは、埋もれた宝の仕様(Java版/統合版)と、実際にサバイバルで掘り当てた時の体験をもとに、

  • どこに生成されるのか(座標や深さの目安)
  • 宝の地図の正しい読み方(Java版/統合版の違い)
  • それでも「見つからない」ときのチェックポイント
  • 最終手段としての /locate コマンドの使い方

を、1ページでまとめておきます。

皆さんのお役に立てたら嬉しいです!

動作環境について

本ページの内容は、Java版 / 統合版(Bedrock版)26.x~系列の仕様を前提に整理しています。
細かい戦利品テーブルなどはエディションごとに異なりますが、「見つけ方・掘り方」の基本は共通です。


1. 埋もれた宝とは?(仕様と中身の基本)

まずは、「そもそも埋もれた宝って何者?」というところから整理します。

埋もれた宝って何だろう。。。?

埋もれた宝(buried_treasure)は、

  • 主にビーチ系バイオームや海底に自然生成される構造物
  • 砂・砂利・石などのブロックに埋められたチェスト1個だけの小さな構造物
  • 海洋の心が必ず入っている唯一の入手源
  • 宝の地図(埋もれた宝の地図)から場所を特定できる

…という位置付けのお宝チェストです。

埋もれた宝の中身と海洋の心

ここは若干、エディション差分もあるため、表にまとめてみました!

項目 Java版 統合版(Bedrock版)
生成される場所 ビーチ系バイオーム・海底・ごくまれに陸の斜面など 同様にビーチ・海底中心。丘の側面や地形の干渉で変則パターンもあり
チェストの位置の法則 チャンク座標 X=9 / Z=9の地点に生成される チャンク座標 X=8 / Z=8の地点に生成される
確定で入っているもの 海洋の心 ×1
※1.13以降のバニラ環境では、埋もれた宝のチェストには必ず入る仕様です。
主な戦利品(例) 鉄・金・ダイヤ・エメラルド・水中呼吸のポーション・TNT・プリズマリンクリスタルなど 鉄・金・ダイヤに加え、チェーン防具・名札・ミュージックディスク・エンチャントの瓶など

※チェストの細かい中身(出現確率など)はエディションごとに別テーブルになっていますが、「海洋の心が必ず1個入っている」という点はJava版/統合版どちらも共通です。
※今後アップデートで新しい戦利品追加の可能性はあります。

埋もれた宝の位置は基本的に宝の地図から探す前提なので、次の章では、「そもそも何が原因で見つからないのか?」を整理してから、具体的な探し方に入っていきますね。


2. 埋もれた宝が見つからない主な原因チェック

「地図の×印のど真ん中を掘ってるのに、チェストが出てこない…」というトラブルは、だいたい下のどれかが原因です。

地図の×を掘っても見つからない←すごくよくあります!

筆者が実際にサバイバルで遊んでみて、多かったパターン順に表にしてみました。

症状 原因(ありがち順) 対策
一番多い
×印の中心を掘っているのにチェストが出てこない
  • 白いアイコン(自分の位置)が×印とズレている
  • Java版/統合版での座標の合わせ方を間違えている
  • まず地図上で自分の白いアイコンを×印の中心に重ねる
  • Java版:F3でデバッグ画面を開き、チャンク座標 X=9 / Z=9になる位置に立つ
  • 統合版:座標表示をONにして、X と Z がともに 16の倍数+8になる位置(例:…,-24,-8,8,24,40…)を目安にする
結構深くまで掘ったのに砂浜の下から何も出てこない
  • 埋もれた宝の高さ(Y座標)がイメージと違う
  • 砂浜ではなく、海底の斜面や海中洞窟の側面に生成されている
  • 砂の表面だけでなく、海底の表層やその下の石の層まで含めて、3×3〜5×5ブロックの範囲を掘る
  • 海底の斜面や、すぐ下が石ブロックになっている場所も疑ってみる
  • どうしても無い時は、周囲2〜3マスずらして掘り直す
統合版で、何度宝の地図を開いても同じ場所を指す
  • 近い場所で入手した宝の地図が、同じ埋もれた宝を指している
  • 中身だけ取ってチェストを壊していないため、回収済みかどうか分かりにくくなっている
  • 中身を回収したチェストは壊しておく
  • 新しい埋もれた宝を探したい場合は、十分に離れた場所の難破船・海底遺跡で新しい地図を入手する
「海洋の心が入ってない?」と感じる
  • そもそも埋もれた宝のチェストではなく、別構造物のチェストを開けている
  • かなり古いバージョン / 特殊なワールド設定・MOD環境の影響
  • 砂・砂利・石などに埋まっていたチェストかどうかを確認する
  • バニラの26.x~系列以降なら、埋もれた宝のチェストには海洋の心が1個必ず入る前提でOKです

あるあるな体験談

「絶対ここでしょ!」と思って掘ってもチェストが無くて、1ブロック横にずれてただけ…というのは、何回もやりました😂
特にJava版はチャンク座標9/9の位置をきっちり合わせないとズレやすいので、ご自身の立つ位置を確認してみてください。

  • ☑ 地図上で白いアイコンが×印の中心に重なっている
  • ☑ (Java版)F3のチャンク座標 X=9 / Z=9の位置で掘っている
  • ☑ (統合版)X/Z座標が16の倍数+8の位置(例:…,-24,-8,8,24,40…)に合っている
  • ☑ 砂の表面だけでなく、その下の石の層や斜面まで含めて周囲3〜5マスぶん広げている
  • ☑ 回収済みのチェストはちゃんと壊している

筆者が先日、サバイバルで埋もれた宝が見つからない問題に直面した時は、まさかの砂浜の下の地下空洞の海底に沈んでいました。

ええ…なんでこんなところにあるの?って思いました

このように、埋もれた宝が見つからない問題って、地形生成や高さY座標など色々な原因があって、起きているんですよね。


3. 宝の地図を使った見つけ方(Java版/統合版)

ここからは、宝の地図の正しい使い方を整理していきます。
Java版と統合版で細かい挙動が違うので、そのあたりも分けて書きますね。

3-1. 宝の地図の入手方法(共通)

宝の地図の入手方法からです。
ここはエディション差分は大きなところはないですね。

サバイバルで見つけた沈没船
  • 難破船(沈没船)の地図チェスト
  • 海底遺跡のチェスト

このどちらかから、「埋もれた宝の地図」を入手できます。

沈没船の中にある地図チェスト

難破船は“地図チェスト”があるタイプなら確定、海底遺跡は確率で宝の地図があります。複数箇所を回って集めておくと安心です。

またこれとは別に、生タラ or 生サケをイルカに与えて近くの難破船や海底遺跡に誘導してもらう方法もありますよ!

▶難破船の見つけ方はこちらの記事もご参照ください

yuzukaki1000.jp

3-2. 宝の地図の基本的な読み方(共通)

宝の地図を見つけたら、次はこれを使って(読んで)、埋もれた宝を見つけるパートですね。

宝の地図と×印(埋もれた宝の位置)
  • 地図を手に持って開くと、自分の位置が白い矢印(または点)で表示されます。
  • 赤い×印の中心が埋もれた宝の位置を示しています。
  • 地図の範囲外にいる間は、白いアイコンが隅っこでウロウロします。
  • 地図の範囲に入ると、少しずつ地形に色がついていきます。

まずは地図を見ながら、白いアイコンを×印のほうへ近づけていくイメージです。

埋もれた宝に近づくと地図に色がついてきます

×印に近づくにつれてドンドン地図に色がついてきて

×印とプレイヤーのアイコンが重なる→この下かな?

地形が見えてきたら、地図の地形と目の前の景色を見比べて、砂浜 or 海底のどのあたりかを絞っていきます。

Java版と統合版での「重なり方」の違い

細かい話ですが、Java版では自分の矢印が×印の少し下に見えるのに対して、統合版では矢印が×印の真上に重なる見え方になります。
どちらのエディションでも、最終的には×印の中心に自分の位置アイコンを合わせる意識でOKです。

3-3. Java版:チャンク座標9/9を使った特定方法

Java版は、宝の地図の×印にたどり着いたあと、チャンク座標を使うと一発で場所を特定できます。

  1. 地図上で白いアイコンを×印の中心に重ねる
  2. F3キーでデバッグ画面を開く
  3. 「Chunk:」の項目のX/Zが 9 / 9になる位置に少しずつ移動する
  4. その地点の真下を掘る

Chunkの項目はここ

Java版の埋もれた宝は、「そのチャンクの9,9の位置」に生成される仕様なので、この位置まで合わせられれば、あとは地形に合わせて掘り下げるだけになります。

3-4. 統合版:X/Zが16の倍数+8になる位置を掘る

統合版ではチャンク座標は見えない代わりに、ワールド座標を目印にします。

  1. 地図上で白いアイコンを×印の中心に重ねる
  2. 設定から座標表示をONにする
  3. プレイヤー位置のXとZが両方とも16の倍数+8になる場所(例:…,-24,-8,8,24,40…)に少しずつ移動
  4. その地点から、3×3〜5×5ブロックぶんの範囲を掘る

埋もれた宝の位置自体は固定ですが、実際に掘る場面では真下が砂とは限らず、石や斜面の中に埋まっていることがあります。
なので、座標が合っているのに見つからない時は、その地点を中心に周囲を少し広げながら掘ると見つけやすいです。


4. 探す深さと掘り方のコツ

「どのくらいの深さまで掘ればいいの?」問題も、見つからない問題で、よくつまずくポイントだと思います。

まさかの海底に沈んでいたことも…

埋もれた宝の高さは地形に左右されるので、海面付近の砂の下にあるとは限りません。
砂浜の浅い場所にあることもあれば、海底の表層や斜面の石の中に入っていることもあります。

深さと掘る範囲の目安

  • 高さ:砂の表面だけでなく、その下の石の層や海底の表層まで確認するイメージ
  • 範囲:3×3〜5×5ブロックぶん掘るとだいたいヒットしやすい
  • 場所:砂浜の下・海底の下・斜面の側面・ごくまれに石ブロックの中
ロケーション ありがちな生成パターン 掘り方のコツ
砂浜の下 もっとも多いパターン。
砂や砂利のすぐ下〜数ブロック下あたりにチェストが埋まっている。
  • 先に海側の水ブロックを板や砂でふさぐと作業しやすい
  • 砂が一気に崩れるので、足場の下を掘る時は窒息に注意
海底の斜面・海中洞窟の側面 砂や砂利ではなく、石や砂岩に埋もれていることがある。
  • 「砂を剥がしたらすぐ石だったから諦める」パターンが危ない
  • 石の壁も2〜3ブロックぶん中に向かって掘ると見つかることが多い
完全に海の中(海底) 砂利・砂・石などで覆われている。
周りがすべて水で、掘るとすぐ水が入り込む。
  • 水中呼吸のポーションや、亀の甲羅があるとかなり楽
  • 仮ブロックで周囲を囲って一時的な作業スペースを作ると安全

砂の崩落と窒息ダメージに注意

砂や砂利は、下にブロックが無い状態で更新が入ると一気に落下します。
足元を一気に掘り抜くと、チェストどころか自分が砂に埋もれて窒息…なんてこともあるので、できれば横から少しずつ掘り抜くか、海側から慎重に剥がしていくのがおすすめです。

砂が一気に崩落した様子

今回の実録パートでは、

  • 海底に沈んだパターン
  • 砂浜の下から一気に崩落して海中洞窟が出てきたパターン

の2ケースで埋もれた宝を掘り当てているので、「実際どのくらい掘ったのか?」という感覚はそちらも合わせて見てみてください。


5. /locateコマンドで座標を特定する方法

ここまでやってもどうしても見つからない時や、クリエイティブで検証したい時は、/locateコマンドで埋もれた宝の座標を直接調べることもできます。

前提:チート(コマンド)を有効にしていること

/locate を使うには、チートを許可しておく必要があります。
実績やトロフィーが無効になる環境もあるので、本番ワールドで使うかどうかは自己判断でお願いします。

※通常、統合版だとチートを許可にすると実績解除ができなくなります。

5-1. Java版/統合版 共通:埋もれた宝の座標を取得する

チャット欄で、次のように入力します。

/locate structure minecraft:buried_treasure
  • 実行すると、一番近い埋もれた宝の座標がチャットに表示されます。
  • Java版では、チャット上の座標をクリックすると、自動で /tp コマンドが補完されます。

Java版で/locate structure minecraft:buried_treasureを実行

出力された座標をメモして、徒歩やボートで向かうもよし、検証用ワールドならそのまま /tp で飛んでしまってもOKです。

5-2. /tp で座標にテレポートする例(任意)

プレイヤー自身を、埋もれた宝の上空にテレポートする例です。

/tp @s <X座標> 80 <Z座標>

Y座標(例では80)は、そのワールドの地形に合わせて調整してください。
海の場合は、海面より少し上の高さにしておくと安全です。

チートは「最後の確認用」くらいの気持ちで

チートで座標を出してしまうと、正直ものすごく楽になります。
その一方で、宝探ししてる感は一気に薄れるので、個人的には本当に詰まった時の確認用くらいの扱いにしておくのがおすすめです。

ここまでで、埋もれた宝の仕様・見つけ方・掘る深さ・コマンドまでは一通り整理できたかなと思います。

次の章からは、実際に私のワールドで、

  • 海底に沈んだ埋もれた宝を見つけた回
  • 砂浜から掘っていたら、足元の砂が崩落して海中洞窟+宝箱が出てきた回

プレイログをそのまま載せていきます
「仕様としてはこうだけど、現場ではこういう感じで掘ってたんだな〜」くらいの距離感で読んでもらえると嬉しいです。


6. 埋もれた宝を掘り当てた実録パート

①海底に沈んだ埋もれた宝を発見

こんにちは。ゆずかきです。
前回、難破船のチェストから宝の地図を見つけましたね。
今回は、その宝の地図を使って、コンジットを作るのに必要な「海洋の心」を探してみました!

宝の地図を右手に持ってみました

宝の地図の見方って、また独特なんですよね。
初見時はちょっと見方がよくわからなかったけど、これって結局は、いつもの位置表示付きの地図を見るとの本質は同じなんですよね。
→ということで、白いアイコンが、埋もれた宝を示す赤い×印のところに行くまで、宝の地図を見ながら近くをウロウロすることにしました。

まだ大きな変化は無し

白いアイコンが、宝の地図の範囲外でウロウロと動いていました。
もう少し海の方へ進むと…

あ!徐々に地図に色がついてきましたね

これって、普通の地図を埋めていく時と同じ挙動です。
どうやら、宝の地図が示すエリアに入ってきたようですね。

宝の地図の1/4くらいに色がつきました

まだ自分の位置を示す白いアイコンは宝の地図の範囲外ですが、進む方向としては間違っていなさそうです。

あ!とうとう白いアイコンが宝の地図の範囲内になりました

ここまで来ると、もう宝の地図の地形と、目の前の地形が、一致してきます。
恐らくですが、目線の先にある砂浜の下に、埋もれた宝が眠っていそうです。

白いアイコンと赤い×印が完全に重なりました

埋もれた宝の位置を示す赤い×印と、今の自分の位置が一致しているので、たぶんこの真下に埋もれた宝があるのかな?と思います。
位置は特定できたので、ここからはスコップで採掘作業ですね。

まずは海底の砂利を剥がしてみました

海底の砂利の1層下は、すぐに石ブロックの床になっていて、どうもこの砂利の下には埋もれた宝は無さそうです。

検索してみると、海中の斜面の側面…では、石がチェストを覆っている仕様らしいんですが、どうも、今回は違うのかな?と思います。

ということは、こっちの砂浜かな?

赤い×印とは地図上で完全一致ではないですが、すぐ横に下半分が水没した砂浜があったので、こっちの砂を剥がしてみることにしました。
少し掘っていると…

チェストが出てきました!

やはり今回は水没した砂浜の下層部に埋まっていたようです。
早速、中身を見てみましょう!

海洋の心を入手しました!

手持ちアイテムがいっぱいで、ちょっとシュルカーボックスに収納しておかないと、埋もれた宝チェストの中身は回収できなさそうでした💦

気を取り直して再度潜水~

さて、今度こそ、海洋の心を回収しましょうか。

コンジットのレシピが解禁されましたね

海洋の心をインベントリに入れた途端、画面右上に、コンジットのレシピ解禁が表示されました。
これでいよいよ、コンジットをクラフト…に進めますね。

海洋の心は失くさないようシュルカーボックスに収納

柚子クラワールドはそろそろ4年目になる長期ワールドですが、ようやく、海洋の心を初入手できました!
海底神殿も攻略したことですし、拠点に戻ったら、コンジットを作ってみましょうか。

今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!


②砂浜で埋もれた宝を発見

こんにちは。ゆずかきです。
前回、難破船で見つけた宝の地図を使って、今回は埋もれた宝を探してきました!

右手に宝の地図

前と同じように、まずは宝の地図を持ってウロウロです。

おや、海中に沈んだ荒廃したネザーポータル

ちょっとだけ珍しいものを見ましたね。

おお!修繕付きの金の剣

修繕がついているのは何気に嬉しいです。

宝の地図も範囲に入りましたね

大体の方向性は分かったので、あとは前と同じように赤×印に近づいていきます。

かなり近づいてきたかな?

あ、たぶんあの辺りだ

まさかのボートを作るために作業台を置いた場所でした😲
ほりほりタイムです。

今回は砂浜?

前に埋もれた宝を掘った時は海の中でしたからね。
今回は砂浜で、ようやく「よくある」宝さがしっぽくなりました。

早速海の水が流れてきちゃった

これって掘る時のコツとして、如何に海の水を入れずに砂浜に穴をあけるかって言うのが重要だなと思います。
今回は水中歩行や水中呼吸を付けてきたからまだマシだけど、序盤でエンチャントも揃っていないと、水中での作業がなかなかキツイですからね💦

うわっととと、まさかの崩落

砂浜を掘っていると、地面が崩落して海中に沈んでしまいました。
どうやら自然生成した砂が覆いかぶさってくれていただけで、この下には海中洞窟があったようです。
砂って下支えが無い状態で変化を与えると、こうやって一気に崩落するリスクがあるので、危ないですよね。

まさかの海中洞窟の底に宝箱が!

足元の砂が崩落してくれたのは今回は良かったかもしれません。
海中洞窟の底に、今回の埋もれた宝が眠っていました。
→気付かずに「あれ?無い??」ってなってたかもですね、危うく。

海洋の心ゲット!

今回の冒険で2個目の海洋の心です(^^♪
拠点に持って帰る良いお土産になりました。

というところで、今回はここで終わりますね。
ご訪問ありがとうございました!


本記事は筆者がはてなブログコミュニティ向けにプレイ日記を連載していた頃の読者さんへのご連絡URLを、2025年4月にマイクラ攻略サイトへ方向転換した際に、「埋もれた宝が見つからない問題を解決」のお役立ち記事にリライトしました。
→本稿の最後に、当時のアーカイブ文章をそのまま残しておきます。
2026/3/8 ゆずかき(yuzukaki1000)

当時の記事タイトル:サバイバル開拓日誌のタイトルを変えました!

※ブログ整理のため一時的に削除した、3年前の告知記事です。
当時の読者さんとの繋がりを残した大切な記録なので、復元させました。
2025/4/16 柚子柿

ご訪問下さり、ありがとうございます。
このマイクラブログも無事にpart15を迎えられました。

これからのブログの方針を少し考えてみました。
「1.18開拓日誌」だと、1.19アップデートが来た時にどうしようかな…。
読みにくい名前じゃないかな…。
part数が増えれば増えるほど、あとから変えにくくなります。

そこで、今回からタイトルを変えることにしました!
このブログのトレードマークにしている柚子をもじって、「柚子クラ」の名前をこれから使っていきます。
(柚子くらい有名な果物だと、名前が被ってしまう方がいらっしゃるかもしれません。その時はどうぞご了承ください。できるだけ、オリジナリティを作れるよう頑張ります。)

既に投稿している記事も、タイトルを統一しておきます。

これで、1.19が来てもブログを続けていきやすくなりました。
これからも、柚子クラ日誌をどうかよろしくお願いいたします。

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参考文献

この記事を書くにあたり、 Minecraft Japan(埋もれた宝)Minecraft Japan(探検家の地図)Minecraft Japan(難破船)を参考に、実際の検証結果を元に構成しました。